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本人1994年开始参与国内最早的多媒体光盘和电脑游戏的开发工作,多年以来,经历了不少项目的开发和管理,深感国内的游戏开发一直停留在低水平的小作坊制的管理模式下,资金的问题、管理的问题、人的问题浪费了大部分的资源,以至于不能实现制作一款令自己满意的优秀作品。然而在市场环境已经逐渐好转的今天,当我们获得了很好的开发环境的时候,我们能否把握住机会.把项目作好,就是我们每一个做开发和项目管理的人要深深思考的问题了。