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基矛Vega平台的视点控制技术的研究与设计
基矛Vega平台的视点控制技术的研究与设计
来源 :电子设计工程 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Oom
【摘 要】
:
在实时三维视景仿真的高性能软件Vega平台上,通过建立算法的数学模型,运用向量方法求出动态的视点位置和焦点位置,借助VegaAPI编程,实现了实时动态观察两个物体运动的全过程,并可
【作 者】
:
王传喜
赵刚
【机 构】
:
四川大学电子信息学院,四川成都,610064
【出 处】
:
电子设计工程
【发表日期】
:
2004年期
【关键词】
:
数学建模
视景仿真
视点控制
C语言
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在实时三维视景仿真的高性能软件Vega平台上,通过建立算法的数学模型,运用向量方法求出动态的视点位置和焦点位置,借助VegaAPI编程,实现了实时动态观察两个物体运动的全过程,并可以动态的调节视点,提高了视点控制的灵活性、可控性,增强了三维视景仿真的真实感和沉浸感。
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