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研究了纹理映射、碰撞检测、模型动态调度技术、对象抬取等仿真关键技术,提出了可行的应用解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,结合VC++和Vega API编程技术完成了系统应用层设计和应用程序发布及一套地下洞室的视景仿真系统。