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相信大家对央视《动物世界》等栏目的片头有着深刻的印象,不同场景的画面飞快地切换,镜头与镜头之间千奇百怪的过渡效果,再配上快节奏的音乐,让人眼花缭乱,充满了新鲜和刺激。这些效果,完全可以通过After Effects制作出来。下面我们就来看看,如何将一些普通的家庭录像片段整合成完整的影片,并添加可与影视大片相媲美的效果。
职业指南
After Effects是一款非常流行的专业级影视后期合成软件,它有标准版和专业版两种版本。标准版提供核心的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于动画设计师制作影视片头、商业广告与网页动画等;专业版除了包含标准版所有功能之外,还添加了运动跟踪、高级键控、变形工具、粒子系统等更多的功能,用于设计师增强电视或影片的视觉效果。
实例1:快乐童年—零散素材合成为完整影片
自从家里买了DV、DC,我拍摄了不少日常生活视频片段存放在计算机中,如何才能将它们剪辑合成为一个个充满乐趣的家庭电影呢?通过After Effects 6.5(以下简称为AE),很容易达成这个目标。
STEP1
启动AE,单击菜单“Composition→New Composition(合成→新建合成)”命令,打开合成设置对话框,如图1所示,设置合成影片的名称(CompositionName),宽与高(Width/Hight)等参数。最后单击“OK”按钮返回AE主界面。
小提示
在设置对话框中,值得注意的是Duration(持续时间)项,假如最终的影片预估是40分钟,可将它的值设置为“0:40:00:00”。这些设置即使不精确,也没有太大关系,在影片编辑的过程中,我们可以随时按快捷键Ctrl+K,调出设置对话框重新设置。
STEP2
执行菜单“File→Import→File”(文件→导入→文件)命令,在弹出的对话框中找到准备好的几段视频文件并导入项目窗口内(见图2)。
STEP3
下面就对这几段视频进行简单的剪辑并整合到一起。
1.从项目窗口中选中第一段视频文件并将它拖到时间线的开始位置(见图3)。
2.平时拍摄的视频片段,开始和结束处的视频可能是多余的,可以将这部分剪切掉。边拖动时间指示器滑钮边观察预览窗口,移到视频真正开始的地方,然后按“Alt+[”键,即可将时间指示器之前的无用视频剪切掉。
小提示
按“Alt+]”键则可以将时间指示器后面的视频剪切掉,可用此方法删除本段视频结尾处的无用段落。为了操作的方便,可随时拖动“时间线收缩/扩展”滑钮,调节时间线的显示比例。
3.依次将其他视频片段拖到时间线上,并剪去前后无用的段落。然后将它们按先后顺序排列好,相连的两段视频之间,要有一小部分重叠(见图4)。
STEP4
按Home键将时间指示器移到时间线的开始位置上,单击录像1层旁边的小三角形展开该素材层,然后再点击展开Transform(转换)项,单击其下Position(位置)属性旁边的小时钟按钮,在当前位置建立一个关键帧(显示为菱形块)。
STEP5
选中Tools(工具)面板中的“选择工具”,在合成窗口中将图像向左移出画面,接着将时间指示器拖到5秒的位置上,再在合成窗口将图像移回原位,该位置将自动建立一个关键帧(见图5)。这样做的目的,是使这个视频片段在一开始的时候并不是马上出现,而是从外到里移动出现。
STEP6
前面,我们让两个相邻的视频片段之间有一重叠,是为了给它们加上过渡效果的。为了方便操作,可单击各层名称前的小三角形将Transform重新折叠上。
1.选中录像1层并将时间指示器移动到两段视频重叠处的开始位置,然后执行菜单“Effect→Transition→Block Dissolve”(效果→转换→块状溶解)命令,在弹出的效果控制面板中,单击Transition Completion(转换完成度)属性旁的小时钟按钮建立1个关键帧。
2.接着再将时间指示器移动到两段视频重叠的结束处,并将Transition Completion属性值设置为100%。如此一来,在录像1和录像2的过渡区间就会出现一个类似于马赛克的切换效果(见图6)。
3.在Effects菜单下,包含了几百种过渡效果,大家可以多多尝试一下,其操作方法大同小异。
STEP7
按空格键可以预览影片效果,如果效果满意即可执行菜单“Composition→Make Movie”(合成→制作影片)命令,设置好文件名称、路径,确定后在弹出的“Render Queue(渲染队列)”对话框中再设置好视频格式、编码等参数,最后单击Render按钮渲染输出就可以了。
实例2:为影片加点“风花雪月”
我们经常可以从电影、电视中看到下雪、下雨的场景,然而这些场景的实现并不是剧组真正地等到下雪或者下雨再拍摄的,因为那会浪费很多的时间以及金钱,况且天气的变化也不是我们能说了算的。其实很多电影、电视中某些特殊场景,都是通过后期合成的。下面我们就试试用AE为一段现有的MTV添加下雪的效果。
STEP1
按Ctrl+N键新建一个合成项目,接着导入一段MTV素材,并将其从项目窗口拖入到合成窗口中。
STEP2
单击菜单“Layer→New→Solid”(层→新建→固态)命令,在弹出的对话框中设置名称为“Snow”,并确认其大小与合成的大小一致,然后单击OK按钮建立固态层。
STEP3
接着在时间线窗口的Snow层上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“Effects→Simulation→Particle Playground”(效果→仿真→粒子运动)命令,这时按空格键播放,可以看到有许多粒子状物体飞出,但是和下雪的粒子形态大相径庭。别着急!下面继续来设置粒子的形态。
STEP4
在Effect Controls(效果控制)面板中展开Cannon,设置Barrel Radius参数为250,Direction参数为+140,Color颜色为白色。现在再播放视频,就有点雪花飘飞的感觉了。
STEP5
为了使白色粒子更加像雪花,可再执行菜单“Effects→Blur&Sharpen→Gaussian Blur”(效果→模糊与锐化→高斯模糊)命令,再在效果面板中,将Blurriness参数值设置为3。这样“雪花”就柔和了许多。
STEP6
接着再选中Snow层并展开,将其Opacity参数值设置为85%,使其透明一些。最后按空格键预览效果,如果满意,输入影片文件就可以了。
网页大补贴
1.波光粼粼的海水
文章链接:http://www.smzy.net/Article/hqzl/AE/3362.html
太阳将要落下,金黄色的光芒照射在宁静的海水上,微微波动的海水如同碎金般的闪动。这个实例就是使用After Effects中的一个经典插件Psunami来完成的。
2.流动云彩效果
文章链接:http://it.sohu.com/20040804/n221355165.shtml
我们在一些影视作品、片头动画和广告中经常会看到一些云的效果。这个实例就是使用After effects 6的Fractal Noise滤镜制作出的一种云的效果。Fractal Noise是模拟云层最常用的滤镜,主要利用了它的噪波变化来随机生成云纹效果。
3.移动片头光线效果
文章链接:http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0410/476145.html
电视片头中我们经常会看到这样的效果,一些画面从屏幕远处向我们飞来,伴随各种眼花缭乱的效果。这些画面可以是静态的图片,也可以是一些视频的片段。很多朋友也许很想知道这种效果是如何制作出来的,其实很简单,只要你掌握了After Effects中的摄像机和灯光的使用方法,再加上Shine的光芒特效就可以实现这种效果了。
4.走进AE新世界
文章链接:http://www.86vr.com/cg/tutorials/200410/4011.html
这篇文章可以系统地告诉你AE的功能、组件介绍,使你从中对AE有更深一层的认识。
5.打造After Effects大光圈景深效果
文章链接:http://www.photoshopcn.com/tutorial/multimedia/video/547.html
谁说数码照片的后期处理就是Photoshop的专利,其实After Effects也可以对数码照片实现许许多多的后期特效处理,这篇文章就能告诉你如何利用After Efftects来制作照片的景深效果。
职业指南
After Effects是一款非常流行的专业级影视后期合成软件,它有标准版和专业版两种版本。标准版提供核心的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于动画设计师制作影视片头、商业广告与网页动画等;专业版除了包含标准版所有功能之外,还添加了运动跟踪、高级键控、变形工具、粒子系统等更多的功能,用于设计师增强电视或影片的视觉效果。
实例1:快乐童年—零散素材合成为完整影片
自从家里买了DV、DC,我拍摄了不少日常生活视频片段存放在计算机中,如何才能将它们剪辑合成为一个个充满乐趣的家庭电影呢?通过After Effects 6.5(以下简称为AE),很容易达成这个目标。
STEP1
启动AE,单击菜单“Composition→New Composition(合成→新建合成)”命令,打开合成设置对话框,如图1所示,设置合成影片的名称(CompositionName),宽与高(Width/Hight)等参数。最后单击“OK”按钮返回AE主界面。
小提示
在设置对话框中,值得注意的是Duration(持续时间)项,假如最终的影片预估是40分钟,可将它的值设置为“0:40:00:00”。这些设置即使不精确,也没有太大关系,在影片编辑的过程中,我们可以随时按快捷键Ctrl+K,调出设置对话框重新设置。
STEP2
执行菜单“File→Import→File”(文件→导入→文件)命令,在弹出的对话框中找到准备好的几段视频文件并导入项目窗口内(见图2)。
STEP3
下面就对这几段视频进行简单的剪辑并整合到一起。
1.从项目窗口中选中第一段视频文件并将它拖到时间线的开始位置(见图3)。
2.平时拍摄的视频片段,开始和结束处的视频可能是多余的,可以将这部分剪切掉。边拖动时间指示器滑钮边观察预览窗口,移到视频真正开始的地方,然后按“Alt+[”键,即可将时间指示器之前的无用视频剪切掉。
小提示
按“Alt+]”键则可以将时间指示器后面的视频剪切掉,可用此方法删除本段视频结尾处的无用段落。为了操作的方便,可随时拖动“时间线收缩/扩展”滑钮,调节时间线的显示比例。
3.依次将其他视频片段拖到时间线上,并剪去前后无用的段落。然后将它们按先后顺序排列好,相连的两段视频之间,要有一小部分重叠(见图4)。
STEP4
按Home键将时间指示器移到时间线的开始位置上,单击录像1层旁边的小三角形展开该素材层,然后再点击展开Transform(转换)项,单击其下Position(位置)属性旁边的小时钟按钮,在当前位置建立一个关键帧(显示为菱形块)。
STEP5
选中Tools(工具)面板中的“选择工具”,在合成窗口中将图像向左移出画面,接着将时间指示器拖到5秒的位置上,再在合成窗口将图像移回原位,该位置将自动建立一个关键帧(见图5)。这样做的目的,是使这个视频片段在一开始的时候并不是马上出现,而是从外到里移动出现。
STEP6
前面,我们让两个相邻的视频片段之间有一重叠,是为了给它们加上过渡效果的。为了方便操作,可单击各层名称前的小三角形将Transform重新折叠上。
1.选中录像1层并将时间指示器移动到两段视频重叠处的开始位置,然后执行菜单“Effect→Transition→Block Dissolve”(效果→转换→块状溶解)命令,在弹出的效果控制面板中,单击Transition Completion(转换完成度)属性旁的小时钟按钮建立1个关键帧。
2.接着再将时间指示器移动到两段视频重叠的结束处,并将Transition Completion属性值设置为100%。如此一来,在录像1和录像2的过渡区间就会出现一个类似于马赛克的切换效果(见图6)。
3.在Effects菜单下,包含了几百种过渡效果,大家可以多多尝试一下,其操作方法大同小异。
STEP7
按空格键可以预览影片效果,如果效果满意即可执行菜单“Composition→Make Movie”(合成→制作影片)命令,设置好文件名称、路径,确定后在弹出的“Render Queue(渲染队列)”对话框中再设置好视频格式、编码等参数,最后单击Render按钮渲染输出就可以了。
实例2:为影片加点“风花雪月”
我们经常可以从电影、电视中看到下雪、下雨的场景,然而这些场景的实现并不是剧组真正地等到下雪或者下雨再拍摄的,因为那会浪费很多的时间以及金钱,况且天气的变化也不是我们能说了算的。其实很多电影、电视中某些特殊场景,都是通过后期合成的。下面我们就试试用AE为一段现有的MTV添加下雪的效果。
STEP1
按Ctrl+N键新建一个合成项目,接着导入一段MTV素材,并将其从项目窗口拖入到合成窗口中。
STEP2
单击菜单“Layer→New→Solid”(层→新建→固态)命令,在弹出的对话框中设置名称为“Snow”,并确认其大小与合成的大小一致,然后单击OK按钮建立固态层。
STEP3
接着在时间线窗口的Snow层上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“Effects→Simulation→Particle Playground”(效果→仿真→粒子运动)命令,这时按空格键播放,可以看到有许多粒子状物体飞出,但是和下雪的粒子形态大相径庭。别着急!下面继续来设置粒子的形态。
STEP4
在Effect Controls(效果控制)面板中展开Cannon,设置Barrel Radius参数为250,Direction参数为+140,Color颜色为白色。现在再播放视频,就有点雪花飘飞的感觉了。
STEP5
为了使白色粒子更加像雪花,可再执行菜单“Effects→Blur&Sharpen→Gaussian Blur”(效果→模糊与锐化→高斯模糊)命令,再在效果面板中,将Blurriness参数值设置为3。这样“雪花”就柔和了许多。
STEP6
接着再选中Snow层并展开,将其Opacity参数值设置为85%,使其透明一些。最后按空格键预览效果,如果满意,输入影片文件就可以了。
网页大补贴
1.波光粼粼的海水
文章链接:http://www.smzy.net/Article/hqzl/AE/3362.html
太阳将要落下,金黄色的光芒照射在宁静的海水上,微微波动的海水如同碎金般的闪动。这个实例就是使用After Effects中的一个经典插件Psunami来完成的。
2.流动云彩效果
文章链接:http://it.sohu.com/20040804/n221355165.shtml
我们在一些影视作品、片头动画和广告中经常会看到一些云的效果。这个实例就是使用After effects 6的Fractal Noise滤镜制作出的一种云的效果。Fractal Noise是模拟云层最常用的滤镜,主要利用了它的噪波变化来随机生成云纹效果。
3.移动片头光线效果
文章链接:http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0410/476145.html
电视片头中我们经常会看到这样的效果,一些画面从屏幕远处向我们飞来,伴随各种眼花缭乱的效果。这些画面可以是静态的图片,也可以是一些视频的片段。很多朋友也许很想知道这种效果是如何制作出来的,其实很简单,只要你掌握了After Effects中的摄像机和灯光的使用方法,再加上Shine的光芒特效就可以实现这种效果了。
4.走进AE新世界
文章链接:http://www.86vr.com/cg/tutorials/200410/4011.html
这篇文章可以系统地告诉你AE的功能、组件介绍,使你从中对AE有更深一层的认识。
5.打造After Effects大光圈景深效果
文章链接:http://www.photoshopcn.com/tutorial/multimedia/video/547.html
谁说数码照片的后期处理就是Photoshop的专利,其实After Effects也可以对数码照片实现许许多多的后期特效处理,这篇文章就能告诉你如何利用After Efftects来制作照片的景深效果。