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通过建立有限元模型,寻找棒球的击球最佳点与棒球棒固有频率、模态振型之间的联系.假定棒球棒模型采用的是线弹性材料,并且边界条件为两端自由,这与实际是相符合的.接着讨论了给球棒“软木化”(在球棒头部掏出一个圆柱空腔,在里面塞入软木或橡胶,然后盖上木帽),或者采用金属球棒都能增加“最佳点”的效果.最后又通过实验验证了该模型的正确性.