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游戏情感设计是加深玩家情感体验的创意工具,它可以使游戏在艺术和商业两方面均获得好的成果。本文浅谈了一些游戏情感设计的见解和方法。设计者需要着力于设计的反思层,在角色塑造、故事情节结合游戏机制、丰富世界观几个方面增加趣味和情感深度。角色性格围绕着几个特质来构建,并通过对白和行为细节实现角色的趣味和深度。故事情节注重运用游戏交互和多线程的特点来叙事。世界观中的自然、人文、历史、群体特征等都要相互关联,即使是不协调也要有背后的原因,以供玩家猜测。