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运动捕捉的应用无疑是目前动画创作领域最引人注目的技术之一,它提供了一种前所未有的高效、精确的角色动作创作手段,突破了动画创作中角色动作这一技术瓶颈,并且已经在众多动画作品的创作中发挥了重要作用。文章主要针对动捕技术在动画创作过程中的作用、前景及其存在的问题进行分析,并通过比较动捕技术与传统动画在创作思维上的差异,进而为其在相关的创作和教学实践中的应用提供一些建议。