基于OpenGL和3DSMAX的微机主板结构漫游的实现

来源 :计算机技术与发展 | 被引量 : 0次 | 上传用户:junbobo126
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文中描述了基于OpenGL和3DS MAX的微机主板结构漫游的实现过程,阐述如何将主板高度仿真、将主板上各个部件显示出来以及如何实现主板部件的漫游功能。利用3DS MAX仿真度高、可移植性强等特点,以华硕AT3N7A-I为原型建立了主板上包括CPU风扇、内存条、PCI、各种接口等部件的三维模型,再利用3DS MAX强大的输出功能,将主板模型转化成.3ds格式输出。对于模型在显示屏的显示是利用OpenGL技术调用.3ds格式模型实现主板整体的显示。通过调用OpenGL的摄像函数实现主板部件的漫游功能。
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