家用机双强携手降临PC《街霸X铁拳》

来源 :电脑爱好者 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fremar
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《街霸X铁拳》结合了两款作品中最出色的元素。在开发之初,这款游戏原名为《铁拳X街霸》,也就是说开发小组随后将重点放在了《街霸》系列元素上,因此抛弃了《铁拳》中的某些设定。事实证明,开发小组很好地平衡了两者。
  在游戏中,你会看到两个系列中最受玩家欢迎的角色,比如《铁拳》系列中的吉光和茱莉亚。每一位角色都经过重新设计,在战斗前和战斗之后都会有独一无二的对白和新的故事剧情。
  动作感在《街霸X铁拳》中极其流畅。通过切换系统,玩家可以在连招时自由切换角色,以前所未有的流畅招式终结对手。比赛系统也参考了《铁拳》的Tag Tournament模式而不是《Marvel vs. Capcom》中的设定,也就是说玩家可以在角色被击倒的时候切换另一名队员,如果你的一名队员被击败,那么也就全盘皆输了。此外,也加入了许多新元素,比如潘多拉模式和宝石系统。
  宝石会提升你角色的战斗力并且分为两种不同的类型,强化宝石和辅助宝石。强化宝石可以提升你的攻击力、防御力和速度。这类宝石在战斗中通过某些特定条件触发,比如格挡5次攻击可以激活防御宝石或者执行5次普通攻击可以激活攻击宝石。另外一种是辅助宝石,可以给予玩家被动效果,比如自动取消和自动格挡,代价是会消耗一定的Cross Gauge。还有一些宝石只有在潘多拉模式下才会启动,玩家可以在菜单中自定义宝石配置。许多玩家曾担心《街霸X铁拳》中的宝石系统,尤其是被动辅助系统会打破游戏的平衡性,让一些不那么熟练的玩家击败高手。
  老实说,在某些比赛中,确实存在这样的问题,但这并不是一个普遍的问题,因为宝石本身就拥有很好的平衡性。事实证明,宝石系统确实为这一游戏锦上添花了。
  快节奏和流畅的战斗让《街霸X铁拳》成为了格斗游戏中不可多得的佳作。宝石系统则是游戏中最出彩的设定,让游戏更具多样性。《街霸X铁拳》在保留传统格斗设定的同时大胆尝试了新的创意,并且平衡得相当出色。
  
其他文献
尼采说过:悲剧的起源是一个艰难的心理问题,是人与痛苦的关系。悲剧源于什么?也许源于喜悦,源于力量、无比的健康、过分的丰裕?  对于萧红来说悲剧源于这些吗?恰恰相反,应该源于忧伤,源于柔弱、长久的疾病困忧、无穷尽的孤独无望。她说:“我总是一个人走路,以前在东北,到了上海后去日本,现在到重庆,都是我自己一个人走路。我好像命定要一个走路似的……”有时,孤独由来以久或是与生俱有,逃也逃不脱。“就这样一天一