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5月23日晚上的乌镇西栅景区,白天的大雨已经止住,如织的游人在雨后的凉爽潮湿里踏在青石板路上,抓紧时间欣赏眼底灯火点点的江南水乡,或许他们绝大多数人并不晓得,就在这天的下午雨还没有停的时候,中国的顶尖围棋选手、世界排名第一的柯洁,在这里刚刚以1/4子输给了他的对手、人工智能AlphaGo,丢掉了第一盘棋的比赛,成为了当天重要的全球科技新闻。
在入口通往散布于景区里的酒店和民宿的电动摆渡车上,一个穿着西装、有些微醺的体育官员,正在与同行的一位长者絮叨地感慨着:“我晚饭时问他们的二把手,可不可以把你们的技术做成平板电脑,给我们队的棋手训练使用,他说这要问他们的CEO……对,就是那个哈萨比斯,但他可能觉得围棋实在是太‘小’了,他明天会在论坛上说AlphaGo的用途,肯定还是他关心的医疗啊能源啊这些大事——唉,这个哈萨比斯,简直就像是又一个霍金!”
那个体育官员口中让他难以理解的哈萨比斯(Demis Hassabis),正是目前全球人工智能(Artificial Intelligence,缩写为AI)领域的领军人物之一。
这个戴着黑框眼镜的小个子英国人虽然其貌不扬,但却是一个绝对的天才,尚不到41岁的人生充满传奇:他生于倫敦,是一个普通移民家庭的孩子,父亲是希腊的塞浦路斯人,母亲则是新加坡的华人。家庭成员的构成很难解释他的数理天赋遗传于谁,父母都是教师,也会做一些兼职,他的弟弟和妹妹擅长的则是写作和作曲。
哈萨比斯的早慧从小就显露出来,4岁时他看父亲和舅舅下国际象棋,两周后便在棋盘上打败了成年人。从5岁开始,他开始参加正式的国际象棋比赛,6岁时便获得了伦敦8岁以下组的冠军,9岁时已经是英国11岁组少年队的队长,13岁时在世界14岁以下的国际象棋棋手中以2300积分排名第二,而领先他35个积分、排在他前面的那个选手,则是国际象棋界传奇“波尔加三姐妹”中的小妹朱迪特·波尔加(Judit Polgár),那是后来被称为“有史以来最厉害的国际象棋女棋手”的神级角色,连续26年女子国际象棋排名第一。
或许让哈萨比斯后来没有选择做一名职业棋手的原因,是他在8岁那年用下棋赢得的200英镑购买的一台电脑。这台1982年由Sinclair公司生产的8位个人电脑ZX Spectrum在现在看起来更像是一个黑色键盘,但这台频谱计算机却让哈萨比斯找到了某种人生终极乐趣。
迷恋上电脑游戏的他很快就发现别人设计的游戏简直太LOW了,干脆拆解了电脑,开始自学编程做游戏。“我爸会带我去Foyles(伦敦最大的书店),坐在计算机编程类书籍的区域,学习如何在游戏中无限续命,我从直觉上感到这是一个神奇的设备,你可以释放你的创造力。”回忆童年时哈萨比斯如此说。他曾花一个夏天的时间,在北伦敦的布伦特十字(Brent Cross)站的一个报刊铺浏览那些他买不起的计算机杂志。
在这样的“探索”过程里,小哈萨比斯已经在思考两个问题:一,大脑是怎么思考的?二,计算机可以模拟人类吗?
正是这样的痴迷,让15岁的他后来在一场为游戏《太空侵略者》(Space Invaders)设计续集的比赛中获得第二名,被视频游戏公司牛蛙工作室(Bullfrog)的老板彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)相中。被中国资深游戏玩家昵称为“魔力牛”的莫利纽克斯是英国的传奇级游戏设计师,通过设计游戏拿到过大英帝国勋章的游戏界“老炮”,他开创了“上帝视角”的游戏《上帝也疯狂》,也创造了可以让玩家转换游戏扮演角色的《地下城守护者》,后来他的工作室基本都被美国游戏巨头EA(艺电)收购。
虽然哈萨比斯和莫利纽克斯年纪差了十多岁,但用哈萨比斯的话说,两个人“相互影响”。与“魔力牛”偏爱让玩家在虚拟世界里扮演拥有绝对权力的上帝不同,在牛蛙,哈萨比斯主持并协助设计的是沉浸式模拟现实游戏《主题公园》(Theme Park)。在游戏中,玩家可以设计和管理游乐园,为了在非常现实的条件下做到盈利,甚至要使用在汽水里加盐、好让游人多喝几杯的小伎俩。这个需要耐心的游戏吸引了很多玩家,游戏软件卖了几百万份,还赢得了当年英国的“金手柄”奖(Golden Joystick Award)。
1997年,哈萨比斯大学毕业后,“魔力牛”再一次把他招至自己狮头工作室(Lionhead)。在狮头工作室不到一年的工作中,哈萨比斯创造出了电子游戏领域第一个具有自我学习能力的人工智能——游戏《黑与白》(Black
在入口通往散布于景区里的酒店和民宿的电动摆渡车上,一个穿着西装、有些微醺的体育官员,正在与同行的一位长者絮叨地感慨着:“我晚饭时问他们的二把手,可不可以把你们的技术做成平板电脑,给我们队的棋手训练使用,他说这要问他们的CEO……对,就是那个哈萨比斯,但他可能觉得围棋实在是太‘小’了,他明天会在论坛上说AlphaGo的用途,肯定还是他关心的医疗啊能源啊这些大事——唉,这个哈萨比斯,简直就像是又一个霍金!”
神童爱上电游
那个体育官员口中让他难以理解的哈萨比斯(Demis Hassabis),正是目前全球人工智能(Artificial Intelligence,缩写为AI)领域的领军人物之一。
这个戴着黑框眼镜的小个子英国人虽然其貌不扬,但却是一个绝对的天才,尚不到41岁的人生充满传奇:他生于倫敦,是一个普通移民家庭的孩子,父亲是希腊的塞浦路斯人,母亲则是新加坡的华人。家庭成员的构成很难解释他的数理天赋遗传于谁,父母都是教师,也会做一些兼职,他的弟弟和妹妹擅长的则是写作和作曲。
哈萨比斯的早慧从小就显露出来,4岁时他看父亲和舅舅下国际象棋,两周后便在棋盘上打败了成年人。从5岁开始,他开始参加正式的国际象棋比赛,6岁时便获得了伦敦8岁以下组的冠军,9岁时已经是英国11岁组少年队的队长,13岁时在世界14岁以下的国际象棋棋手中以2300积分排名第二,而领先他35个积分、排在他前面的那个选手,则是国际象棋界传奇“波尔加三姐妹”中的小妹朱迪特·波尔加(Judit Polgár),那是后来被称为“有史以来最厉害的国际象棋女棋手”的神级角色,连续26年女子国际象棋排名第一。
或许让哈萨比斯后来没有选择做一名职业棋手的原因,是他在8岁那年用下棋赢得的200英镑购买的一台电脑。这台1982年由Sinclair公司生产的8位个人电脑ZX Spectrum在现在看起来更像是一个黑色键盘,但这台频谱计算机却让哈萨比斯找到了某种人生终极乐趣。
迷恋上电脑游戏的他很快就发现别人设计的游戏简直太LOW了,干脆拆解了电脑,开始自学编程做游戏。“我爸会带我去Foyles(伦敦最大的书店),坐在计算机编程类书籍的区域,学习如何在游戏中无限续命,我从直觉上感到这是一个神奇的设备,你可以释放你的创造力。”回忆童年时哈萨比斯如此说。他曾花一个夏天的时间,在北伦敦的布伦特十字(Brent Cross)站的一个报刊铺浏览那些他买不起的计算机杂志。
在这样的“探索”过程里,小哈萨比斯已经在思考两个问题:一,大脑是怎么思考的?二,计算机可以模拟人类吗?
正是这样的痴迷,让15岁的他后来在一场为游戏《太空侵略者》(Space Invaders)设计续集的比赛中获得第二名,被视频游戏公司牛蛙工作室(Bullfrog)的老板彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)相中。被中国资深游戏玩家昵称为“魔力牛”的莫利纽克斯是英国的传奇级游戏设计师,通过设计游戏拿到过大英帝国勋章的游戏界“老炮”,他开创了“上帝视角”的游戏《上帝也疯狂》,也创造了可以让玩家转换游戏扮演角色的《地下城守护者》,后来他的工作室基本都被美国游戏巨头EA(艺电)收购。
虽然哈萨比斯和莫利纽克斯年纪差了十多岁,但用哈萨比斯的话说,两个人“相互影响”。与“魔力牛”偏爱让玩家在虚拟世界里扮演拥有绝对权力的上帝不同,在牛蛙,哈萨比斯主持并协助设计的是沉浸式模拟现实游戏《主题公园》(Theme Park)。在游戏中,玩家可以设计和管理游乐园,为了在非常现实的条件下做到盈利,甚至要使用在汽水里加盐、好让游人多喝几杯的小伎俩。这个需要耐心的游戏吸引了很多玩家,游戏软件卖了几百万份,还赢得了当年英国的“金手柄”奖(Golden Joystick Award)。
1997年,哈萨比斯大学毕业后,“魔力牛”再一次把他招至自己狮头工作室(Lionhead)。在狮头工作室不到一年的工作中,哈萨比斯创造出了电子游戏领域第一个具有自我学习能力的人工智能——游戏《黑与白》(Black