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多点传输是网络支持多媒体业务的关键技术之一,文章讨论基于RPF/RPM算法的多媒体通信问题,利用java语言,通过多媒体通信模型以及相应的数据结构,模拟了RPF以及RPM算法,并讨论该算法的QoS解决方案,利用转发表和数据包暂存器,在新的组播算法下满足多媒体通信的要求,旨在对RPF/RPM多点传输算法的多媒体通信应用进行研究。