游戏助力多彩阅读

来源 :安徽教育科研 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lizhiguo518
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  摘要:语文课程标准提出:“培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,增加阅读量,提高阅读品味。提倡少做题,多读书,好读书,读好书,读整本的书。”统编教材总主编温儒敏多次强调“语文学习要以读书为主,读书为要”。本文作者在教育教学工作中,通过游戏激发学生课外阅读的兴趣,助力课外阅读,引导不爱读书的孩子爱上阅读。
  关键词:语文  课外阅读  游戏
  
  套用托尔斯泰的名言:爱读书的孩子都是相似的,不爱读书的孩子各有各的不同。那些整天捧着书的孩子,似乎是为书而生,扎进书堆,任凭你千呼万唤不出来;那些不爱读书的孩子,即使捧起书,也是千姿百态的各种折磨。探讨其中原因,除了性格、爱好等差异之外,更多的是家庭和学校中读书氛围不浓,缺乏针对性的引导。
  新课标要求“小学高年级学生课外阅读总量不少于100万字”,语文老师都知道,学习语文,三分得益于课内,七分得益于课外书。要想提高学生的语文素养,就得想方设法引导他们走进书的海洋,加强对课外阅读的引导。教学中,我致力于学生课外阅读兴趣的培养,利用孩子爱玩游戏的天性,寓教于乐,在各种游戏活动中培养学生的课外阅读兴趣,引导学生爱上课外阅读。
  一、游戏激发阅读兴趣
  孔子说“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,可见兴趣在课外阅读中的重要性。游戏能激发学生的阅读动机,帮助学生养成良好的阅读习惯。一旦“阅读”成为学生的自我“需要”,就会最大限度地激发阅读热情。
  1.开展“读书大PK”竞赛式游戏
  “读书大PK”是指定期比一比谁读的书多。这种游戏在低年级最受欢迎,低年级学生年龄小,对直观呈现的东西能快速做出反应,喜欢用数字来衡量读书的多少,他们你追我赶,谁都不服输,不知不觉中形成了浓厚的班级读书氛围。在我的班里,学生每读完一本书就在自己的读书记录本上记下书名,每周评出课外阅读数量最多的“读书之星”,照片登上光荣榜,当选者的欣喜之情自然不言而喻,同时也为其他学生树立了榜样,激发了他们的读书欲望。中高年级比的是课外阅读卡片制作,学生在制作读书卡的过程中静心品味、内化语言。
  2.成立课外阅读共同体
  为了激励更多学生参与游戏,我将全班分成人数相等的六个小组,成立课外阅读共同体,共同体中人人平等,谁读的书多就可以担任下一周的读书组长;每周一评,按每人每篇记一分,累计小组课外读书数量,得分高的小组成员奖励阅读勋章,享受多一次从学校图书室借书的机会。利用集体的力量影响学生,大大推动了课外阅读,课间、午休时都会有同一小组的同学聚集在一起看书,有时同一小组内某个学生不想课外读书,其他同学唯恐他拖了小组后腿而拉他一起读书,读着读着就喜欢上了和同伴一起读书的感觉。有一次,一个学生为了让同伴读书,把自己家的十来本书一股脑搬到学校来,任同伴选读,累得满头大汗,却乐在其中。在如此阵势下,连班里的“捣蛋鬼”也捧起书来读。
  二、游戏助读绘本
  开展与绘本内容相切合的游戏活动,是帮助学生理解绘本的有效途径。游戏的环节既要包含绘本主题中的教育价值,又要凸显游戏的趣味性。例如,在阅读绘本《一根羽毛都不能少》时,为了让学生感受坚持到底的不容易,我设计了游戏环节,让他们玩“木头人”游戏,引导学生通过亲身体验,感受一动不动地站立的辛苦,明白做事情只有坚持到底才有可能成功的道理。同时,游戏还能激发学生阅读绘本的兴趣,获得情感体验,效果胜于单纯说教。通过游戏,还可以创编绘本,达到深层阅读,如在《一根羽毛都不能少》绘本阅读时,带领学生做“木头人”的=游戏,可以一边做游戏一边想象绘本人物的心理活动,深刻感悟人物形象,升华情感。
  三、游戏推荐好书
  进入中年级,学生的课外阅读不仅限于读书积累,他们更希望把自己读的好书向更多人推荐。于是,班上开始流行制作好书推荐卡。于是,我就指导学生用简洁的语言为自己读过的书做推广阅读的广告,其他同学根据广告语决定是否阅读这本书,每月得票多的学生就是“阅读推广明星”。
  学生的好书推荐卡设计精美,图文并茂,很吸引人。何同学读了《汤姆索亚历险记》后写的推荐语是:一本让你知道什么是冒险精神的书,它会让你时而幻想,时而沉思,时而惊喜;许同学读《爱丽丝漫游奇境》后是这样推荐的:跟着爱丽丝,走进一个充满奇幻的世界,经历许多奇闻轶事;何同学对《伊索寓言》的推荐语是:讀《伊索寓言》,找寻自己人生的方向;胡同学这样推荐沈石溪的动物小说:动物们引起我的好奇心,只要读上一段,我的好奇心就会被吸引,想一口气读完;陈同学读《列那狐的故事》后的推荐语是:列那狐狡猾吗?非也,聪明……通过好书推荐活动,学生课外读书的数量和质量都得到提高。为了制作好书推荐卡,他们会潜心阅读。小小游戏的引入,把单调的课外阅读变得那么有趣,学生自然而然身心投入,乐在其中。
  四、游戏增添趣味
  1.“猜猜猜”
  这是我班学生最喜欢的游戏,形式灵活多样,如看插图说故事,看一段文字猜书名和主人公,看人名说故事,播放同名影视猜书名和主人公等等,猜中的学生意犹未尽,猜不中的学生暗下决心课外多读书。
  2.“故事接龙”
  演读故事也是常见的形式,即小组合作,再现故事情节或者创新表演故事,很有挑战性,学生热情高、情趣浓。例如我班开展“故事接龙”读书游戏,全班共读童书《小猪唏哩呼噜》,根据读书进度演读故事,让家长帮忙利用手机软件录制成音频文件,发布在班级群里,全班同学关注并评价,择优在学校公众号“小橘灯伴成长”里播出,推举出的学生便成了“校园小主播”。为了这份殊荣,很多学生一遍遍地读故事,讲故事给大家听,直到双方满意。现在我班在学校公共号的小主播人数在逐渐增多,掀起了新一轮读书热潮。
  总之,培养课外阅读的兴趣与习惯,能使学生终身受益。通过游戏助力课外阅读,能使那些不爱阅读的学生也走上乐读之路,享受读书之乐。
  参考文献:
  [1]中华人民共和国教育部.义务教育语文课程标准[M].北京:北京师范大学出版社,2012.
  [2]蒋军晶.和孩子聊书吧——让孩子爱上阅读[M].北京:教育科学出版社,2013.
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