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蝙蝠侠大历史
角色起源
应该说,蝙蝠侠这个漫画史上举足轻重的角色的诞生,很大程度上是得益于超人——超人是漫画史上第一位超级英雄,1938年诞生于国家联合出版公司旗下《动作漫画》(Action Comics)创刊号。他的成功使得公司发现了超级英雄巨大的市场潜力,于是决定乘胜追击,再创造出一位超级英雄来。
为了与超人进行区分,蝙蝠侠的设定特地设置为超人的反面。超人是一个有超能力、不戴面具、衣着配色鲜艳、更多依靠力量的超级英雄,而蝙蝠侠是一个没有超能力、戴头罩、衣着颜色低调、更多依靠智慧的超级英雄。
因为没有超能力,而且这个角色是为《侦探漫画》(Detective Comics)一刊量身定做的,蝙蝠侠的人物设定上更多偏向于侦探甚至是科学家,剧情也偏向于硬汉派侦探小说风格。直到今天,蝙蝠侠在DC(DetectIve Comics)世界的设定中也拥有“世界最佳侦探”的称号,而《侦探漫画》直到现在刊载的也是蝙蝠侠的故事。
1939年5月,蝙蝠侠这个角色正式问世,他的故事刊登于国家联合出版公司旗下的《侦探漫画》第27期,很快便获得了巨大的成功,1940年便拥有了专属的系列漫画。
人物设定
蝙蝠侠在不同时期有不同的形象,性格、行为方式、而制服也有所变化,但很多基础设定是在初期佰确定下来并沿用至今的。
蝙蝠侠真实姓名是布鲁斯·韦恩。取自苏格兰国王及民族英雄罗伯特·布鲁斯,与美国独立战争时期的名将安东尼·韦恩。而蝙蝠侠所生活并保护的城市——哥谭市(Gotham City),则取自十九世纪纽约的绰号,意为“愚人城”。
蝙蝠侠身世起源的故事揭示于1939年11月第33期《侦探漫画》,也就是我们今天所熟知的“犯罪巷”的起源故事。而幼年时父母死于劫匪枪下的故事也一遍又一遍地在荧幕或画纸上重现,几乎每一版的蝙蝠侠电影都重新演绎了这个故事,而漫画里的回忆杀更是被画了一遍又一遍。
蝙蝠侠的主要装备、对手和家族成员也大都起源于早期。其中万能腰带、蝙蝠镖、蝙蝠洞、蝙蝠车等都在早期漫画中出现,他的最大对手小丑初次登场于1940年4月的《蝙蝠侠》单行合订本第一期,猫女、双面人、企鹅人、稻草人等主要对手也都出现在1940年前后。蝙蝠侠著名的助手罗宾诞生于1940年第38期《侦探漫画》,而管家阿尔弗雷德、戈登局长则分别诞生于1943年及1939年。
角色发展
蝙蝠侠如今已有了近八十年历史,在此期间时代不断发生变化,为了适应市场,蝙蝠侠的形象也在不断调整。
蝙蝠侠形象的第一次重大调整是在“二战”后,此时蝙蝠侠故事中的黑暗元素被弱化,比起早期黑暗中的侦探及打击犯罪的斗士,角色形象更偏重于温和的父辈及值得尊敬的公民。
20世纪50年代,美国漫画进入了低谷期,公司将旗下最著名的两个超级英雄放到了一起,连载超人与蝙蝠侠作为共同主角的故事。获得商业成功的同时,使这两位超级英雄获得了“世界最佳搭档”的称号,并沿用至今。
1966年,因为蝙蝠侠电视剧的上映,漫画的销量被大大带动。但电视剧夸张滑稽的风格也影响了漫画。直到电视剧停播后,漫画销量也开始持续下跌。此后虽然漫画回归黑暗风格,但依旧无法挽回下滑的趋势。
使蝙蝠侠人气及销量回升的是1986年著名的《黑暗骑士归来》(The Dark KnightReturns),由今天几乎被封神的弗兰克-米勒创作。这个故事不仅拯救了蝙蝠侠漫画的命运,也对后世产生了巨大影响,甚至今年上映的《蝙蝠侠大战超人》中都有向其致敬的镜头。
此后,蝙蝠侠的经典故事不断出现,人气陆续回升。而且除《蝙蝠侠与罗宾》外,蝙蝠侠系列电影几乎从未失手,借电影的热度,人气及销量持续回升。近几年其漫画主刊(即《蝙蝠侠》刊)每月销量基本稳定在全美前十名。
蝙蝠家族
因为蝙蝠侠的巨大成功,相关人物不断被开发出来,形成了庞大的蝙蝠家族。最初编辑设计罗宾这个角色是因为蝙蝠侠的设定过于沉默寡言,需要一个欢快的助手来缓解气氛,与蝙蝠侠对话及互动。而罗宾获得的巨大成功,不但带动了其他超级英雄的衍生角色,也新增了一代又一代的罗宾,以及多代蝙蝠女。
虽然人气超级英雄大多拥有衍生角色,但蝙蝠家族应当说是其中最庞大也是体系最完整的,同时,也是人气最高的。在前面所说的投票中,最受欢迎的超级英雄前100名中,蝙幅家族9人上榜(含阿尔弗雷德,不含戈登局长及猫女)。可以说除了三代蝙蝠女史蒂芬妮外,几乎家族所有主要角色全部上榜。夜翼甚至排到了第9名,超过了钢铁侠、绿灯侠、夜魔侠等著名角色。
蝙蝠家族体系完整,是因为家族成员大都与蝙蝠侠是导师与学徒的关系,甚至是父子或养父子关系。男孩大都以罗宾出道,女孩都做过蝙蝠女。因为各种原因采用新的身份后,仍与其他家族成员联动。几十年连载中发生过大大小小的事件,使得家族成员的身份及关系不断变化,甚至遭受过瘫痪乃至死亡,留下过诸多足以载入美国漫画史的经典。
因为蝙蝠家族成员基本都与蝙蝠侠一样,采用没有超能力的设定,大多被设定为高智商、眼光长远的角色。也正因为如此,在许多超级英雄团队中担任军师甚至是领队的角色。如蝙蝠侠在正义联盟,红罗宾在少年泰坦,神谕(芭芭拉)在猛禽小队……
2011年DC新52重启后,蝙蝠家族的设定是更改最少的,保留了几乎全部的大事件。现在家族成员已在连载中重新出现,但还未全部加入家族获得重启前身份。同时也有青鸟等新角色引入,传说还将有黑人罗宾加入,家族成员进一步壮大中。
蝙蝠侠作为一个漫画角色,拥有近八十年的漫画连载历史,有电影、动画、游戏、小说、玩具等衍生产品,并且绝大多数都获得了良好的口碑与商业利润。获得如今的人气与地位靠的是几十年的积攒,更是靠的暗夜骑士的角色魅力。因为他以凡人之躯跻身超能者的领域;因为他运筹帷幄永留戒心;因为他对正义的坚持,内心隐藏的怒火;因为他在智力及体力上均突破了人类的极限……没人能断言一个角色将永远常青,但至少在可以预见的未来里,他仍将是超级英雄中举足轻重的一位。 蝙蝠侠装备考证
作为正义DC联盟几位巨头中唯一没有超能力的人,蝙蝠侠布鲁斯-韦恩却在正义联盟的众多超人类中保持了一个相当高的地位。蝙蝠侠除了以高智商著名以外,就是以他的各种黑科技装备来提升自己的战斗力了。而布鲁斯·韦恩韦恩集团总裁的身份,也为他搞这些黑科技提供了物质和经济基础。换句话说,如果布鲁斯·韦恩不是韦恩集团的总裁,没有韦恩集团的无数人力物力财力所造就的装备支撑,他又怎么可能成为蝙蝠侠呢?
蝙蝠侠装备进化
当然,布鲁斯·韦恩并不是一开始就成为蝙蝠侠的,甚至在一开始,他也不是韦恩集团的总裁。但是因为他的幼年经历,这并不能阻止他想成为一个伸张正义的义务警员。于是,当布鲁斯·韦恩游历天下回到哥谭之后,第一个版本的蝙蝠侠出现了。
这个时候的布鲁斯·韦恩还不能随心所欲地调用韦恩集团的资源,他只能靠自己家里所拥有的资源以及管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯的协助来打造自己的装备。这时候的摩托车只是普通的越野摩托加上一些外形装饰;衣料和头套只是紧身运动服装;身上的各式装备也是随处可以买到由自己改装的登山或者运动装备,甚至因为装不下而不得不背着一个很普通的大背包。而这已经是初出茅庐的蝙蝠侠所能达到的最好水准了。而我们的布鲁斯·韦恩就要用这样的装备挑战谜语人,最终成功将哥谭市从怪人手中解救出来,开创—代传奇故事。
后来,布鲁斯·韦恩成功升级为身价亿万的高富帅,自然也不再需要使用那些寒酸装备。韦恩集团的实验室里拥有各种军用或者民用的科技产品,都可以充实到蝙蝠侠的装备当中。经过历代的补充和发展,终于成为我们常见的蝙蝠侠。他穿着各种高科技装备对抗哥谭的犯罪分子和变态狂人。这一主题的蝙蝠侠主要强调和传统反派比如小丑的对抗,剧情集中在心理以及智力等方面的较量。装备部分不是重点,所以可以看到蝙蝠侠的装备一般不会出现特别新奇的东西,整体风格偏向于简单轻便。也正是从这个阶段起,蝙蝠侠的装备开始脱离现实的范畴,出现了很多非常强大然而并不能实现的装备,有些甚至违背了物理规律。不过这毕竟是漫画,好看炫酷就可以了。
而在今年即将上映的《蝙蝠侠大战超人》中,布鲁斯·韦恩的敌人不再是哥谭市的各路牛鬼蛇神,而是曾经的亲密战友——超人克拉克·肯特;而蝙蝠侠也不再是当年那个飞檐走壁如家常便饭的蝙蝠侠,而是从富家公子哥变成了中年大叔。面对着前所未有的强敌,而自己的体力已经不如当年,在这种情况下,蝙蝠侠只有从蝙蝠洞掏出那些平时用不着的压箱底装备奋力一搏了。这些压箱底装备可不是对付哥谭混混那些轻量级的东西,而是真正的军用级别的重型装备了,甚至包括了可以覆盖全身的动力装甲,以及重型装甲车等,这些东西的强大足以让蝙蝠侠面对超人的时候有一战之力。而在现实当中,动力装甲还只是一个停留在设计层面的美好愿望。
装备类型
简单来说,我们可以把蝙蝠侠的装备分为身体装备和载具两大类。而身体装备又可以根据部位分为头部、身体、腰带、手套和披风;载具可以分为车辆和飞机。
蝙蝠侠的载具从一开始的一辆越野摩托车开始,经过多年的发展成为了一个种类繁多,功能齐全的大家族。然而大多数都只是藏在仓库里落灰,比较常用的只有一辆蝙蝠车和蝙蝠飞机。
蝙蝠车的来源之一是布鲁斯·韦恩以自己的富人身份在欧洲订购的手工打造豪车。运回哥谭以后又经过各种高科技改装,才变成我们所见到的蝙蝠车。它不仅拥有—辆豪车本身的优秀外形、舒适乘坐感以及澎湃动力等等,还加入了许多控制设施、武器、通信装备、装甲等等,使蝙蝠车更像是一辆坦克。而它黑色而富有压迫气息的外形更使它对犯罪分子有着极大的威慑能力。随着时代的发展,蝙蝠车的外形也在随着汽车审美的潮流而变化。早期电影版的蝙蝠车还有着老式老爷车的外观特征,而在克里斯托弗·诺兰导演的蝙蝠侠三部曲电影中,蝙蝠车就更像是一辆现代跑车和装甲车的混合体了。
一般来说,蝙蝠车除了基本的车辆功能之外,可以说是一个功能更加完善,威力更加强大的蝙蝠套装。它本身就搭载了强大的计算机,可以接收和处理蝙蝠侠发现的信息,也可以连接蝙蝠洞的中央计算机。可以说它就是一个移动版的小型指挥中心。蝙蝠车配备了可以防御子弹的装甲,还可以在夜晚吸收大多数照射到蝙蝠车上的光线,从而达到一定程度的“隐形”效果。武器装备方面,它也配置了爪钩,以及各种炸弹、闪光弹,烟雾弹发射器,甚至还有机枪、导弹这种军用级别的武器。在有些版本的设定中,蝙蝠车不仅可以在地面上跑,甚至还装有防水密封设备,让蝙蝠车可以下水化为船或者潜艇。若想象力更丰富一点,给蝙蝠车装上翅膀在天上飞,从而变成蝙蝠飞机也不是不可能的。在克里斯托弗·诺兰导演的蝙蝠侠三部曲电影中,蝙蝠车可以抛弃大部分结构和装备,变成一个双轮的小型摩托车,从而穿越更加狭小的地形。
与蝙蝠车一样,蝙蝠飞机也有多种不同的版本,反映了编剧对最先进的飞机的想象。这样一来蝙蝠飞机就涵盖了从直升机、固定翼飞机、垂直起降飞机甚至隐形飞机等多个类型。然而哥谭这个舞台毕竟太小,飞机用得还是比较少的。
蝙蝠洞是蝙蝠侠的大本营和指挥中心,位于韦恩庄园下面的地底洞穴。上边所说的一切,最终都要靠蝙蝠洞来进行支援。它不仅包含了蝙蝠侠历年来所使用的装备、车辆、飞机等,也不仅仅是蝙蝠侠征战多年的战利品展览馆。最重要的是,蝙蝠侠通过各种明面上和暗中的身份,利用韦恩集团,在哥谭市的各个看得到或者看不到的角落,都隐藏着蝙蝠侠的监控器。而哥谭市的水、电、交通系统,也受到蝙蝠侠在一定程度上的监视和控制。而这样一个庞大的系统,最终要汇集到蝙蝠洞的中央计算机。蝙蝠侠就坐在这台计算机前面,监视着整个哥谭市。
人脑的容量是有限度的,但是计算机没有。蝙蝠侠再强大,也不可能记住哥谭市所有的犯罪分子的信息,但是蝙蝠洞主机就可以做到。中央计算机的数据库中记载了蝙蝠侠曾经遇到的所有敌人的已知信息,还配备了各种最尖端的分析设备,当蝙蝠侠在哥谭市的夜晚寻找线索的时候,就可以通过蝙蝠主机来对比找到的信息。 整个哥谭市的市政建设,韦恩集团都有所参与,通过这个便利,蝙蝠侠就可以收集大量的信息,将其直接传输给蝙蝠洞中的计算机处理。也就是说蝙蝠侠并不需要时时刻刻都在城市里巡逻,通过这台电脑,他就可以掌握到城市里的大多数信息,并且能够在危机发生的时候,通过计算机来进行一定程度的控制。
从以上两个角度来看,蝙蝠洞计算机在蝙蝠侠手中,就是维护正义的有力工具,在坏人手中,就是危险的根源,这也是蝙蝠侠为什么要把基地放在一个地下溶洞中的原因之一。在蝙蝠侠的历史中,针对这个蝙蝠洞的攻击行动发生过很多次,甚至蝙蝠同被占领或者摧毁也不止一次。当然,每一次蝙蝠侠最终都是会夺回他的基地的。
如果没有蝙蝠装甲,求蝙蝠侠要骨折多少次……
作为一名暗夜骑士,蝙蝠侠的运动量是很大的,上房、跳坑、扒车、挨揍、吃枪子儿,作为一个凡人,如果没有紧身的外骨骼装甲保护,蝙蝠侠会遭遇多少种骨折呢?
这要先从人的骨头说起,我们的骨头是身体的支撑结构,坚硬又具有一定的弹性,它是由胶原蛋白纤维交错连接,形成弹性框架,然后在其上进行矿化,沉积钙质,最终达到一定的硬度。如果钙质不足,骨骼就达不到相应的机械强度,就会出现“软骨病”。
具体来讲,根据骨骼的结构,还可以分成两种类型,一种是皮质骨,另一种是松质骨。皮质骨非常致密,也很硬,包围在骨髓腔的周围,组成了众多骨头,比如腿骨中间那一截“硬管儿”;而腿骨的两端则更多的是松质骨,这些骨结构的内部是蜂窝状的,内部还填充着骨髓。松质骨大大降低了骨骼的重量,但是相应强度要低于皮质骨,椎骨、脚上的根骨都主要是由松质骨构成。
由于骨骼结构的差异,不同骨骼的受力极限不同,对不同方向的力的承受力也不同,一般来讲,骨骼对垂直压力的承受力很强,可以承受200兆牛/平方米的压强。所以,理论上来讲,如果人双脚垂直落地的话,会比较不容易摔死……但实际上即使不考虑关节受损的问题,这也不容易做到,因为骨骼的力学性质不均匀,也不是各向同性的,一旦角度稍微有偏差,骨骼的应力极限就会大幅度变化。而蝙蝠侠那个从天空滑翔而来的招牌动作,在落地的时候,大地通过脚而传来的力与身体的惯性冲力正好方向相反,形成的剪切效果足以摧毁蝙蝠侠的腿骨…--而在蝙蝠侠剧烈打斗的时候,骨骼的弯曲、扭转等变形也可能引起骨折。因此,紧贴身体的外骨骼装置是很必需的,它能与肌肉组织一起保护骨骼和关节。
除此以外,软质骨还有另一种骨折形式,那就是疲劳骨折。因为这种骨头比较软,如果经常在某一方向接受压力或冲击,就会变形,最后引起骨折。这种骨折往往发生在脊椎骨和根骨上,很多篮球运动员的根骨骨折就是因为经常弹跳的冲击积累造成的。一般来讲,冲击的力越小,骨头在一定时间内能耐受的次数就更多,下部椎骨要比上部椎骨耐受能力更强。但是,蝙蝠侠弹跳的时候往往比较不讲究,还比较高远,所以他很快就会出现多处疲劳骨折,甚至可能会因为脊椎损伤而瘫痪……
所以,如果认真观察电影里蝙蝠侠的动作,如果没有他的黑科技装甲来强化身体的话,每集电影他多半要骨折五次以上,而且还可能伴有严重的关节损伤、韧带拉伤等等情况——蝙蝠侠可能要经常在行动中因伤退出,然后卧床修养,严重影响反恐斗争的出勤率。更不用说,很多时候,俩人一起遇险,反派死了,这位仁兄还能爬起来……
结语
作为“没有超能力,全靠黑科技”的最典型代表,蝙蝠侠的装备是他相对于其他动漫人物而言最大的特点之一。即使这位大老爷在少年游历时留下了丰富的经验,拥有着过人的智力,具备了强悍的心理分析能力以及不输给任何人的勇气,然而在作战能力上,为了能更好地对抗哥谭市的罪犯并成为黑暗里的骑士,他的工具装备一件都不能少。而每一代编剧们对于蝙蝠侠装备的想象,也正是反映了当时人们对于高科技的认识,并希望这些高科技在我们的超级英雄身上,可以得到最完美的展现。
角色起源
应该说,蝙蝠侠这个漫画史上举足轻重的角色的诞生,很大程度上是得益于超人——超人是漫画史上第一位超级英雄,1938年诞生于国家联合出版公司旗下《动作漫画》(Action Comics)创刊号。他的成功使得公司发现了超级英雄巨大的市场潜力,于是决定乘胜追击,再创造出一位超级英雄来。
为了与超人进行区分,蝙蝠侠的设定特地设置为超人的反面。超人是一个有超能力、不戴面具、衣着配色鲜艳、更多依靠力量的超级英雄,而蝙蝠侠是一个没有超能力、戴头罩、衣着颜色低调、更多依靠智慧的超级英雄。
因为没有超能力,而且这个角色是为《侦探漫画》(Detective Comics)一刊量身定做的,蝙蝠侠的人物设定上更多偏向于侦探甚至是科学家,剧情也偏向于硬汉派侦探小说风格。直到今天,蝙蝠侠在DC(DetectIve Comics)世界的设定中也拥有“世界最佳侦探”的称号,而《侦探漫画》直到现在刊载的也是蝙蝠侠的故事。
1939年5月,蝙蝠侠这个角色正式问世,他的故事刊登于国家联合出版公司旗下的《侦探漫画》第27期,很快便获得了巨大的成功,1940年便拥有了专属的系列漫画。
人物设定
蝙蝠侠在不同时期有不同的形象,性格、行为方式、而制服也有所变化,但很多基础设定是在初期佰确定下来并沿用至今的。
蝙蝠侠真实姓名是布鲁斯·韦恩。取自苏格兰国王及民族英雄罗伯特·布鲁斯,与美国独立战争时期的名将安东尼·韦恩。而蝙蝠侠所生活并保护的城市——哥谭市(Gotham City),则取自十九世纪纽约的绰号,意为“愚人城”。
蝙蝠侠身世起源的故事揭示于1939年11月第33期《侦探漫画》,也就是我们今天所熟知的“犯罪巷”的起源故事。而幼年时父母死于劫匪枪下的故事也一遍又一遍地在荧幕或画纸上重现,几乎每一版的蝙蝠侠电影都重新演绎了这个故事,而漫画里的回忆杀更是被画了一遍又一遍。
蝙蝠侠的主要装备、对手和家族成员也大都起源于早期。其中万能腰带、蝙蝠镖、蝙蝠洞、蝙蝠车等都在早期漫画中出现,他的最大对手小丑初次登场于1940年4月的《蝙蝠侠》单行合订本第一期,猫女、双面人、企鹅人、稻草人等主要对手也都出现在1940年前后。蝙蝠侠著名的助手罗宾诞生于1940年第38期《侦探漫画》,而管家阿尔弗雷德、戈登局长则分别诞生于1943年及1939年。
角色发展
蝙蝠侠如今已有了近八十年历史,在此期间时代不断发生变化,为了适应市场,蝙蝠侠的形象也在不断调整。
蝙蝠侠形象的第一次重大调整是在“二战”后,此时蝙蝠侠故事中的黑暗元素被弱化,比起早期黑暗中的侦探及打击犯罪的斗士,角色形象更偏重于温和的父辈及值得尊敬的公民。
20世纪50年代,美国漫画进入了低谷期,公司将旗下最著名的两个超级英雄放到了一起,连载超人与蝙蝠侠作为共同主角的故事。获得商业成功的同时,使这两位超级英雄获得了“世界最佳搭档”的称号,并沿用至今。
1966年,因为蝙蝠侠电视剧的上映,漫画的销量被大大带动。但电视剧夸张滑稽的风格也影响了漫画。直到电视剧停播后,漫画销量也开始持续下跌。此后虽然漫画回归黑暗风格,但依旧无法挽回下滑的趋势。
使蝙蝠侠人气及销量回升的是1986年著名的《黑暗骑士归来》(The Dark KnightReturns),由今天几乎被封神的弗兰克-米勒创作。这个故事不仅拯救了蝙蝠侠漫画的命运,也对后世产生了巨大影响,甚至今年上映的《蝙蝠侠大战超人》中都有向其致敬的镜头。
此后,蝙蝠侠的经典故事不断出现,人气陆续回升。而且除《蝙蝠侠与罗宾》外,蝙蝠侠系列电影几乎从未失手,借电影的热度,人气及销量持续回升。近几年其漫画主刊(即《蝙蝠侠》刊)每月销量基本稳定在全美前十名。
蝙蝠家族
因为蝙蝠侠的巨大成功,相关人物不断被开发出来,形成了庞大的蝙蝠家族。最初编辑设计罗宾这个角色是因为蝙蝠侠的设定过于沉默寡言,需要一个欢快的助手来缓解气氛,与蝙蝠侠对话及互动。而罗宾获得的巨大成功,不但带动了其他超级英雄的衍生角色,也新增了一代又一代的罗宾,以及多代蝙蝠女。
虽然人气超级英雄大多拥有衍生角色,但蝙蝠家族应当说是其中最庞大也是体系最完整的,同时,也是人气最高的。在前面所说的投票中,最受欢迎的超级英雄前100名中,蝙幅家族9人上榜(含阿尔弗雷德,不含戈登局长及猫女)。可以说除了三代蝙蝠女史蒂芬妮外,几乎家族所有主要角色全部上榜。夜翼甚至排到了第9名,超过了钢铁侠、绿灯侠、夜魔侠等著名角色。
蝙蝠家族体系完整,是因为家族成员大都与蝙蝠侠是导师与学徒的关系,甚至是父子或养父子关系。男孩大都以罗宾出道,女孩都做过蝙蝠女。因为各种原因采用新的身份后,仍与其他家族成员联动。几十年连载中发生过大大小小的事件,使得家族成员的身份及关系不断变化,甚至遭受过瘫痪乃至死亡,留下过诸多足以载入美国漫画史的经典。
因为蝙蝠家族成员基本都与蝙蝠侠一样,采用没有超能力的设定,大多被设定为高智商、眼光长远的角色。也正因为如此,在许多超级英雄团队中担任军师甚至是领队的角色。如蝙蝠侠在正义联盟,红罗宾在少年泰坦,神谕(芭芭拉)在猛禽小队……
2011年DC新52重启后,蝙蝠家族的设定是更改最少的,保留了几乎全部的大事件。现在家族成员已在连载中重新出现,但还未全部加入家族获得重启前身份。同时也有青鸟等新角色引入,传说还将有黑人罗宾加入,家族成员进一步壮大中。
蝙蝠侠作为一个漫画角色,拥有近八十年的漫画连载历史,有电影、动画、游戏、小说、玩具等衍生产品,并且绝大多数都获得了良好的口碑与商业利润。获得如今的人气与地位靠的是几十年的积攒,更是靠的暗夜骑士的角色魅力。因为他以凡人之躯跻身超能者的领域;因为他运筹帷幄永留戒心;因为他对正义的坚持,内心隐藏的怒火;因为他在智力及体力上均突破了人类的极限……没人能断言一个角色将永远常青,但至少在可以预见的未来里,他仍将是超级英雄中举足轻重的一位。 蝙蝠侠装备考证
作为正义DC联盟几位巨头中唯一没有超能力的人,蝙蝠侠布鲁斯-韦恩却在正义联盟的众多超人类中保持了一个相当高的地位。蝙蝠侠除了以高智商著名以外,就是以他的各种黑科技装备来提升自己的战斗力了。而布鲁斯·韦恩韦恩集团总裁的身份,也为他搞这些黑科技提供了物质和经济基础。换句话说,如果布鲁斯·韦恩不是韦恩集团的总裁,没有韦恩集团的无数人力物力财力所造就的装备支撑,他又怎么可能成为蝙蝠侠呢?
蝙蝠侠装备进化
当然,布鲁斯·韦恩并不是一开始就成为蝙蝠侠的,甚至在一开始,他也不是韦恩集团的总裁。但是因为他的幼年经历,这并不能阻止他想成为一个伸张正义的义务警员。于是,当布鲁斯·韦恩游历天下回到哥谭之后,第一个版本的蝙蝠侠出现了。
这个时候的布鲁斯·韦恩还不能随心所欲地调用韦恩集团的资源,他只能靠自己家里所拥有的资源以及管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯的协助来打造自己的装备。这时候的摩托车只是普通的越野摩托加上一些外形装饰;衣料和头套只是紧身运动服装;身上的各式装备也是随处可以买到由自己改装的登山或者运动装备,甚至因为装不下而不得不背着一个很普通的大背包。而这已经是初出茅庐的蝙蝠侠所能达到的最好水准了。而我们的布鲁斯·韦恩就要用这样的装备挑战谜语人,最终成功将哥谭市从怪人手中解救出来,开创—代传奇故事。
后来,布鲁斯·韦恩成功升级为身价亿万的高富帅,自然也不再需要使用那些寒酸装备。韦恩集团的实验室里拥有各种军用或者民用的科技产品,都可以充实到蝙蝠侠的装备当中。经过历代的补充和发展,终于成为我们常见的蝙蝠侠。他穿着各种高科技装备对抗哥谭的犯罪分子和变态狂人。这一主题的蝙蝠侠主要强调和传统反派比如小丑的对抗,剧情集中在心理以及智力等方面的较量。装备部分不是重点,所以可以看到蝙蝠侠的装备一般不会出现特别新奇的东西,整体风格偏向于简单轻便。也正是从这个阶段起,蝙蝠侠的装备开始脱离现实的范畴,出现了很多非常强大然而并不能实现的装备,有些甚至违背了物理规律。不过这毕竟是漫画,好看炫酷就可以了。
而在今年即将上映的《蝙蝠侠大战超人》中,布鲁斯·韦恩的敌人不再是哥谭市的各路牛鬼蛇神,而是曾经的亲密战友——超人克拉克·肯特;而蝙蝠侠也不再是当年那个飞檐走壁如家常便饭的蝙蝠侠,而是从富家公子哥变成了中年大叔。面对着前所未有的强敌,而自己的体力已经不如当年,在这种情况下,蝙蝠侠只有从蝙蝠洞掏出那些平时用不着的压箱底装备奋力一搏了。这些压箱底装备可不是对付哥谭混混那些轻量级的东西,而是真正的军用级别的重型装备了,甚至包括了可以覆盖全身的动力装甲,以及重型装甲车等,这些东西的强大足以让蝙蝠侠面对超人的时候有一战之力。而在现实当中,动力装甲还只是一个停留在设计层面的美好愿望。
装备类型
简单来说,我们可以把蝙蝠侠的装备分为身体装备和载具两大类。而身体装备又可以根据部位分为头部、身体、腰带、手套和披风;载具可以分为车辆和飞机。
蝙蝠侠的载具从一开始的一辆越野摩托车开始,经过多年的发展成为了一个种类繁多,功能齐全的大家族。然而大多数都只是藏在仓库里落灰,比较常用的只有一辆蝙蝠车和蝙蝠飞机。
蝙蝠车的来源之一是布鲁斯·韦恩以自己的富人身份在欧洲订购的手工打造豪车。运回哥谭以后又经过各种高科技改装,才变成我们所见到的蝙蝠车。它不仅拥有—辆豪车本身的优秀外形、舒适乘坐感以及澎湃动力等等,还加入了许多控制设施、武器、通信装备、装甲等等,使蝙蝠车更像是一辆坦克。而它黑色而富有压迫气息的外形更使它对犯罪分子有着极大的威慑能力。随着时代的发展,蝙蝠车的外形也在随着汽车审美的潮流而变化。早期电影版的蝙蝠车还有着老式老爷车的外观特征,而在克里斯托弗·诺兰导演的蝙蝠侠三部曲电影中,蝙蝠车就更像是一辆现代跑车和装甲车的混合体了。
一般来说,蝙蝠车除了基本的车辆功能之外,可以说是一个功能更加完善,威力更加强大的蝙蝠套装。它本身就搭载了强大的计算机,可以接收和处理蝙蝠侠发现的信息,也可以连接蝙蝠洞的中央计算机。可以说它就是一个移动版的小型指挥中心。蝙蝠车配备了可以防御子弹的装甲,还可以在夜晚吸收大多数照射到蝙蝠车上的光线,从而达到一定程度的“隐形”效果。武器装备方面,它也配置了爪钩,以及各种炸弹、闪光弹,烟雾弹发射器,甚至还有机枪、导弹这种军用级别的武器。在有些版本的设定中,蝙蝠车不仅可以在地面上跑,甚至还装有防水密封设备,让蝙蝠车可以下水化为船或者潜艇。若想象力更丰富一点,给蝙蝠车装上翅膀在天上飞,从而变成蝙蝠飞机也不是不可能的。在克里斯托弗·诺兰导演的蝙蝠侠三部曲电影中,蝙蝠车可以抛弃大部分结构和装备,变成一个双轮的小型摩托车,从而穿越更加狭小的地形。
与蝙蝠车一样,蝙蝠飞机也有多种不同的版本,反映了编剧对最先进的飞机的想象。这样一来蝙蝠飞机就涵盖了从直升机、固定翼飞机、垂直起降飞机甚至隐形飞机等多个类型。然而哥谭这个舞台毕竟太小,飞机用得还是比较少的。
蝙蝠洞是蝙蝠侠的大本营和指挥中心,位于韦恩庄园下面的地底洞穴。上边所说的一切,最终都要靠蝙蝠洞来进行支援。它不仅包含了蝙蝠侠历年来所使用的装备、车辆、飞机等,也不仅仅是蝙蝠侠征战多年的战利品展览馆。最重要的是,蝙蝠侠通过各种明面上和暗中的身份,利用韦恩集团,在哥谭市的各个看得到或者看不到的角落,都隐藏着蝙蝠侠的监控器。而哥谭市的水、电、交通系统,也受到蝙蝠侠在一定程度上的监视和控制。而这样一个庞大的系统,最终要汇集到蝙蝠洞的中央计算机。蝙蝠侠就坐在这台计算机前面,监视着整个哥谭市。
人脑的容量是有限度的,但是计算机没有。蝙蝠侠再强大,也不可能记住哥谭市所有的犯罪分子的信息,但是蝙蝠洞主机就可以做到。中央计算机的数据库中记载了蝙蝠侠曾经遇到的所有敌人的已知信息,还配备了各种最尖端的分析设备,当蝙蝠侠在哥谭市的夜晚寻找线索的时候,就可以通过蝙蝠主机来对比找到的信息。 整个哥谭市的市政建设,韦恩集团都有所参与,通过这个便利,蝙蝠侠就可以收集大量的信息,将其直接传输给蝙蝠洞中的计算机处理。也就是说蝙蝠侠并不需要时时刻刻都在城市里巡逻,通过这台电脑,他就可以掌握到城市里的大多数信息,并且能够在危机发生的时候,通过计算机来进行一定程度的控制。
从以上两个角度来看,蝙蝠洞计算机在蝙蝠侠手中,就是维护正义的有力工具,在坏人手中,就是危险的根源,这也是蝙蝠侠为什么要把基地放在一个地下溶洞中的原因之一。在蝙蝠侠的历史中,针对这个蝙蝠洞的攻击行动发生过很多次,甚至蝙蝠同被占领或者摧毁也不止一次。当然,每一次蝙蝠侠最终都是会夺回他的基地的。
如果没有蝙蝠装甲,求蝙蝠侠要骨折多少次……
作为一名暗夜骑士,蝙蝠侠的运动量是很大的,上房、跳坑、扒车、挨揍、吃枪子儿,作为一个凡人,如果没有紧身的外骨骼装甲保护,蝙蝠侠会遭遇多少种骨折呢?
这要先从人的骨头说起,我们的骨头是身体的支撑结构,坚硬又具有一定的弹性,它是由胶原蛋白纤维交错连接,形成弹性框架,然后在其上进行矿化,沉积钙质,最终达到一定的硬度。如果钙质不足,骨骼就达不到相应的机械强度,就会出现“软骨病”。
具体来讲,根据骨骼的结构,还可以分成两种类型,一种是皮质骨,另一种是松质骨。皮质骨非常致密,也很硬,包围在骨髓腔的周围,组成了众多骨头,比如腿骨中间那一截“硬管儿”;而腿骨的两端则更多的是松质骨,这些骨结构的内部是蜂窝状的,内部还填充着骨髓。松质骨大大降低了骨骼的重量,但是相应强度要低于皮质骨,椎骨、脚上的根骨都主要是由松质骨构成。
由于骨骼结构的差异,不同骨骼的受力极限不同,对不同方向的力的承受力也不同,一般来讲,骨骼对垂直压力的承受力很强,可以承受200兆牛/平方米的压强。所以,理论上来讲,如果人双脚垂直落地的话,会比较不容易摔死……但实际上即使不考虑关节受损的问题,这也不容易做到,因为骨骼的力学性质不均匀,也不是各向同性的,一旦角度稍微有偏差,骨骼的应力极限就会大幅度变化。而蝙蝠侠那个从天空滑翔而来的招牌动作,在落地的时候,大地通过脚而传来的力与身体的惯性冲力正好方向相反,形成的剪切效果足以摧毁蝙蝠侠的腿骨…--而在蝙蝠侠剧烈打斗的时候,骨骼的弯曲、扭转等变形也可能引起骨折。因此,紧贴身体的外骨骼装置是很必需的,它能与肌肉组织一起保护骨骼和关节。
除此以外,软质骨还有另一种骨折形式,那就是疲劳骨折。因为这种骨头比较软,如果经常在某一方向接受压力或冲击,就会变形,最后引起骨折。这种骨折往往发生在脊椎骨和根骨上,很多篮球运动员的根骨骨折就是因为经常弹跳的冲击积累造成的。一般来讲,冲击的力越小,骨头在一定时间内能耐受的次数就更多,下部椎骨要比上部椎骨耐受能力更强。但是,蝙蝠侠弹跳的时候往往比较不讲究,还比较高远,所以他很快就会出现多处疲劳骨折,甚至可能会因为脊椎损伤而瘫痪……
所以,如果认真观察电影里蝙蝠侠的动作,如果没有他的黑科技装甲来强化身体的话,每集电影他多半要骨折五次以上,而且还可能伴有严重的关节损伤、韧带拉伤等等情况——蝙蝠侠可能要经常在行动中因伤退出,然后卧床修养,严重影响反恐斗争的出勤率。更不用说,很多时候,俩人一起遇险,反派死了,这位仁兄还能爬起来……
结语
作为“没有超能力,全靠黑科技”的最典型代表,蝙蝠侠的装备是他相对于其他动漫人物而言最大的特点之一。即使这位大老爷在少年游历时留下了丰富的经验,拥有着过人的智力,具备了强悍的心理分析能力以及不输给任何人的勇气,然而在作战能力上,为了能更好地对抗哥谭市的罪犯并成为黑暗里的骑士,他的工具装备一件都不能少。而每一代编剧们对于蝙蝠侠装备的想象,也正是反映了当时人们对于高科技的认识,并希望这些高科技在我们的超级英雄身上,可以得到最完美的展现。