游戏教学法在小学信息技术教学中的应用探讨

来源 :考试周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hhl20020922
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  摘 要: 在当前的小学信息技术教学中,往往存在“教师授课刻板、乏味,学生学习兴趣不高”等不足。若教师采用游戏教学法,则会大大改善课堂氛围、提高教学质量。作者根据自己实际的教学经验,具体介绍了如何在信息技术课中应用游戏教学法。
  关键词: 游戏教学法 小学信息技术 教学应用
  随着信息技术的不断发展,如何完善教学、让小学生顺利掌握信息技术知识、形成良好的应用能力成为教师必须面对的问题。在教学中使用游戏教学法可针对小学生的特点,在愉快的氛围中充分发掘学生潜力、迅速提高其综合能力,优势显著。
  一、游戏教学法在小学教学中的优点
  (一)趣味性高
  目前小学信息技术教学中存在教学过程较枯燥、刻板、学生积极性不高的不足。为提高教学收效,教师应当想办法将学生的积极性调动起来。“游戏教学”即教师引入游戏活动实现教学目标,趣味性强。学生通过玩游戏,可在更亢奋的状态中积极学习知识。
  (二)培养创新能力
  以往的信息技术教学多以学生被动跟随教师操作为主要形式,不利于学生的主动性及创新性的发挥。而在游戏教学中,教师会启发学生主动在游戏中操作、探索,促进创新能力不断提高。
  (三)教学氛围活跃
  在“游戏教学”中,学生會敞开心扉,在探索、创造中展示个性、表达见解,也会在合作中互助互爱。这种教学氛围比较轻松、活跃,有利于学生的个性及能力的发展[1]。而教师因主动融入游戏活动、与学生一起操作而建立更为和谐的师生关系。
  二、信息技术课上应用游戏教学法的原则
  (一)游戏设计应依据授课目标及学生特点而定
  第一,游戏教学应当应用在适合游戏活动的课程中,游戏内容应紧紧围绕课程目标而定,并有效促进学生熟悉知识、养成能力;第二,小学生的年纪不大,认知、思维等水平与成人有差距。在授课中,教师应找一些较容易、有趣、可充分调动学生思维活动的游戏作为游戏内容[2]。
  (二)时间设置应适度
  在教学中,教师应掌握所授知识的难度,并据此科学设置教学各环节使用的游戏及游戏时间。教师要严格把握各环节时间,不可因某环节时间过长耽误其他环节的进展。此外,教师要预留出时间进行本课总结。这样学生可及时从亢奋的游戏状态中出来,以继续其他课程的学习。
  (三)及时评价
  教师应在学生游戏后对其表现进行评价,以评定是否实现了教学的预期目标。评价应公正、准确,有助于学生优良素质的培养。对于游戏完成出色的学生,教师应及时给予表扬[3]。
  三、信息技术教学中应用游戏教学的对策
  (一)巧设游戏关卡
  教师可在教学中巧设游戏关卡,让学生主动学习知识、拓展能力。反之,若逼迫学生被动记忆及理解知识,则会大大降低学生的学习兴趣、教学效果会不尽理想。
  (二)展开游戏竞赛
  小学生喜欢玩且爱争强好胜。根据这一特点,教师可在教学中组织游戏竞赛。这样学生可在游戏中充分展现个性、才华,也会在激烈的对抗中将本课知识牢牢记住。比如,教师可将全班同学分组,并组织组间竞赛。各组内部可围绕本次游戏需要用到的知识及问题点进行讨论。在活动中,教师要及时了解各组的进展。竞赛结束后,教师进行评比。对于优胜者,教师可将他们的名字写在领奖台上,并给予奖励;对于成绩不尽理想的选手,教师应注意对其进行安抚及鼓励。
  (三)以游戏导入教学
  在信息技术教学中,教师应保证良好的开端。教师可在授课开始时使用游戏,吸引学生注意力。学生在上课开始就接触游戏,会觉得好奇、有趣,因而会饶有兴致地听课。这样教师可以顺利带领学生进行深入学习。
  比如:关于“鼠标的使用”,若仅单纯介绍几种使用方法,则会令人感到枯燥、厌倦。因此,教师可在教学开始时以“扫雷游戏”导入,并评比谁扫得更快。学生会在操作中发现,必须熟悉鼠标使用才能玩好游戏。游戏后教师再讲解各种使用方式,学生就会仔细听课并主动记忆。此种教学不仅增强了学生的听课热情,而且使得教学目标得以顺利实现。
  (四)使用电脑游戏巩固知识
  教师可在课堂上依据本节任务,找一些电脑游戏让学生们练习。在练习时,教师可展开竞赛提高学生积极性,也可应用改变后的游戏使学生感受到更多乐趣。此外,教师还可对一些学生的练习做评价、指导,让他们更快提高。
  比如,打字练习比较枯燥。通常来说,教师需要先为学生介绍手指的摆放位置、打字方式,生在听课后要反复练习键盘打字才能够熟练掌握。这就导致学生容易感觉累,产生抵抗心理。若教师带大家玩“金山打字”中的打字游戏并比谁打好,则会提高学生的练习兴趣。像“打地鼠”、“捉小偷”等游戏中有很多关卡,还会让学生主动了解、掌握“空白键”、“回车键”的使用方式,这样学生能够在不知不觉中熟悉键盘与指法。若只是让学生听理论、并对键盘分布、作用死记硬背,收效就会很差。
  “游戏教学”可提高教学的趣味性,且有利于学生创造力及综合素质的培养。在进行游戏教学时,教师应选择难度适中,与小学生思维、认知特点相适应的游戏。游戏后,教师应及时做总结、评定,以了解是否完成预期的教学任务。
  参考文献:
  [1]陈蕾.游戏教学法在小学信息技术教学中的运用[J].电脑知识与技术,2014,33(9):7908-7910.
  [2]钟珍.游戏教学法在小学信息技术课堂上的应用[J].好家长,2015,07(2):119.
  [3]李勇.关于电脑教育游戏在小学信息技术课堂教学中应用的几点思路[J].科学中国人,2015,33(5):227.
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