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为了展示弹道计算数据所表现的内容和相互关系,把握过程的整体演进,发现其内在规律,开发了该弹的可视化仿真系统;对可视化仿真系统开发作用意义和基本过程进行了分析,运用面向对象技术建立了仿真系统的概念模型和系统设计模型,并对图形空间坐标变换进行改进和优化,以满足实时可视化仿真的需求;最后,通过参数改变和利用OpenGL图形接口动态实时渲染图像,实现可视化仿真系统。