趣玩数学app推进数学活动资源的建构与探究

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  【摘 要】我园借于幼儿园的课程理念“来,我们一起玩!”,通过信息化手段把数学变得更好玩,更贴近幼儿的生活,凭着趣玩-会玩-好玩的操作模式,从应用到运用拓展教师数学教育的思维与策略,为数学优质化教育提供借鉴。
  【关键词】数学核心经验;信息化;APP游戏
  【中图分类号】G633.6       【文献标识码】A
  【文章编号】2095-3089(2019)17-0120-01
  一、活动缘起
  1.寻童之游戏,找到契合点。
  在大众的认知里,幼儿的游戏是一种无规则、自发、自愿、自主的活动。但其实学前儿童的玩与学是有一定的关联和规律可循的。为了改变外界对幼儿玩的看法,我们在遵循幼儿园“来,我们一起玩”的课程理念在数学领域中找到了一个契合点,让幼儿在玩中体验,玩中学习,玩中成长。
  2.探师之策略,谋出新捷径。
  数学活动的展开需要依托教师来达成。源于对数学核心经验的解读不深,教师对怎样有效开展教与学存在疑惑,主要体现在这两方面:(1)从广度性来说,教师对数学学习的认知仅仅只是局限于数符号或计数等,但其实数学学习的广度是很多样化的;(2)从深度性来说,教师对单个核心经验的研修缺乏保障与依托,于是我们寻找到了APP这个媒介与载体将教与学落实,为教师的教育教学提供了捷径,拓宽了教师的教学手段与思维模式。
  二、行策略,建资源
  1.建立目标导向依据。
  (1)明晰目标,梳理区别与联系。
  针对《学前儿童数学学习与发展核心经验》展开研修和解读后,我们将其与《3-6岁儿童学习与发展指南》中班幼儿发展目标相结合,制定了新的目标。
  三、实践运用与探究策略
  1.内容拟定。
  基于目标定位的归纳,并针对中班幼儿的学习特点,我们将零散的活动系统化,结合主题、兴趣点等形成了课例进度表。
  2.支持策略与运作。
  (1)趣玩——“趣味”驱动与体验。
  将APP中的“趣玩情境化体验”特征自然融合运用到幼儿的区域自主游戏中,并通过适宜游戏情境与操作体验内容,驱动幼儿对数学学习的多元化表征的趣味感受与应用。
  案例1:《有趣的测量》
  幼儿区域游戏时,在APP中找到了《标尺1》游戏,通过拖动硬币、回形针等,在游戏操作中幼儿就掌握了测量的核心经验。
  (2)会玩——“分层”支持与唤醒。
  借助APP对教学活动中新旧知识的联系,教师展开“分层”支持,幼儿通过多种方法进行分层操作与体验,促进其自我思维、知识构建以及重难点的突破,实现对相关数学核心经验的知识点进行分解与消化。
  案例2:《有趣的对称》
  我们通过《拼豆助手》APP来辅助开展《有趣的对称》数学活动,幼儿可以根据自己的掌握程度设计简单或复杂的图形,也可以选择半成品进行补充,能力弱的孩子也可以点击‘我’来比较完整的图案,对自己的作品进行检查。
  (3)好玩——“多维”运用与推进。
  打破幼儿原本的学习与游戏空间,借助APP或其他信息化手段,对原先的活动材料与玩法进行了多维度的再设计与调整,让幼儿通过多形式、多渠道、多空间的学习方式参与到好玩的数学活动中来,从而感受数学的多样化运用以及生活中数学语言的丰富性。
  案例3:《图形变变变》
  《积木有几块?》就是通过目测空间方位的形式来进行猜测和验证的游戏。幼儿通过预测图形的遮挡关系,事先画好猜想图,接着通过实物的搭建来验证自己的猜想,在这一过程中拓展了幼儿的游戏操作经验。
  四、谈收获,共成长
  1.改变常态,促进思维发展。
  我们从幼儿园课程理念出发,结合当下的信息化技术对原本的教育教学策略进行了有效补充,给教师们提供了有效的数学策略的借鉴。同时幼儿通过多形式、多渠道、多空间的学习方式参与到了数学活动中来,在游戏中改变了思维模式,感受到了数学的多样化运用。
  2.提高素养,形成专业化意识。
  (1)成立研修小组,形成数学教学意识。
  借着幼儿园数学活动地开展,我们成立了研修小组。通过教师对于数学核心经验的解读,APP等多种信息化的应用,以每月1-2的频率开展有目的、有计划的研修。大大保障了研修内容的专业性,也提升了教师的专业素养。
  (2)从应用到运用,构建有效教学策略。
  随着活动的推進,教师学会根据教学活动有选择性的借助不同的信息化技术。但由于信息化不能普及,教师开始脱离APP的限制,将APP中的游戏情境通过多种形式运用到实际生活中。从应用到运用通过研修的素材积累,构建了多形式、多维度的数学资源。
  3.助推儿童数学思维的发展。
  (1)操作实践,改变思维模式.
  幼儿通过趣玩-会玩-好玩的操作模式,对数学学习的认知也从难理解变成了主动探究。通过系统化的经验积累,开始用数学的眼光来看世界,对生活中所有有趣的数学现象都充满了好奇,用理性的角度去解决问题。
  (2)拓展运用,体验多元化数学。
  APP的投入打破了幼儿原本的学习与游戏空间,幼儿开始对原先的活动材料与玩法进行了多维度的再设计与调整,通过有趣的游戏情境,将数学学习拓展到了实际生活中。通过多形式、多渠道、多空间的学习方式参与到好玩的数学活动中来,从而感受数学的多样化运用以及生活中数学语言的丰富性。
  参考文献
  [1]《学前儿童学习与发展核心经验——数学》;主编 黄瑾 田方 南京师范大学出版社.
  [2]《幼儿数学核心概念》 美国埃里克森儿童发展研究生院 早期数学教育项目组/著.
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