【摘 要】
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以计算机和互联网技术为依托,网络游戏产生了一种自由的交互式影像叙事。通过视像、音乐、文字等的组合,以身份置换、形象切换、情感转移和意义移易等方式,玩家找到一种欲望
【基金项目】
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中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(暨南远航计划)“基于主流价值观传播视阈的网络文化建设研究”(15JNYH004)研究成果
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以计算机和互联网技术为依托,网络游戏产生了一种自由的交互式影像叙事。通过视像、音乐、文字等的组合,以身份置换、形象切换、情感转移和意义移易等方式,玩家找到一种欲望的替换机制,完成多重欲望主体的自我想象。网络游戏包含的价值内涵,与主流文化既有契合之处,但也包含了诸多另类的生活趣味和文化因子。必须用规则来建构玩家共识,培育真正的游戏精神,避免出现价值沉沦和道德盲点。
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