一种基于不完美信息博弈的多冲突域信道分配算法

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无线网络中信道分配的好坏将极大地影响网络整体性能,为了解决和优化此问题,提出了一种基于不完美信息博弈的信道分配算法。假设网络场景为多跳Ad Hoc网络,因此对其采用多冲突域建模更符合实际。算法通过不断循环改变各用户无线电的信道试图接近纳什均衡点,仿真结果表明算法能够使信道分配策略接近纳什均衡信道分配,同时相比单冲突域情况在多冲突域中更能最大化信道使用率。
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