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新游戏研发商的逆袭
在经历了几年的爆发式增涨后,移动游戏市场终于放缓了它前进的脚步。然而竞争并没有因此变得缓和,反而由红海杀入了血海。游戏圈中的巨头们想要通过资本运作垄断主流市场,但效果却并不明显,市场份额分布依旧零散,不少中小型游戏公司依然活跃在市场的前线。
提到幻萌网络可能你会感觉比较陌生,但提到如今国内市场上二次元题材手游的代表作《战舰少女》你一定不会陌生,而幻萌就是《战舰少女》的研发公司。在幻萌成立后的第4个月,他们的第一款手游也就是《战舰少女》上市了,虽然在上市之初,这款手游并没有得到太多的关注,然而上乘的游戏品质注定了它的不平凡。就在今年年初《战舰少女》因为市场关于二次元题材手游的关注和热炒,开始进入玩家的视野之中。这款手游于今年2月21日登陆iOS平台,一天以后就登顶中国区iOS付费榜榜首,并连续霸榜超过2周时间。媒体对于《战舰少女》也给出了相当高的评价,认为这款手游是国内手游行业中一款里程碑式的手游。一时间《战舰少女》的研发商幻萌和发行商派趣都成为了行业中的翘楚,更是被认为是继莉莉丝和龙图之后的又一匹大黑马。
列强逐鹿未成定势
如今的手游市场的确已经杀入红海,各大游戏巨头在保住自身擅长领域的同时,已经没有更多的资金和资源去开发其他细分领域。市场一些唱衰游戏行业的声音,不过是危言耸听,想要用这种无稽之谈让竞争对手“知难而退”。若真的是手游市场已经达到饱和,再无发展空间,各大老牌端游公司为何还要集体转型做手游,难道就不怕赔个精光?
俗话说来得早不如来得巧,在手游圈中的游戏公司都自顾不暇,想着如何守住自己的一亩三分地的时候。新兴的游戏公司只要找准市场的切入点,从巨头的嘴边抢走一块肥肉也不是不可能。毕竟已经有人这么做了,而且这些人也做到了。
结束语
当下的手游市场格局的确已经成型,但不代表中小型游戏公司就已经穷途末路。市场还在发展中,而且也远没达到饱和,大型游戏公司虽然抢占了大部分市场份额,但总有他们一口吃不完的地方,中小型游戏公司比他们快,抢先一步吃下一块细分领域的市场,再有其他发行公司想插足,也就没那容易了。
在经历了几年的爆发式增涨后,移动游戏市场终于放缓了它前进的脚步。然而竞争并没有因此变得缓和,反而由红海杀入了血海。游戏圈中的巨头们想要通过资本运作垄断主流市场,但效果却并不明显,市场份额分布依旧零散,不少中小型游戏公司依然活跃在市场的前线。
提到幻萌网络可能你会感觉比较陌生,但提到如今国内市场上二次元题材手游的代表作《战舰少女》你一定不会陌生,而幻萌就是《战舰少女》的研发公司。在幻萌成立后的第4个月,他们的第一款手游也就是《战舰少女》上市了,虽然在上市之初,这款手游并没有得到太多的关注,然而上乘的游戏品质注定了它的不平凡。就在今年年初《战舰少女》因为市场关于二次元题材手游的关注和热炒,开始进入玩家的视野之中。这款手游于今年2月21日登陆iOS平台,一天以后就登顶中国区iOS付费榜榜首,并连续霸榜超过2周时间。媒体对于《战舰少女》也给出了相当高的评价,认为这款手游是国内手游行业中一款里程碑式的手游。一时间《战舰少女》的研发商幻萌和发行商派趣都成为了行业中的翘楚,更是被认为是继莉莉丝和龙图之后的又一匹大黑马。
列强逐鹿未成定势
如今的手游市场的确已经杀入红海,各大游戏巨头在保住自身擅长领域的同时,已经没有更多的资金和资源去开发其他细分领域。市场一些唱衰游戏行业的声音,不过是危言耸听,想要用这种无稽之谈让竞争对手“知难而退”。若真的是手游市场已经达到饱和,再无发展空间,各大老牌端游公司为何还要集体转型做手游,难道就不怕赔个精光?
俗话说来得早不如来得巧,在手游圈中的游戏公司都自顾不暇,想着如何守住自己的一亩三分地的时候。新兴的游戏公司只要找准市场的切入点,从巨头的嘴边抢走一块肥肉也不是不可能。毕竟已经有人这么做了,而且这些人也做到了。
结束语
当下的手游市场格局的确已经成型,但不代表中小型游戏公司就已经穷途末路。市场还在发展中,而且也远没达到饱和,大型游戏公司虽然抢占了大部分市场份额,但总有他们一口吃不完的地方,中小型游戏公司比他们快,抢先一步吃下一块细分领域的市场,再有其他发行公司想插足,也就没那容易了。