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目的:在Unity3D中实现汽车展示系统的开发。方法:汽车展示系统使用Adobe Photoshop进行展示系统按钮等相关素材的设计,使用3dsMax软件建造汽车模型。然后是在Unity进行资源的整合,通过C#语言编程完成汽车三维模型的虚拟展示。结果:制成一个完整的汽车展示系统的设计并完成系统的测试与发布工作。结论:基于Unity3D的汽车展示系统能够让用户足不出户了解车辆的相关信息,既能降低了汽车厂商的销售成本,又能扩大其品牌影响力。