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<正> 前言 2-D地震作业中积累的经验表明,构造成像可被用作为复杂地区层速度分析的有效工具。本文想把类似的方法应用于3-D作业中。这里提出的方法旨在解决时间域处理未成功的复杂的3-D资料。该方法是在进一步简化速度分析之后,而且成像方法已无能为力的情况下才应用的。该方法主要应用于那些由于要求特殊资料而不适合应用某些偏移算法的3-D陆地勘探区。当构造复杂时,叠前成像速度分析变成迭代过程。本文所用的成像算法在速度和灵活性上