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将Loop细分原则引入语音驱动的语音动画合成系统中,提出并设计一种基于局部细分模型构造人脸原型的Face-LS算法。算法利用局部细分原则在脸部网格的局部区域上进行迭代插值,经插值细分后在降低整体网格密度的前提下,导致不同脸部区域特征点密度不同,使重要区域具有较高密度,以此降低脸部原型的褶皱度。通过仿真试验验证该算法具有较好的性能。