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文章介绍了在SolidEdge环境下,用VisualBasic作为开发工具,实现平面四杆机构运动分析与仿真软件的原理与方法。用二次开发方法建立了平面四杆机构的三维构件模型与装配模型,在运动分析的基础上,对其住移、速度、加速度以及给定点轨迹进行了研究,并给出了列表和线图形式的结果,利用SolidEdge的装配设计关系,实现了平面四杆机构的运动仿真。