融合Flash元件技术的网络动画

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  摘要网络动画是技术与艺术的结合体,两者缺一不可。实现Flash元件技术与网络动画设计的融合,成为优秀Flash动画的评判标准之一,在网络传输技术和软件制作技术不断更新的今天,每一次的技术推新都为Flash动画带来新的发展支撑。因而,实现技术与理论的交融,提高动作控制技术的表现,进而加速推动大众与网络动画的互动进程就显得尤为重要了。
  关键词网络动画 Flash元件技术 融合
  文章编号1008-5807(2011)02-107-02
  
  一、实现技术与理论的交融
  网络动画成功的关键在于以艺术性为根本,同时辅以计算机技术的丰富表现手法,使二者巧妙融合。新技术能够营造前所未有的艺术效果,每一种新技术的应用都给予观众不同的视觉、听觉感受,因此,观众对于技术的好奇和对于艺术性的欣赏是相辅相成的,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,而很多时候,技术本身就具有艺术性。如果把网络动画艺术放在技术应用的角度上,可以把网络动画艺术作品理解为:以技术为利器,时代性的解放艺术家的思想和表现手法,表现其他艺术形式难以表现的内涵及思想。从这个角度来理解动画艺术作品的表现力,能找到这个艺术形式之所以这样强大的理由。让人折服。从这个角度更能让人体会到,网络动画艺术作品实质上是艺术与技术的结合物。从艺术上说,它与其它艺术形式相比有很强的技术性,难以超越:从技术上说。它区别与其它技术给人带来的物质享受,它带给人更多的是精神享受和思想启迪。动画艺术,是人类思想两大派别——理性认知世界并改变世界和感性的体会世界并抒发情感的结合体。从这个角度也能探究为什么动画艺术表现形式出现的时代晚于其他艺术表现形式(如绘画)的原因。因为它的诞生就是依赖于技术的,有了技术它才可能出现,技术的突破也意味着动画艺术表现形式的突破。
  网络动画是具有艺术、技术双重属性的综合艺术,是计算机图形学和艺术相结合的产物。它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地,人们欣赏动画,仍然是将其作为一门整体的艺术形式来欣赏的,虽然,电脑技术的应用也同样能够做到传统手绘所能够达到的艺术效果,甚至做得更好,但是,当技术手段本身成为一种追求而抛弃其他时,网络动画的整体艺术效果就会随着虚拟的真实而减弱了。因此偏重于任何一方面都难以成就一部好的动画作品。在高科技的时代,网络动画中恰当运用技术手段来营造更好的艺术效果是值得提倡的,但是,如果将技术作为动画所要唯一展示的目标时,网络动画的艺术生命也就越来越弱了。虽然人们一时还会为新技术所展示的视觉效果所震撼,但是当这种技术变为平常的手段为人所熟悉以后,人们仍然会回到欣赏动画本身的艺术特色上来。因此,网络动画制作人在面对高科技的应用时应当保持清醒的头脑,既不能保守僵化,对新技术退避三舍,唯传统是从;也不能盲目求新,一味地追求新技术、追求展示技术上的新成就而降低了对艺术效果的追求,只有利用新技术更好地表现出网络动画的艺术效果,才会创作出成功的作品来。
  只有艺术而没有技术,或只有技术而没有艺术都会使网络动画失去前景的动力。只有艺术理念,而没有技术的支持是根本不可能出现网络动画这一艺术形式:而只有技术支持没有艺术理念支撑的话,也许会出现网络动画一时的繁华,但它仍不能被称之为艺术品,只能被看成是科技进步的种信号,更不具备艺术品最宝贵的生命力和感染力。很显然技术和艺术是动画存在的两个不可缺少的条件,两者相辅相成,缺一不可。
  二、提高动作控制技术的表现力
  提高动作控制技术的表现力是网络动画的另一评判标准。这里所指的动作控制技术有两个方面的内容,一是对动画本身节奏感的掌控能力,这是对网络动画制作者来说的;二是将Flash的交互式技术更好的、更充分的开发运用,实现观赏者对动画的完美操控,进而实现交互式功能。
  在动画本身节奏感的掌控上,要求动画制作人或制作团队要有很强的感性认识和理性分析能力,以及对动画中各动作的调节能力。在保证艺术感的同时,借助软件技术丰富完善动画片结构和表现形式,让画面、声效、情节完美结合。在交互式功能方面,需动画制作人与大众教练沟通,逐步提高交互控制的动作表现与可操控性。这是成功网络动画的又一必备条件。
  三、加速大众与网络动画的互动进程
  网络营造了具有公共性的传播空间,建立了一个区别于现实生活并可突破主流话语垄断的公共领域。在这个公共领域里,动画的制作人员与受众者之间形成了彼此迎合的社会关系,动画的艺术追求日益向集体的公共性诉求靠拢。同时,动画的集体创作,必然越来越倾向于集体叙事而日渐减少个人化叙事,那么它的艺术理念也必定趋向于大众文化。
  网络动画艺术产业的商业性特性,也决定了它追求消费受众的最大化。当今社会已日趋商业化,生活节奏在不断加快,当人们物质文化需求不断得到满足后,精神文化方面的要求已成为必须。因此,形式灵活多样,方便快捷且信息充足的“快餐文化”应运而生,且日益成为这个社会的主流文化之一。网络动画正是适应这一社会需求而不断发展壮大的,并成为
  真正意义上的“快餐文化”经典。同时,网络新媒体这一传播介质也使网络动画的艺术追求进一步趋向大众化。动画艺术融合了绘画艺术、漫画艺术、卡通艺术的风格,融合了前卫精神与通俗文化的特性,因而具有了大众化性质。 由于动画可以放在网上供人欣赏和下载,从此人们在繁忙的工作之余,再也不用捧着长篇巨著绞尽脑汁地研读或面对电视机看那无聊又冗长的连续剧了。只需轻点几下鼠标就可在互联网上浏览一部诙谐幽默的动画短片,从而达到娱乐身心的目的。同时还表现在其具有极高的商业时效性,我们根据自己的需要可以在网络上轻易地浏览到最新、最快的动态产品、商业广告信息,极大地方便了人们的生活,提高了工作效率,而这也是任何传统媒体无法比拟的信息优势。
  网络动画是一种不折不扣的跨媒体、跨行业的动画艺术表现形式。其具有文件小、传输速度快的特点,网络动画得到了更为广泛的应用,也使大众更加方便快捷的进行浏览。而它采用的交互式动画制作方法,也更好地满足了观众的需要,它可以实现让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。软件技术的快速进步以及交互式的不断拓展,更是为大众与网络动画的互动进程加速铺平了道路。
  Flash动画从出现那刻开始,就决定着它必须与网络媒体相辅相成。而网络动画作品是技术与艺术的结合体,缺一不可。Flash格式的网络动画,其最基本的制作手法就是创作元件。以说,Flash动画其实就是各种元件的组合表现,它是元件的艺术美学。而目前市场中对Flash元件技术的使用方法和技术理论均不完善。因而,将影片剪辑元件、按钮元件和图形元件技术的综合使用,使之与网络动画创作艺术完美融合,是你每一位Flash动画制作者所必须的追求目标之一。
  
  参考文献:
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