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近年来随着线上支付的普及,知识付费行业得到了较快发展。“得到APP”作为知识付费领域的先行者、排头兵,其发展历程和盈利模式有着不可复制的特点。通过分析得到APP的盈利模式,分析存在的问题,从内容、UGC和反馈等方面结合实际提出可行性对策。特别是创新性提出场景化营销模式,以为知识付费困境突破提供借鉴。