虚拟手在Vega中的设计与实现

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以数据手套为虚拟外设,以Vega为虚拟现实开发平台,开发出一个可交互和漫游的虚拟手模型。通过分析人手的解剖结构和运动特性,建立虚拟手的节点层次几何模型和运动模型。然后用MFC和Vega编程实现虚拟手的运动,并可通过定义与手势相匹配的运动对三雏虚拟场景进行漫游。
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