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在Ad—Hoc无线网络中,激励机制能提高网络的性能,但“迁移率”的因素却被忽略了。允许节点有组织地相互移动,动态生成激励机制,能明显改善网络性能。现利用节点位置参与到被严格强制的激励机制的无线网络中。通过博弈理论,研究不同的激励机制的量化性能。结果表明:若允许用户选择自身位置,网络性能呈现明显衰变。此外,用户的最佳策略是网络拓扑结构或是紧束一团,或是分散成一条链。