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为了了解当代大学生网络游戏的参与情况,分析当前大学生上网游戏行为及习惯,研究并建议相关措施,促进和保证大学生们有效、安全、合理的使用网络,同时也希望对校园网络乃至校园文化建设提供一点参考。从2005年5月2007年6月,笔者在新乡医学院、河南师范大学、河南科技学院、郑州大学、河南理工大学、中原工学院、河南工业大学等8所高校进行调查,本次调查共发放问卷500份,回收有效问卷406份,回收率为81.2%。其中:男,女生分别占46.1%和53.9%,来自农村和城镇的学生分别占57.9%和42.1%。数据处理和分