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在本次WCG2012世界总决赛DOTA2项目中,DK与iG成功会师决赛为我们上演了一场精彩的国家德比。本场比赛是双方总决赛第二场的对决,在双方首局比赛中iG先下一城,这也将DK逼入了绝境。在关键的第二局比赛中,DK在开局阶段占据了主动,仿佛看到了将扳平比分的希望,不过iG通过强势的团战阵容一点点将劣势挽回,最终成功的绝地反击拿到了WCG上的首个DOTA2冠军。
从双方B/P的情况来看,iG延续了自己强势冲脸的战术打法,熊猫酒仙以及最近十分火热的半人猛犸都是冲脸的一把好手,再搭配德鲁伊发育起后强行推塔,很有可能取得不错的效果。反观DK,他们明显做好了应对的打法,卡尔和光之守卫两个英雄都是非常善于防守的英雄。但是从整体阵容来看,DK似乎缺少了一个肉盾型英雄,更偏于Gank的阵容也让他们在比赛前期必须打出一些优势。
纠结的对线期
比赛开始后,在河道刚刚刷出第一个神符时一血便已经产生。上路BurNing仗着自己虚空拥有穷鬼盾,当着iG猛犸、毒狗和拉比克的面去河道争抢神符,iG三人看到这样的情景自然不能忍,果断上前想去击杀虚空。但让他们没想到的是,他们刚刚冲上去便迎来了光法的光波,再加上小强的支援,BurNIng成功拿到了拉比克的人头,收获了一血。
虽然送出一血,但不得不承认iG劣势路刚三的组合非常强势,在拉比克复活后,毒狗抓住光法走位的失误,果断将其禁锢住,赶来的猛犸与拉比克合力将其击杀。
除了上路六人激战正酣之外,下路xB的蝙蝠也悄悄的单杀掉了Zhou的熊德,不过在杀死熊德后,蝙蝠也被防御塔击杀。这样一个互杀的局面,双方虽然在经济上面会持平,但在经验上面蝙蝠却要领先一筹。
中路方面,月如的卡尔对阵430的熊猫,经历了削弱的卡尔在线上的能力大不如前,不但没能压制住熊猫,还让熊猫补刀补的飞起,仅仅八分钟的时候熊猫就装备了魔瓶、鞋子以及1400的存款。更重要的是,随着毒狗和拉比克的两次游走,卡尔连续被击杀,这不但帮助熊猫更快的做出了跳刀,也极大的干扰了卡尔的节奏。
DK逐渐占优
天黑之后,眼看只有熊猫在线上打出了优势,iG果断开始了Gank之路,在中路补发育的蝙蝠成为了他们的目标。拥有了跳刀的熊猫配合队友想要击杀任何一个人都很轻松,蝙蝠毫无悬念的重回泉水,不过再击杀蝙蝠之后看到卡尔又TP落在塔下iG三人显然上头了,一路追逐卡尔直到天灾二塔处,结果卡尔一个吹风将三人全部留下,DK其他人果断支援,iG三人全部留下了性命。
iG众人复活后又对DK下路产生了想法,不过在这场团战中DK对于局势的处理非常完美,除了熊猫逃走之外另外四人全部被DK击杀,双方的人头也是DK 11比5处于领先。占据优势的DK此后打的十分主动,在上路一场小规模的团战中DK再次0换3,完完全全的将局势掌握在了自己手中。
虽然场面很被动,但是Zhou神无愧三大c之名,还是早早的做出了圣者遗物,还是为比赛留出了一些悬念。
iG绝地反击
在熊德做出辉耀后,iG做出一个非常正确的决定,利用辉耀刚到手这最强势的一波选择先手打团,结果他们成功的秒掉了虚空。没有了大哥的DK自然不是iG的对手,另外几个英雄不断的被iG收割,虚空虽然买活前来支援,但没有了队友的帮助也毫无作为,再次被打成黑血后无奈逃跑。这场团战可以算得上是iG的绝地反击,仅以熊猫一人的代价击杀DK多人,并且迫使虚空买活,极大的影响了DK的经济。
在这场团战过后,iG又对在上路补经济的虚空产生了想法,在iG众多的控制之下,虚空再次阵亡,而DK的辅助们赶来之后又一次形成4打5的局面,结果不用说,iG强势的阵容完美收割掉将DK团灭,14比16,iG仅仅落后了两个人头,两波团战他们便将局势逆转。
前期的优势巨大,但却被对手逐渐挽回,DK也开始主动对iG发起了攻击。在近卫上路二塔处,DK五人集结拿塔,iG赶来支援却被虚空的大招控制住,大招结束后猛犸直接被秒掉,不过此时CH使用的拉比克完美的偷到了虚空的大招,凭借这神奇一偷,iG再次团灭DK除虚空外四人。
肉山一战定乾坤
经过了之前的几场团战之后,双方暂时进入了和平发育的阶段,记利用优势抱团推进,而DK则四人防守为虚空留出发育的时间。
在DK的外塔全部被推平之后,双方喜闻乐见对峙在了肉山面前。对于DK来说,这是至关重要的一场战役,如果能打赢这场团战,他们还有着获胜的希望,如果输掉,他们基本上失去了翻盘的希望。
在这种情况下,DK选择卡尔吹风先手,蝙蝠开火从河道绕后,但结果并不如他们所愿,在经过了艰苦的团战过后,他们虽然成功击杀了iG的德鲁伊,但己方除虚空之外另外四人全部阵亡。
随后iG五人准备打掉肉山,而DK则利用远程技能不断骚扰,让虚空一人在上路带线。不过iG并没有按照DK的剧本来演,而是选择放弃肉山直接与DK开战,小熊一个缠绕之后光法命悬一线,临死前将虚空传送至身边,这样也导致虚空非常被动的开出BKB。同时装备了跳刀的猛犸在战场上融入无人之境,DK四人再次被团灭。在虚空买活后iG选择撤退,这样也导致虚空买活完全没有任何意义,并且拖延了拿到蝴蝶的时间。
DK兵败如山倒
复活后DK选择一波开雾,但是iG早已察觉,熊猫跳踩直接踩到DK三人,由于双方装备上已经拉开差距,iG再次轻松获得这场团战的胜利。随后iG马不停蹄的前去Farm肉山,熊德获得不朽盾。
拿盾之后iG便开始向DK高地发起冲击,占据优势的iG甚至冲入基地与DK开战,在一波波的冲击,DK高地最终还是没能保住。
此后双方正式展开了高地拉锯战,iG不断寻找机会再破一路,而DK的防守十分严密,虚空也趁机刷出了大炮,为比赛保留了最后一丝悬念。不过在二代肉山刷新之后,DK还是没能耐住寂寞,眼看iG五人从地图上消失,DK选择去搏命一击。面对装备遥遥领先于自己的iG,DK毫无还手之力,最终他们打出GG,也成就了iG获得WCG首个DOTA2冠军。
从双方B/P的情况来看,iG延续了自己强势冲脸的战术打法,熊猫酒仙以及最近十分火热的半人猛犸都是冲脸的一把好手,再搭配德鲁伊发育起后强行推塔,很有可能取得不错的效果。反观DK,他们明显做好了应对的打法,卡尔和光之守卫两个英雄都是非常善于防守的英雄。但是从整体阵容来看,DK似乎缺少了一个肉盾型英雄,更偏于Gank的阵容也让他们在比赛前期必须打出一些优势。
纠结的对线期
比赛开始后,在河道刚刚刷出第一个神符时一血便已经产生。上路BurNing仗着自己虚空拥有穷鬼盾,当着iG猛犸、毒狗和拉比克的面去河道争抢神符,iG三人看到这样的情景自然不能忍,果断上前想去击杀虚空。但让他们没想到的是,他们刚刚冲上去便迎来了光法的光波,再加上小强的支援,BurNIng成功拿到了拉比克的人头,收获了一血。
虽然送出一血,但不得不承认iG劣势路刚三的组合非常强势,在拉比克复活后,毒狗抓住光法走位的失误,果断将其禁锢住,赶来的猛犸与拉比克合力将其击杀。
除了上路六人激战正酣之外,下路xB的蝙蝠也悄悄的单杀掉了Zhou的熊德,不过在杀死熊德后,蝙蝠也被防御塔击杀。这样一个互杀的局面,双方虽然在经济上面会持平,但在经验上面蝙蝠却要领先一筹。
中路方面,月如的卡尔对阵430的熊猫,经历了削弱的卡尔在线上的能力大不如前,不但没能压制住熊猫,还让熊猫补刀补的飞起,仅仅八分钟的时候熊猫就装备了魔瓶、鞋子以及1400的存款。更重要的是,随着毒狗和拉比克的两次游走,卡尔连续被击杀,这不但帮助熊猫更快的做出了跳刀,也极大的干扰了卡尔的节奏。
DK逐渐占优
天黑之后,眼看只有熊猫在线上打出了优势,iG果断开始了Gank之路,在中路补发育的蝙蝠成为了他们的目标。拥有了跳刀的熊猫配合队友想要击杀任何一个人都很轻松,蝙蝠毫无悬念的重回泉水,不过再击杀蝙蝠之后看到卡尔又TP落在塔下iG三人显然上头了,一路追逐卡尔直到天灾二塔处,结果卡尔一个吹风将三人全部留下,DK其他人果断支援,iG三人全部留下了性命。
iG众人复活后又对DK下路产生了想法,不过在这场团战中DK对于局势的处理非常完美,除了熊猫逃走之外另外四人全部被DK击杀,双方的人头也是DK 11比5处于领先。占据优势的DK此后打的十分主动,在上路一场小规模的团战中DK再次0换3,完完全全的将局势掌握在了自己手中。
虽然场面很被动,但是Zhou神无愧三大c之名,还是早早的做出了圣者遗物,还是为比赛留出了一些悬念。
iG绝地反击
在熊德做出辉耀后,iG做出一个非常正确的决定,利用辉耀刚到手这最强势的一波选择先手打团,结果他们成功的秒掉了虚空。没有了大哥的DK自然不是iG的对手,另外几个英雄不断的被iG收割,虚空虽然买活前来支援,但没有了队友的帮助也毫无作为,再次被打成黑血后无奈逃跑。这场团战可以算得上是iG的绝地反击,仅以熊猫一人的代价击杀DK多人,并且迫使虚空买活,极大的影响了DK的经济。
在这场团战过后,iG又对在上路补经济的虚空产生了想法,在iG众多的控制之下,虚空再次阵亡,而DK的辅助们赶来之后又一次形成4打5的局面,结果不用说,iG强势的阵容完美收割掉将DK团灭,14比16,iG仅仅落后了两个人头,两波团战他们便将局势逆转。
前期的优势巨大,但却被对手逐渐挽回,DK也开始主动对iG发起了攻击。在近卫上路二塔处,DK五人集结拿塔,iG赶来支援却被虚空的大招控制住,大招结束后猛犸直接被秒掉,不过此时CH使用的拉比克完美的偷到了虚空的大招,凭借这神奇一偷,iG再次团灭DK除虚空外四人。
肉山一战定乾坤
经过了之前的几场团战之后,双方暂时进入了和平发育的阶段,记利用优势抱团推进,而DK则四人防守为虚空留出发育的时间。
在DK的外塔全部被推平之后,双方喜闻乐见对峙在了肉山面前。对于DK来说,这是至关重要的一场战役,如果能打赢这场团战,他们还有着获胜的希望,如果输掉,他们基本上失去了翻盘的希望。
在这种情况下,DK选择卡尔吹风先手,蝙蝠开火从河道绕后,但结果并不如他们所愿,在经过了艰苦的团战过后,他们虽然成功击杀了iG的德鲁伊,但己方除虚空之外另外四人全部阵亡。
随后iG五人准备打掉肉山,而DK则利用远程技能不断骚扰,让虚空一人在上路带线。不过iG并没有按照DK的剧本来演,而是选择放弃肉山直接与DK开战,小熊一个缠绕之后光法命悬一线,临死前将虚空传送至身边,这样也导致虚空非常被动的开出BKB。同时装备了跳刀的猛犸在战场上融入无人之境,DK四人再次被团灭。在虚空买活后iG选择撤退,这样也导致虚空买活完全没有任何意义,并且拖延了拿到蝴蝶的时间。
DK兵败如山倒
复活后DK选择一波开雾,但是iG早已察觉,熊猫跳踩直接踩到DK三人,由于双方装备上已经拉开差距,iG再次轻松获得这场团战的胜利。随后iG马不停蹄的前去Farm肉山,熊德获得不朽盾。
拿盾之后iG便开始向DK高地发起冲击,占据优势的iG甚至冲入基地与DK开战,在一波波的冲击,DK高地最终还是没能保住。
此后双方正式展开了高地拉锯战,iG不断寻找机会再破一路,而DK的防守十分严密,虚空也趁机刷出了大炮,为比赛保留了最后一丝悬念。不过在二代肉山刷新之后,DK还是没能耐住寂寞,眼看iG五人从地图上消失,DK选择去搏命一击。面对装备遥遥领先于自己的iG,DK毫无还手之力,最终他们打出GG,也成就了iG获得WCG首个DOTA2冠军。