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由于三维空天信息系统场景复杂,动态场景多等特点,通过研究场景图和空间划分结构技术,本文提出了一种改进场景图的空间划分结构模式,在此场景组织方式下,采用lazy算法进行动态场景管理,加快基于raytracing渲染算法的动态场景绘制速度。实验证明,采用这种场景管理方式,对于空天信息场景中的静态物体和动态物体能够进行很好的管理,满足了系统实时绘制需要。