LOL S4赛季前瞻(一)

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:w7324535
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  官方:辅助打野增强 滚雪球削弱
  还有不到一个月的时间本赛季就将结束,接下来就将进入到季前赛阶段。在此期间,玩家们会体验到大量的改动。在接下来的一段时间里,设计师会提前透露很多改动方向,希望大家参与讨论。
  眼装,视野,饰品系统。
  从根本上来说,我们希望眼装不仅仅只是一个花钱购买的消耗品,它应该能够在玩法上带来一些更深层次的东西。围绕这个方面我们会有很多调整,包括一个新的专属装备栏用于专门的视野装备、每位玩家身上的眼数限制、更多的视野装备选择。打野。新的装备、新的野怪区域、更多的回报,这些将提供一些新的打野线路并且会有更多英雄适合打野。
  下路辅助的经济将会被大幅调整,辅助会有更多额外的金钱。在推出新装备的同时,我们也会将目前已经存在的辅助装进行一些优化。在技能上来说,辅助的非伤害性技能会得到强化,来进一步体现它们作为辅助的核心位置。
  团队滚雪球的影响将削弱。收益改动包括推塔、一血、助攻、杀龙等,对于操作优秀的玩家也会有更好的收益。
  天赋与符文。
  这次天赋的改动旨在为玩家在加点时提供更多的选择,而不会做过多的平衡。而符文将会变得更加动态以及平衡。
  我们正在改动哪些东西?
  我们的团队将会就每个系统的特殊调整来分享更多细节,但我可以先来一个预告:
  中国职业选手受邀美国之行——S4的改动不会让大家失望!
  近日,通过微博我们得知来自OMG的无状态、Lovelin以及WE的中单若风受邀赴美,参加S4的体验以及研讨。10月24日几位归国后均发出了微博对大家爆料:S4的改动不会让大家失望。虽然几位并没有确切的指出S4的改动,不过相信不久后我们就可以知道S4究竟是做出了什么改动,让三位职业选手都兴奋不已。


  疑S4天赋图标曝光
  10月14日的测服更新中,一组神秘的天赋图标出现在了客户端文件夹中。而在游戏中,他们又未代替现天赋系统中的任何图标,所以有玩家猜测,这或许是未来一两个月后要更新的S4天赋的图标。


  Xypherous和Xelnath将会过来谈谈守卫(眼),视野和新的饰品系统。总而言之,我们想将视野的概念转换一下:之前的视野系统有点像是未经雕琢的金钱竞赛(谁的金币多就能获取视野优势),而我们想让视野能够更为深刻地捕捉战斗的时机,从而成为游戏中富有策略性的一部分。我们将会投入很多精力到这个部分,包括一个全新的物品栏位来专门容纳与视野相关的物品,限制每个玩家能带的守卫(眼)数量,以及更多守卫(眼)的选择。
  新的野区正在建设——包括为CARRY(主力输出)型打野英雄所设计的全新装备,更多奖励/金币来源,以及第四个小野怪营地,将提供全新的清野路线规划和战术策略,同时还会为打野这个位置开创更多可用英雄。Solcrushed将带给你们更多关于野区的小道消息。
  辅助的金钱将得到剧烈的调整,这意味着双人路的辅助英雄钱包更鼓了;我们将会引进新的装备(并改良旧的装备)来提供更多可供支配的金钱。此外,我们还进行了很多变动,来帮助核心辅助英雄更好地获得功能方面的成长,而非原来的伤害方面的成长,这样就能加强他们的独特性了。为了讨论这个改动,我们已经收集了总共13块恶魔石,用来召唤出Xelnath为大家颠覆旧有观念。
  游戏流程和数计系统的改动将降低团队雪球效应。我们改动了防御塔和一血的奖励,并让连续助攻可以获得更多奖励,还改动了巨龙的奖励,对一处草丛的位置进行了调整,还对经验值进行了改动,所有的这些,都将为玩家创造出一种不断奖励良好游戏行为的优秀体验。我们的烈马FeralPony将会围绕这些改动进行讨论。
  最后,ricklessabandon和FeralPony将在接下来的帖子中和大家谈一谈局外策略(敬请期待哦),特别是符文和天赋。我们将在进行赛季更新的同时,对天赋系统进行修改,但我们不会对天赋的平衡性进行显著的改动(除非是在把特殊角色作为目标时),我们的目标是为多样性提供更多机会。符文的话,我们的核心关注点是,创造更加动态和平衡的符文选择,同时让玩家在制订局外策略时,整体体验更加平滑。
  更多策略性的选择!
  上千万的玩家能用身上的金币、装备和其它可用的东西弄出不计其数的组合和策略,而且都是平衡性设计团队难以想像的(即使是在数个月的不断测试后!),并且我们真的很期待能看到玩家的创新。需要补充的是,我们非常想在战斗中选择并体会这些改动,与此同时,我们还对那些需要投入大量爱的系统进行过大修,并且需要在赛季休整期进行调校。还有一些出色的项目正在进行,所以这篇文章所列出的东西,还不是我们想要进行修补的全部事项,但这篇文章包含了我们在这次更新中的主要目标改动。
  不管怎样,我们将花费数个月的时间,来对我们的新系统进行快速迭代,同时对这些更新进行微调,所以,期待这次更新能够成为你们改进游戏技术的一次测验。平衡性将在短期内呈现出典型的无序状态,但是,通过大量诸如此类的改动,它能让我们的平衡杠杆在很长一段时间内处在正确的位置,而这很重要。

其他文献
在过去的一年里,行业内的俱乐部或多或少都在商业化运作上做出了尝试,不再是单纯的依靠赞助商和俱乐部老板的投入。也有一些头部的俱乐部在投资大潮中开始寻求资本市场的关注,而本身实力雄厚的俱乐部则不断向整个产业链的中游蔓延,赛事执行、直播平台、内容产出公司都在扩张的范围之列。  俱乐部商业运作尚在拓荒时代  在这个信息爆炸的年代里,人们总是喜欢讲各种各样的商业逻辑,其实商人归根结底要的只是赚得比花得多。过
期刊
Q:请ppd整体评价一下对阵VG的决赛。  ppd:其实我很喜欢VG他们的BP,他们在BP上并没有很大的失误,尤其是第一局和第三局,第三局我明显感觉到被VG针对了,但是他们自己犯了很多错误。第二局是他们自己的阵容有问题。  Q:请问Sumail,前期被Gank被惨时想些什么?  Sumail:因为我是队内中单选手,所以基本每一场都受到对手的照顾,已经习惯了。  Q:经历了本次大赛你有什么样的收获?
期刊
包装介绍  在外包装方面,赛睿西伯利亚V3 PRISM游戏耳机抛弃了以往的橱窗式包装风格,转而选择了和ELITE相似的抽屉式的包装。包装正面是灰黑色的赛睿西伯利亚V3 PRISM耳机效果图,两侧是耳机1680万色LED灯变化以及伸缩麦克风的特写效果图,背面和底部则介绍了耳机的的各种特性以及规格信息。  去掉外层的包装,内部的橙色真是鲜艳到不行,相当视觉具有冲击力。打开礼盒,就可以见到赛睿西伯利亚V
期刊
记者:出海这个想法最开始是什么时候产生的?  应书岭:我觉得企业的规模发展到了一定程度,在国内已经拥有绝对的、在规模上的市场统治地位以后自然要考虑出海发展,所有的跨国公司都是被先进生产力和饱和的市场逼出来的。没有跨国公司是一上来就说我要做跨国公司的,二十个人的跨国公司也没什么好跨的,自己活都活不下来。  记者:那这个时间点是在什么时候?就是公司在确定下来这项业务是在什么时候?今年吗?  应书岭:今
期刊
14年的回忆,如今这个陪伴我们度过青春岁月的朋友也宣布了告别。通过了WCG,我们知道了星际是什么,魔兽是什么。而随着在WCG中取得荣耀,一个个名字成为了陪伴我们青春岁月的伙伴,Sky、Grubby、Infi、TeD,当一切终将离去,五星红旗在WCG赛场中飘扬的场景仍历历在目。  (杂志将在3月上为大家特别呈现WCG特刊,更多WCG内容,请读者尽请期待!)
期刊
我们曾在鸟巢见证过2008年奥运会的开幕式和闭幕式。在我们心中,鸟巢是神圣而充满无限希望的地方。英雄联盟S7全球总决赛将在鸟巢打响,我们会见证新的王朝诞生?还是SKT继续卫冕?  也许,我们能见证一个奇迹。  我们曾漂洋过海,远赴国外,我们也曾黑夜白天颠倒,守着电脑,只为观看每一场S系列赛。当鸟巢成为电竞比赛场馆的时候,我们感叹着电竞的发展,自家门口的国际赛,我们不必再奔波,也不必再熬夜。  我们
期刊
英雄能力分析  斧王(AXE)  初始生命值:625初始魔法值:234基础攻击速度:1.7基础攻击伤害:24-28  攻击距离:128  基础物理护甲:1.8  基础魔法抗性:25%  移动速度:290  力量(主属性):25+2.5  智力:18+1.6  敏捷:20+2.2  从属性上可以看到,斧王的初始力量和力量成长属于条件不错的,而20点初始敏捷以及2.2的敏捷成长在力量英雄中也是比较高的
期刊
设计:继承传统  与旧版相比,升级版包装没多大变化,正面左下角多印刷了“WCG”品牌LOGO,彰显着达尔优作为WCG赞助商的资历。  外观上,拉风的外壳透光裂纹纹路依然存在,而且纹路更为细腻。这也算是牧马人鼠标的标志性设计,在万千鼠标品牌中,一眼就能感觉到它的存在。  牧马人升级版对本身的硬件材质也进行升级,表面改用了PC料来代替原有的ABS料,更坚硬,更耐磨。鼠标侧面包围着一整块防滑橡胶,表面颗
期刊
结构之变  与薄膜或机械键盘的物理开关导通技术不同,静电容键盘利用电容变化来判断按键开关。而电容的变化,则是通过电路板上的两个电极与金属弹簧间的远近来反映的。整个过程电极间无需任何物理接触,因而磨损较小。  非直接接触按键的静电容检测方式(无物理触点)最大优点在于按键寿命超长,可以说是无限次。目前市面上所有销售的日本静电容键盘采用水平两个电极,然后用弹簧的结构装在橡胶中,通过弹簧上下移动距离两个电
期刊
2013年GSL 第三赛季S级决赛,也是WCS韩国区的第三赛季决赛,新晋神族Dear用自己的实力完美演绎出了GSL历史上第二个王者之路的诞生.赛前从两个人的积分和数据来看,Dear排名世界第30,韩国第12,积分为1750分.而他的对手soO则具有明显的优势,世界排名第12,韩国第7,积分达2300分.据此众多韩国媒体也是纷纷看好soO将会获胜.而支持Dear的粉丝们则认为,从第三赛季对战记录来看
期刊