多媒体表现系统的面向对象设计方法

来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 10次 | 上传用户:zhypku
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本文论述多媒体表现系统同传统影视作品在脚本创作、演播方式及开发方式诸方面存在的不同特点,并提出了用状态图来分析脚本,用对象图来设计分镜头的面向对象方法。几个多媒体表现系统的分析、设计与制作的开发实践表明,这些方法是十分有效的。
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