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《EA SPORTS FIFA Online 2》是继FIFA Online在韩国成功运营后的一款续作,也是经典PC足球游戏《FIFA》系列的网络版,由美国艺电EA、韩国Neowiz Games开发,中国由第九城市代理运营。游戏拥有官方授权的30多个联赛、10000多名真实球星、35个体育场馆,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具,是一款于2009年进入中国的休闲体育网络游戏。
游戏介绍
《EA SPORTS FIFA Online 2》是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的2009年最新网络版,该游戏系列拥有FIFA国际足联组织的官方授权,也是全球首款唯一获得FlFA(全称The Federation International ofFootball Association)国际足联授权的足球游戏。
《EA SPORTS FIFA Online 2》是FlFA经典系列成功延续了10多年的网络版,作为一款新加入中国市场的休闲体育网络游戏,拥有炫目的游戏画面和动画、自然逼真的互动效果,特有的RPG游戏要素,还有《FIFA》单机游戏系列雄厚的群众基础。极富创意的游戏设定,给玩家构建出一个富含网络和球队经营元素的超真实足球世界。
《EA SPORTS FIFA Online 2》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统。允许玩家任意打造个性化球队。通过独到的经营理念,将世界顶级球星悉数纳入麾下,铸就属于自己的足坛新豪门。游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点,亲自培养跑的更快,踢的更准的新一代球星。游戏中独有的球员卡系统能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升队伍中每个球星的能力。
除了在个人联赛中培养和锻炼队伍,《EA SPORTS FIFA Online 2》特有的多元化的对战模式带来全新体验。1对1或2对2,多人竞标赛或全球巡回赛,时时刻刻想踢就踢。还可以通过加入球友会的方式来认识更多志同道合的朋友,相互间切磋技艺、交流经验、转让球员、聊天打趣,为共同的荣誉更加油同奋斗。
游戏特色
1、球员卡强化系统
《EA SPORTS FIFA Online 2》拥有官方授权的10000多名真实球星,每个球星都有对应的球员卡。可以通过收集球员卡的方式来获得任意球员的使用权。也可以通过消耗额外一张相同球员卡的方式,将球员卡强化至+2,以获得该球员所有属性+2的效果。通过此方式可将球员卡最高强化至+10。
2、完全真实的球队数据和球员形象
有国际足联授权,EA SPORTS FIFA Online 2逼真地还原了30个联赛、500余支球队、10000多名球星、35个体育场馆甚至是球员所属俱乐部的球衣,每个细节都臻于完美,进入一个“真实”的虚拟足球世界。
3、多人连线对战
随时随地,只要登录游戏就能方便快捷的找到适合的对手。与三两好友联网切磋,或是与各路好手相约对战,突破时间和地域的限制,尽情尽兴。
4、球队管理与经营
作为一位职业足球经理,拥有《EA SPORTS FlFA Online 2》中对球队的最高掌控权。按照爱好选择球员,有计划的排兵布阵。挑选最爱的全明星阵容,打造属于自己的豪门球队。
5、个性化球员养成
让鲁尼比费迪南德更懂防守,让董方卓跑的比罗纳尔多更快。《EA SPORTS FIFA Online 2》的球员都将随玩家的喜爱而发展变化,如同RPG一样的自由加点能力培养方式,球星养成由玩家一手掌控。
6、中文语音解说
全中文语音解说足球赛事,现场评点犹如实况转播,著名主持人全程陪伴,呈现具有中国特色的《EA SPORTS FIFA Online 2》。
FIFA ONLINE 2 进攻攻略
射门制方向时是先按方向键再按D。
还有任意球的踢法和实况不同,FIFAonline2主要是靠角度和力量槽的控制!操作如下:先调整好角度,再按射门键。三分之一的力量槽到一半的力量槽就够了。或者你可以使用弧线球射门(距离近的叫推射),弧线球射门:
弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。
FIFAonline2部分基本操作:
注意:以下的按键全是默认的键盘经典模式~
启动二过一:
2过1的传切配合在足球比赛中最能体现进攻的流畅性和细腻程度。现在玩家可以利用Q+S来启动这个2过1过程。需要注明的是:Q+S启动2过1,只是实现A队员传球到B队员。
地面二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。再次点按s短传键,B队员会使用地面短传将球作给A队员,完成地面2过1。
空中二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按A键起高球键,B队员会使用起高球,将球过顶传给A队员,完成空中2过1。
直塞二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按w键直塞身后键,B队员会使用直塞身后的方式将球顺到A球员身前,完成直塞2过1。
快速传中:
快速传中在比赛中对落点的要求非常高,在中路包抄的队友可能不需要多余的调整就可以形成对球门的直接威胁。这是快速传中Q+A在游戏中和A键下底传中的最大区别。当进攻方在边路接近大禁区平行线时,利用Q键让中路队员形成前插,于此同时按TA键,皮球会根据蓄力大小快速横穿对手禁区中路,一旦Q+A的力度合适,将实现门前队友的快速包抄的主动攻门。
快速低平球传中:
知道了Q+A快速传中的原理,那么Q+A+A理解起来就容易多了。利用Q呼叫中路队友前插,当前插队友和对手后卫成一直线的时候,快速双击2下A键,皮球将以一个完美的弧线贴地滚动至中路队友的身前,瞬间完成最后的射门动作。
空中直塞:
空中挑塞,听上去似乎和A键起高球没有太大区别,事实上,A键起高球对于蓄力要求是比较高的,而当我们需要在较短距离情况下将球精准的过顶传给队友时,Q+W是最佳选择。
弧线球射门:
弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。
吊射:
在射门时对于前锋来说无非是分2种,1种是巧射,1种是常规 射门。而对于门将防守而言,就是镇守和出击之分。被对手打进吊射的意义不仅仅是一个球的代价,更是对门将的一种羞辱。Q+D在游戏中对蓄力要求很高。而进球带来的爽快感是促使这种进球方式频频出现的原因所在。
假传:
假传,有时一种带有欺骗对手性质的操作方式,运用得当可以有效的扰乱对手防守思路,起到意想不到的效果。游戏中按下A键开始蓄力,当手指松开A键后,一直到触发A键长传效果的产生,这之间将会有一个响应间隙,此时迅速按下S键,可以取消之前的传球指令,将皮球继续控制在脚下。
假射:
假射,其实和假传所起到的效果类似,合适时机的假射将令对手在禁区前的防守重心出现偏差。并造成对手的球门受到直接威胁。游戏中按下D射门键之后,凭对时机感的把握,迅速按下S键,可以取消之前的射门指令,从而获得再次调整进攻方式的机会。
任意球
1 键位
1 过顶射门:射门键(轻触)
2 低平抽射:换人键+射门键(加满力量)
2 适用场合
120米附近任意球。方向偏人墙近角,轻触后,加弧线(死角方向)。不加也容易进,习惯了。
2 20米附近任意球。方向非人墙方向远角,加满力量,地平抽射远角。没有1的成功率高。
3 注意点
1人墙过高的时候,射门前按住上方向键。
2瞄准人墙的缝隙更容易成功。
3人墙高的时候,就是对准近角,推着方向上,%10力度就可以
角球
1 键位
射门键
2 适用场合
1左右都适用,瞄准中路球员的头顶开。
3 注意点
1注意力量的控制,中间3/4力量,远点,加满力量。
2适当的按几下换人键以召唤队友前插争顶
FIFA ONLINE 2防守攻略
键位
传球射门键
卡位(新式手柄的话,是减速带球的那个键)
协防(新式手柄的话,是换人的那个键)
利用角球:
1适用场合
1左右都适用,瞄准中路球员的头顶开,中路球员按卡位键争顶。
2发给近点球员,近点球员接球后趟2布,直接A传中。中路球员按卡位键争顶。
2注意点
1注意力量的控制,中间3,4力量,远点,加满力量。
2适当的按几下换人键以召唤队友前插争顶。防角球:
1放战术角球
1防近点,适用于可操纵球员在对方近点球员附近的时候,让他站到对方发角球球员和对方近点球员的中间。
2当可操纵球员切换不到对方近点球员附近的时候。操纵球员直接防守中路,尤其是后门柱,记住按卡位键。
2防中路角球
操纵球员直接防守中路,记住按卡位键。防下底传中:
按协防键,调一个电脑防守对方边锋,自己控制的球员防守中路接应的前锋。如果对方不传了,改内切就控制自己控制的那个球员顶上去和电脑夹击。
协防键使用要点:
1 防中场的盘带:可先按“协防键”调用一名电脑球员自动盯防住对手,而手动控制自己操作的球员,去封堵对手的传球路线。切不可轻易“协防键”和“逼抢键”同时按,特别是对方传球意识好的话,在中场传球的选择又比较多,容易被会对手传空档。
2 防边路内切:先按“协防键”调用一名电脑球员自动盯防住对手内切的球员,而手动控制自己操作的球员,去封堵对手的突破及传球路线。在合适的时机“协防键”和“逼抢键”。双键齐按,一举抢断下对方的球。
3 防边路传中:也可运用“协防键”去盯防边路球员,而手动调用自己的球员去卡防对方中路的前锋,抢先将对手的传中球顶防出去。
4 防禁区内射门:对方已经突破到禁区,并准备起脚射门。这时可以不要犹豫,“协防键”和“逼抢键”,双键齐按,果断地封堵住或抢断下对手的球。
总之,“协防键”“逼抢键”,合理运用,双“键”合壁,你的防守会比单纯使用一个防守键,要强悍许多。
提高一对一防守能力
①“逼抢键”的按键方法和时机:一对一防守时,切记不可按住“逼抢键”不松,而要一下一下的按,慢慢接近对方。同时配合加速键的话,加速键同样不能按住不松。在多数时间内,尽可能的手动操控自己防守球员,盯住对方,并可和对手保持一定的距离,重要是的不失位,而不要轻易按“逼抢键”出脚抢断。当发现对手按了加速键,处于加速状态时,此时是最好的抢断时机,可果断按下“逼抢键”进行抢断。
2 “C键(R2键)”防守的运用:一对一防守时,按“c键(R2键)”防守,是面向着对方带球队员,并降低重心的防守。优点是:防守重心低,不会轻易因对手的晃动而造成失位。缺点:移动速度相对较慢,有时会跟不上对手。合理好用“c键(R2键)”防守,有时可以起到非常不错的效果。特别是在一对一防守边路突破和传中时,个人建议可以多尝试使用。
FIFA ON LINE 2战术攻略
(1)边路突围:使边锋沿边线向前带球。防守球员上来时向后传球,在向前塞球(一般情况好使)。
(2)倒三角进攻/射门:传球就不用说了,可以有效的再对方禁区前沿进行三角阵的配合,抓住时机并根据球员左右脚进行远射~(射正率70%左右)。
(3)长传转移:看小地图,还有把握时机将球转移,让对方措手不及。
FIFA 10
EA SPORTS官方宣布FIFA 10将于2009年10月2日在全球发售,届时将会登陆PS3、XBOX360、PC、WII、PS2、NDS、PSP等各大主机。EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360°dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。
FIFA 10和FIFA 09及以前作品相比:
显示效果:
1、球场阴影的控制得以改善,没有了bug影子和镜头中的横杠。
2、球迷还是纸片。
3、球员建模比以前细致了,尤其是头发,比赛进行的时候就可以看到球员头发毛茸茸的而不是一个头套。
4、暂停菜单的背景用全景游动镜头,可体验球场之壮观。
5、我自己第一场比赛的时候显示效果比较垃圾,不过在将游戏分辨率调整为合适我的笔记本的1280*800以后再进入比赛就十分清晰了,效果也都出来了。画面绝对赏心悦目。只要你调整好参数。不要过分强求自己的显卡,也不要浪费显卡的能力。
游戏内容:
1、球队管理上可在模式中自定义新阵型以及特色战术。以前ms只能在进入模式之前定义才能使用。
2、点球大战中出现了守门员视角。真实,身临其境。
3、比赛的比分牌,在球队名称旁边显示颜色条,对应场上队服颜色。
4、比赛中换人先显示裁判举手示意,然后会清楚显示换上换下的人名。
5、后卫很少撞自己人了。这个败笔终于改进了很多。
6、开角球、任意球等发力的时候蓄力条显示在球员名字下方。彩色的,不用特殊注意就可以确定力度。不容易和球员体力条混淆。
7、比赛结束后注意了下球场,发现有客队球迷拉出条幅。真实。
操作菜单:
1、Season Center里面的数据统计更加细化,射手榜分比赛类型罗列,而不是统一记录。以前连热身赛的进球都会计入到射手榜。
2、Season Center中日历,直接显示出了主客场还是杯赛。更加方便。
3、看到下场比赛之后可以直接Quick Sim,而不用先进一个菜单。这样打联赛中不想打的比赛时候,更加Quick。
4、正式开始联赛之后,每场比赛结束都会显示出本轮比赛其他场次的比分一览表。
5、进入下一轮比赛的时候有动画出现,感觉不错。
6、在SeasonCenter中直接动态显示积分榜,不用去数据统计中查看。更加live的感觉。
7、可以在比赛中改变键位设置,省去了退出的麻烦。人性化。
FIFA World Cup 2010 South Africa
EA的《FIFA 2010南非世界杯足球赛》(FIFA World Cup2010 South Africa)足球游戏于2010年4月份正式上市。
今年的游戏版本包括所有参赛的队伍,共199支。并首次有能力实现“在网络里实现全面和真实的世界杯足球比赛”。EA给游戏玩家们提供一个“重新书写历史”的机会,谁对现实中的比赛结果不满便可以找游戏进行发泄。这对于国内足球爱好者来说是个不错的消息。
据亚马逊销售平台显示,FIFA世界杯2010的预售只有Xbox360,PS3,PSP和Wii四种平台,PC平台没有包括在内,所以就目前消息《FIFA世界杯2010》不会登陆PC。
游戏介绍
《EA SPORTS FIFA Online 2》是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的2009年最新网络版,该游戏系列拥有FIFA国际足联组织的官方授权,也是全球首款唯一获得FlFA(全称The Federation International ofFootball Association)国际足联授权的足球游戏。
《EA SPORTS FIFA Online 2》是FlFA经典系列成功延续了10多年的网络版,作为一款新加入中国市场的休闲体育网络游戏,拥有炫目的游戏画面和动画、自然逼真的互动效果,特有的RPG游戏要素,还有《FIFA》单机游戏系列雄厚的群众基础。极富创意的游戏设定,给玩家构建出一个富含网络和球队经营元素的超真实足球世界。
《EA SPORTS FIFA Online 2》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统。允许玩家任意打造个性化球队。通过独到的经营理念,将世界顶级球星悉数纳入麾下,铸就属于自己的足坛新豪门。游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点,亲自培养跑的更快,踢的更准的新一代球星。游戏中独有的球员卡系统能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升队伍中每个球星的能力。
除了在个人联赛中培养和锻炼队伍,《EA SPORTS FIFA Online 2》特有的多元化的对战模式带来全新体验。1对1或2对2,多人竞标赛或全球巡回赛,时时刻刻想踢就踢。还可以通过加入球友会的方式来认识更多志同道合的朋友,相互间切磋技艺、交流经验、转让球员、聊天打趣,为共同的荣誉更加油同奋斗。
游戏特色
1、球员卡强化系统
《EA SPORTS FIFA Online 2》拥有官方授权的10000多名真实球星,每个球星都有对应的球员卡。可以通过收集球员卡的方式来获得任意球员的使用权。也可以通过消耗额外一张相同球员卡的方式,将球员卡强化至+2,以获得该球员所有属性+2的效果。通过此方式可将球员卡最高强化至+10。
2、完全真实的球队数据和球员形象
有国际足联授权,EA SPORTS FIFA Online 2逼真地还原了30个联赛、500余支球队、10000多名球星、35个体育场馆甚至是球员所属俱乐部的球衣,每个细节都臻于完美,进入一个“真实”的虚拟足球世界。
3、多人连线对战
随时随地,只要登录游戏就能方便快捷的找到适合的对手。与三两好友联网切磋,或是与各路好手相约对战,突破时间和地域的限制,尽情尽兴。
4、球队管理与经营
作为一位职业足球经理,拥有《EA SPORTS FlFA Online 2》中对球队的最高掌控权。按照爱好选择球员,有计划的排兵布阵。挑选最爱的全明星阵容,打造属于自己的豪门球队。
5、个性化球员养成
让鲁尼比费迪南德更懂防守,让董方卓跑的比罗纳尔多更快。《EA SPORTS FIFA Online 2》的球员都将随玩家的喜爱而发展变化,如同RPG一样的自由加点能力培养方式,球星养成由玩家一手掌控。
6、中文语音解说
全中文语音解说足球赛事,现场评点犹如实况转播,著名主持人全程陪伴,呈现具有中国特色的《EA SPORTS FIFA Online 2》。
FIFA ONLINE 2 进攻攻略
射门制方向时是先按方向键再按D。
还有任意球的踢法和实况不同,FIFAonline2主要是靠角度和力量槽的控制!操作如下:先调整好角度,再按射门键。三分之一的力量槽到一半的力量槽就够了。或者你可以使用弧线球射门(距离近的叫推射),弧线球射门:
弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。
FIFAonline2部分基本操作:
注意:以下的按键全是默认的键盘经典模式~
启动二过一:
2过1的传切配合在足球比赛中最能体现进攻的流畅性和细腻程度。现在玩家可以利用Q+S来启动这个2过1过程。需要注明的是:Q+S启动2过1,只是实现A队员传球到B队员。
地面二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。再次点按s短传键,B队员会使用地面短传将球作给A队员,完成地面2过1。
空中二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按A键起高球键,B队员会使用起高球,将球过顶传给A队员,完成空中2过1。
直塞二过一:
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按w键直塞身后键,B队员会使用直塞身后的方式将球顺到A球员身前,完成直塞2过1。
快速传中:
快速传中在比赛中对落点的要求非常高,在中路包抄的队友可能不需要多余的调整就可以形成对球门的直接威胁。这是快速传中Q+A在游戏中和A键下底传中的最大区别。当进攻方在边路接近大禁区平行线时,利用Q键让中路队员形成前插,于此同时按TA键,皮球会根据蓄力大小快速横穿对手禁区中路,一旦Q+A的力度合适,将实现门前队友的快速包抄的主动攻门。
快速低平球传中:
知道了Q+A快速传中的原理,那么Q+A+A理解起来就容易多了。利用Q呼叫中路队友前插,当前插队友和对手后卫成一直线的时候,快速双击2下A键,皮球将以一个完美的弧线贴地滚动至中路队友的身前,瞬间完成最后的射门动作。
空中直塞:
空中挑塞,听上去似乎和A键起高球没有太大区别,事实上,A键起高球对于蓄力要求是比较高的,而当我们需要在较短距离情况下将球精准的过顶传给队友时,Q+W是最佳选择。
弧线球射门:
弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。
吊射:
在射门时对于前锋来说无非是分2种,1种是巧射,1种是常规 射门。而对于门将防守而言,就是镇守和出击之分。被对手打进吊射的意义不仅仅是一个球的代价,更是对门将的一种羞辱。Q+D在游戏中对蓄力要求很高。而进球带来的爽快感是促使这种进球方式频频出现的原因所在。
假传:
假传,有时一种带有欺骗对手性质的操作方式,运用得当可以有效的扰乱对手防守思路,起到意想不到的效果。游戏中按下A键开始蓄力,当手指松开A键后,一直到触发A键长传效果的产生,这之间将会有一个响应间隙,此时迅速按下S键,可以取消之前的传球指令,将皮球继续控制在脚下。
假射:
假射,其实和假传所起到的效果类似,合适时机的假射将令对手在禁区前的防守重心出现偏差。并造成对手的球门受到直接威胁。游戏中按下D射门键之后,凭对时机感的把握,迅速按下S键,可以取消之前的射门指令,从而获得再次调整进攻方式的机会。
任意球
1 键位
1 过顶射门:射门键(轻触)
2 低平抽射:换人键+射门键(加满力量)
2 适用场合
120米附近任意球。方向偏人墙近角,轻触后,加弧线(死角方向)。不加也容易进,习惯了。
2 20米附近任意球。方向非人墙方向远角,加满力量,地平抽射远角。没有1的成功率高。
3 注意点
1人墙过高的时候,射门前按住上方向键。
2瞄准人墙的缝隙更容易成功。
3人墙高的时候,就是对准近角,推着方向上,%10力度就可以
角球
1 键位
射门键
2 适用场合
1左右都适用,瞄准中路球员的头顶开。
3 注意点
1注意力量的控制,中间3/4力量,远点,加满力量。
2适当的按几下换人键以召唤队友前插争顶
FIFA ONLINE 2防守攻略
键位
传球射门键
卡位(新式手柄的话,是减速带球的那个键)
协防(新式手柄的话,是换人的那个键)
利用角球:
1适用场合
1左右都适用,瞄准中路球员的头顶开,中路球员按卡位键争顶。
2发给近点球员,近点球员接球后趟2布,直接A传中。中路球员按卡位键争顶。
2注意点
1注意力量的控制,中间3,4力量,远点,加满力量。
2适当的按几下换人键以召唤队友前插争顶。防角球:
1放战术角球
1防近点,适用于可操纵球员在对方近点球员附近的时候,让他站到对方发角球球员和对方近点球员的中间。
2当可操纵球员切换不到对方近点球员附近的时候。操纵球员直接防守中路,尤其是后门柱,记住按卡位键。
2防中路角球
操纵球员直接防守中路,记住按卡位键。防下底传中:
按协防键,调一个电脑防守对方边锋,自己控制的球员防守中路接应的前锋。如果对方不传了,改内切就控制自己控制的那个球员顶上去和电脑夹击。
协防键使用要点:
1 防中场的盘带:可先按“协防键”调用一名电脑球员自动盯防住对手,而手动控制自己操作的球员,去封堵对手的传球路线。切不可轻易“协防键”和“逼抢键”同时按,特别是对方传球意识好的话,在中场传球的选择又比较多,容易被会对手传空档。
2 防边路内切:先按“协防键”调用一名电脑球员自动盯防住对手内切的球员,而手动控制自己操作的球员,去封堵对手的突破及传球路线。在合适的时机“协防键”和“逼抢键”。双键齐按,一举抢断下对方的球。
3 防边路传中:也可运用“协防键”去盯防边路球员,而手动调用自己的球员去卡防对方中路的前锋,抢先将对手的传中球顶防出去。
4 防禁区内射门:对方已经突破到禁区,并准备起脚射门。这时可以不要犹豫,“协防键”和“逼抢键”,双键齐按,果断地封堵住或抢断下对手的球。
总之,“协防键”“逼抢键”,合理运用,双“键”合壁,你的防守会比单纯使用一个防守键,要强悍许多。
提高一对一防守能力
①“逼抢键”的按键方法和时机:一对一防守时,切记不可按住“逼抢键”不松,而要一下一下的按,慢慢接近对方。同时配合加速键的话,加速键同样不能按住不松。在多数时间内,尽可能的手动操控自己防守球员,盯住对方,并可和对手保持一定的距离,重要是的不失位,而不要轻易按“逼抢键”出脚抢断。当发现对手按了加速键,处于加速状态时,此时是最好的抢断时机,可果断按下“逼抢键”进行抢断。
2 “C键(R2键)”防守的运用:一对一防守时,按“c键(R2键)”防守,是面向着对方带球队员,并降低重心的防守。优点是:防守重心低,不会轻易因对手的晃动而造成失位。缺点:移动速度相对较慢,有时会跟不上对手。合理好用“c键(R2键)”防守,有时可以起到非常不错的效果。特别是在一对一防守边路突破和传中时,个人建议可以多尝试使用。
FIFA ON LINE 2战术攻略
(1)边路突围:使边锋沿边线向前带球。防守球员上来时向后传球,在向前塞球(一般情况好使)。
(2)倒三角进攻/射门:传球就不用说了,可以有效的再对方禁区前沿进行三角阵的配合,抓住时机并根据球员左右脚进行远射~(射正率70%左右)。
(3)长传转移:看小地图,还有把握时机将球转移,让对方措手不及。
FIFA 10
EA SPORTS官方宣布FIFA 10将于2009年10月2日在全球发售,届时将会登陆PS3、XBOX360、PC、WII、PS2、NDS、PSP等各大主机。EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360°dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。
FIFA 10和FIFA 09及以前作品相比:
显示效果:
1、球场阴影的控制得以改善,没有了bug影子和镜头中的横杠。
2、球迷还是纸片。
3、球员建模比以前细致了,尤其是头发,比赛进行的时候就可以看到球员头发毛茸茸的而不是一个头套。
4、暂停菜单的背景用全景游动镜头,可体验球场之壮观。
5、我自己第一场比赛的时候显示效果比较垃圾,不过在将游戏分辨率调整为合适我的笔记本的1280*800以后再进入比赛就十分清晰了,效果也都出来了。画面绝对赏心悦目。只要你调整好参数。不要过分强求自己的显卡,也不要浪费显卡的能力。
游戏内容:
1、球队管理上可在模式中自定义新阵型以及特色战术。以前ms只能在进入模式之前定义才能使用。
2、点球大战中出现了守门员视角。真实,身临其境。
3、比赛的比分牌,在球队名称旁边显示颜色条,对应场上队服颜色。
4、比赛中换人先显示裁判举手示意,然后会清楚显示换上换下的人名。
5、后卫很少撞自己人了。这个败笔终于改进了很多。
6、开角球、任意球等发力的时候蓄力条显示在球员名字下方。彩色的,不用特殊注意就可以确定力度。不容易和球员体力条混淆。
7、比赛结束后注意了下球场,发现有客队球迷拉出条幅。真实。
操作菜单:
1、Season Center里面的数据统计更加细化,射手榜分比赛类型罗列,而不是统一记录。以前连热身赛的进球都会计入到射手榜。
2、Season Center中日历,直接显示出了主客场还是杯赛。更加方便。
3、看到下场比赛之后可以直接Quick Sim,而不用先进一个菜单。这样打联赛中不想打的比赛时候,更加Quick。
4、正式开始联赛之后,每场比赛结束都会显示出本轮比赛其他场次的比分一览表。
5、进入下一轮比赛的时候有动画出现,感觉不错。
6、在SeasonCenter中直接动态显示积分榜,不用去数据统计中查看。更加live的感觉。
7、可以在比赛中改变键位设置,省去了退出的麻烦。人性化。
FIFA World Cup 2010 South Africa
EA的《FIFA 2010南非世界杯足球赛》(FIFA World Cup2010 South Africa)足球游戏于2010年4月份正式上市。
今年的游戏版本包括所有参赛的队伍,共199支。并首次有能力实现“在网络里实现全面和真实的世界杯足球比赛”。EA给游戏玩家们提供一个“重新书写历史”的机会,谁对现实中的比赛结果不满便可以找游戏进行发泄。这对于国内足球爱好者来说是个不错的消息。
据亚马逊销售平台显示,FIFA世界杯2010的预售只有Xbox360,PS3,PSP和Wii四种平台,PC平台没有包括在内,所以就目前消息《FIFA世界杯2010》不会登陆PC。