【摘 要】
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随着计算机3D技术以及移动终端的发展,为满足IOS用户更高的人机交互需求,文中基于IOS平台研究并开发了一套虚拟漫游系统,采用IBMR方法实现了虚拟场景的创建与生成功能。该系统在设计时考虑到了移动端由于屏幕等因素的制约在视觉效果上的天然劣势,在虚拟现实场景的构想、交互与沉浸感上均有了长足的进步。
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随着计算机3D技术以及移动终端的发展,为满足IOS用户更高的人机交互需求,文中基于IOS平台研究并开发了一套虚拟漫游系统,采用IBMR方法实现了虚拟场景的创建与生成功能。该系统在设计时考虑到了移动端由于屏幕等因素的制约在视觉效果上的天然劣势,在虚拟现实场景的构想、交互与沉浸感上均有了长足的进步。
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