浅谈3ds MAXSCript在悬浮隧道中的应用

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悬浮隧道是一种跨越河口、峡湾和海峡等的结构物,通过水的浮力和锚固力的平衡作用,使其悬浮在水中恰当位置,这种新型的隧道因其施工环境在海底、水下,这就决定了设计和施工人员不方便随时观察现场的施工情况和隧道的发展情况,因此利用3ds MAXSCript脚本语言编程得到的动画管理器以及悬浮隧道底下空间动态演示系统便可以更好地指导设计和施工,再加上目前全球范围内还没有建成一座悬浮隧道,这无疑能更好的把现场的信息反馈给设计和施工人员,达到信息化设计和施工。
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