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期刊论文
多媒体表现系统的面向对象设计方法
多媒体表现系统的面向对象设计方法
来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 10次 | 上传用户:zhypku
【摘 要】
:
本文论述多媒体表现系统同传统影视作品在脚本创作、演播方式及开发方式诸方面存在的不同特点,并提出了用状态图来分析脚本,用对象图来设计分镜头的面向对象方法。几个多媒体表现系统的分析、设计与制作的开发实践表明,这些方法是十分有效的。
【作 者】
:
李汉菊
【机 构】
:
华中理工大学计算机系
【出 处】
:
计算机应用研究
【发表日期】
:
0年JSYJ802.023期
【关键词】
:
状态图
面向对象
多媒体表现系统
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本文论述多媒体表现系统同传统影视作品在脚本创作、演播方式及开发方式诸方面存在的不同特点,并提出了用状态图来分析脚本,用对象图来设计分镜头的面向对象方法。几个多媒体表现系统的分析、设计与制作的开发实践表明,这些方法是十分有效的。
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