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教材内容:三年级下册
教学目标:
1、通过算法多样化的体会,掌握24点游戏的计算技巧。
2、通过对算法多样化的整理,感受数的特征,培养学生的数感,体会策略的重要性。
3、在与他人合作交流中体会学习的乐趣,提高学习数学的自信。
教学重点:体会策略的重要性。
教学难点:提炼计算方法。
教学过程:
一、课前游戏
师:同学们会玩24点吗?上课之前四人小组用扑克牌玩一玩。会玩的同学可以教一教不会玩的同学。玩的时候声音轻一点,让组员听到就可以了。扑克牌在组长桌上。(生四人小组玩一玩,师了解学生情况。)
师:先玩到这里,请组长把牌收回盒子里。今天我们就一起来玩一玩这个游戏。
揭示课题。
二、激活经验,统一规则
师:老师发现很多小朋友都会玩,谁能介绍一下游戏规则。(2、3个学生说一说。
师小结:每个游戏都有自己的规则,我们今天玩24点就要注意这四点:1、4张牌都要用,2、每张只能用一次,3、符合运算顺序,4、结果是24。贴板贴。(4张都要用、每张只用一次、符合运算顺序、结果是24)
三、玩24点,掌握算法
1、再玩24点,体验规则
师:遵循规则,我们再玩一玩这个游戏。老师出一组牌,请你根据游戏规则快速计算出24点。要求把想好的算式写在练习纸上。请看大屏幕。(2、5、6、7)
生算一算。师找到两个相同方法但是两种不同写法的同学,让他们抄在卡纸上,并贴到黑板上。预设:(7-5+2)×6、(7-5)×2×6、2×6+5+7以及对应的分步
师:老师请这两个同学把自己的算式贴在了黑板上,请同学们检查是否正确。(师指着规则)
师:这两个算式都对。老师想采访一下,你们是怎么想到的。
生:我看到有一个6,就去凑4。
师:所以你是想用乘法来计算24点,对吗?你也是这样想的吗?
师:他们的方法是相同的,只不过一个是分步算式,另一个是综合算式,你们更喜欢哪一种。
生1:喜欢综合算式,因为可以清楚地看到四张牌分别是什么。
生2:综合算式算起来快,写起来更快。
师:是的,综合算式比分步算式更有优势。虽然有些同学觉得综合算式很难,但是我希望所有同学都能挑战一下自己,接下来尽量用综合算式来记录。那我先把这个分步算式取下来。谁会读这个算式?(请一个学生读一读。)
师:有一些同学发现还有一种方法。
师请一个学生说一说不同的算式,指导学生将算式读正确。
如果还有人举手,师:你们是不是也还有不同方法?
2、三玩24点,方法探究
师:看来同一组数可以有不同的算法。现在小组合作,比一比 ,哪组方法多。谁来把合作要求读一读。
课件出示合作要求:
① 每人先独立写,尽可能写综合算式;
② 小组交流,记录员将不同的算式抄在记录单上;
③限时5分钟,听到音乐就停止并坐端正。
④小组推荐一个代表准备汇报算法。
师:要求明白了吗?每个人先写在白纸上,等会讨论时控制音量。请看大屏幕上这组数,开始。小组合作找算法。反馈:
师:时间到,你们都是遵守约定的孩子。我发现这个小组找到很多方法。请代表上台汇报,其他组一边认真听一边检查他们的方法是否正确。小组代表上台汇报。
师:短短5分钟时间就找到了5种方法,真厉害。很多小组都找到了这些方法,找几个同学说一说分别是怎么想到的。
生说算法,老师圈一圈画一画,并写上基本算式。
师:这么多算式,能给它们分类吗?
师:这些算式最后都是用乘法算出积是24,其实这方法我们可以叫它“凑积法”。
师指着剩余的算式:这个算式最后用……算,我们可叫它凑差法(凑商法)等。
小结:当你找不到两数之积是24的时候,可以先算出和24接近的数,然后加一加减一减得到24,还可以找到一个24的倍数比如48、72,然后除一除得到24。
师:这么多算法中,你们最喜欢哪种算法,为什么?
生说一说。
生1:我喜欢凑积法,因为可以用乘法。
生2:我喜欢凑积法,因为好凑。
生3:我喜欢凑积法,因为算得快。
生4:我都喜欢。
师:这么多同学都喜欢凑积法。实践证明,凑积法是利用率最高,最容易算出24点的方法。使用凑积法时,只要看到3凑( ),看到6凑( ),看到2凑( ),这样就能用乘法算出24。马上来试一试。
3、四玩24点,巩固方法
课件出示两组(5、6、7、8)、(1、3、4、7)
生先独立写一写,再指名说算式。
师追问其他同学:他是怎么凑的。
师小结:看6凑4、看( )凑( )、凑( )凑( )。
师:果然,用这些方法来算24点时,算得更快了,而且更容易找到多种算法。
4、五玩24点
师:现在,请小组合作,我们用扑克牌来玩一玩24点,玩前先看清楚游戏要求。
① 组长平均分发40张牌,每人10张
② 每一轮每人出一张牌组成4张牌
③ 算得最快且正确的同学拿走这4张牌
④ 每一轮的结果都由最快的人记录在表格中,如果算不出24,请组长记录
⑤ 限時8分钟,听到音乐就停止游戏
⑥ 拿到最多牌的同学获胜。
师:时间到。请每组获胜的同学起立。你们都是本组的24点小冠军,谁能分享一下获胜秘诀?请一个学生说一说。
师:谢谢你的分享,希望同学们以后再玩24点时,可以用上他的秘诀。反馈
师投影三组作品
第一组:都有解。这组同学算得真快,而且每组都找到了算法,真厉害!。
第二组:出现的无解其实有解(找到加减除的各一组)。他们组出现了无解的情况,大家来算一算,真的无解吗?给学生十几秒钟时间思考。
如果学生都算不出来,老师出算式:要想算出24点,对于数的感觉是很重要的。这个游戏可以培养同学们的数感哦!
第三组:确实无解。
师:但是,真的有一些组合是算不出24的。科学家早就给了我们答案。和学生分享资料,所以我们在小学阶段要认真学习,打好基础,更多这方面知识在初中、高中、甚至大学的数学课中会接触到.
五、课堂小结
师:这节课,我们玩了24点游戏,大家有什么收获吗?
生1:我知道了很多算24点的方法。
生2:我知道用什么方法算24点比较快。
生3:我知道为什么算24点而不是其他数。
……
板书设计:略
教学目标:
1、通过算法多样化的体会,掌握24点游戏的计算技巧。
2、通过对算法多样化的整理,感受数的特征,培养学生的数感,体会策略的重要性。
3、在与他人合作交流中体会学习的乐趣,提高学习数学的自信。
教学重点:体会策略的重要性。
教学难点:提炼计算方法。
教学过程:
一、课前游戏
师:同学们会玩24点吗?上课之前四人小组用扑克牌玩一玩。会玩的同学可以教一教不会玩的同学。玩的时候声音轻一点,让组员听到就可以了。扑克牌在组长桌上。(生四人小组玩一玩,师了解学生情况。)
师:先玩到这里,请组长把牌收回盒子里。今天我们就一起来玩一玩这个游戏。
揭示课题。
二、激活经验,统一规则
师:老师发现很多小朋友都会玩,谁能介绍一下游戏规则。(2、3个学生说一说。
师小结:每个游戏都有自己的规则,我们今天玩24点就要注意这四点:1、4张牌都要用,2、每张只能用一次,3、符合运算顺序,4、结果是24。贴板贴。(4张都要用、每张只用一次、符合运算顺序、结果是24)
三、玩24点,掌握算法
1、再玩24点,体验规则
师:遵循规则,我们再玩一玩这个游戏。老师出一组牌,请你根据游戏规则快速计算出24点。要求把想好的算式写在练习纸上。请看大屏幕。(2、5、6、7)
生算一算。师找到两个相同方法但是两种不同写法的同学,让他们抄在卡纸上,并贴到黑板上。预设:(7-5+2)×6、(7-5)×2×6、2×6+5+7以及对应的分步
师:老师请这两个同学把自己的算式贴在了黑板上,请同学们检查是否正确。(师指着规则)
师:这两个算式都对。老师想采访一下,你们是怎么想到的。
生:我看到有一个6,就去凑4。
师:所以你是想用乘法来计算24点,对吗?你也是这样想的吗?
师:他们的方法是相同的,只不过一个是分步算式,另一个是综合算式,你们更喜欢哪一种。
生1:喜欢综合算式,因为可以清楚地看到四张牌分别是什么。
生2:综合算式算起来快,写起来更快。
师:是的,综合算式比分步算式更有优势。虽然有些同学觉得综合算式很难,但是我希望所有同学都能挑战一下自己,接下来尽量用综合算式来记录。那我先把这个分步算式取下来。谁会读这个算式?(请一个学生读一读。)
师:有一些同学发现还有一种方法。
师请一个学生说一说不同的算式,指导学生将算式读正确。
如果还有人举手,师:你们是不是也还有不同方法?
2、三玩24点,方法探究
师:看来同一组数可以有不同的算法。现在小组合作,比一比 ,哪组方法多。谁来把合作要求读一读。
课件出示合作要求:
① 每人先独立写,尽可能写综合算式;
② 小组交流,记录员将不同的算式抄在记录单上;
③限时5分钟,听到音乐就停止并坐端正。
④小组推荐一个代表准备汇报算法。
师:要求明白了吗?每个人先写在白纸上,等会讨论时控制音量。请看大屏幕上这组数,开始。小组合作找算法。反馈:
师:时间到,你们都是遵守约定的孩子。我发现这个小组找到很多方法。请代表上台汇报,其他组一边认真听一边检查他们的方法是否正确。小组代表上台汇报。
师:短短5分钟时间就找到了5种方法,真厉害。很多小组都找到了这些方法,找几个同学说一说分别是怎么想到的。
生说算法,老师圈一圈画一画,并写上基本算式。
师:这么多算式,能给它们分类吗?
师:这些算式最后都是用乘法算出积是24,其实这方法我们可以叫它“凑积法”。
师指着剩余的算式:这个算式最后用……算,我们可叫它凑差法(凑商法)等。
小结:当你找不到两数之积是24的时候,可以先算出和24接近的数,然后加一加减一减得到24,还可以找到一个24的倍数比如48、72,然后除一除得到24。
师:这么多算法中,你们最喜欢哪种算法,为什么?
生说一说。
生1:我喜欢凑积法,因为可以用乘法。
生2:我喜欢凑积法,因为好凑。
生3:我喜欢凑积法,因为算得快。
生4:我都喜欢。
师:这么多同学都喜欢凑积法。实践证明,凑积法是利用率最高,最容易算出24点的方法。使用凑积法时,只要看到3凑( ),看到6凑( ),看到2凑( ),这样就能用乘法算出24。马上来试一试。
3、四玩24点,巩固方法
课件出示两组(5、6、7、8)、(1、3、4、7)
生先独立写一写,再指名说算式。
师追问其他同学:他是怎么凑的。
师小结:看6凑4、看( )凑( )、凑( )凑( )。
师:果然,用这些方法来算24点时,算得更快了,而且更容易找到多种算法。
4、五玩24点
师:现在,请小组合作,我们用扑克牌来玩一玩24点,玩前先看清楚游戏要求。
① 组长平均分发40张牌,每人10张
② 每一轮每人出一张牌组成4张牌
③ 算得最快且正确的同学拿走这4张牌
④ 每一轮的结果都由最快的人记录在表格中,如果算不出24,请组长记录
⑤ 限時8分钟,听到音乐就停止游戏
⑥ 拿到最多牌的同学获胜。
师:时间到。请每组获胜的同学起立。你们都是本组的24点小冠军,谁能分享一下获胜秘诀?请一个学生说一说。
师:谢谢你的分享,希望同学们以后再玩24点时,可以用上他的秘诀。反馈
师投影三组作品
第一组:都有解。这组同学算得真快,而且每组都找到了算法,真厉害!。
第二组:出现的无解其实有解(找到加减除的各一组)。他们组出现了无解的情况,大家来算一算,真的无解吗?给学生十几秒钟时间思考。
如果学生都算不出来,老师出算式:要想算出24点,对于数的感觉是很重要的。这个游戏可以培养同学们的数感哦!
第三组:确实无解。
师:但是,真的有一些组合是算不出24的。科学家早就给了我们答案。和学生分享资料,所以我们在小学阶段要认真学习,打好基础,更多这方面知识在初中、高中、甚至大学的数学课中会接触到.
五、课堂小结
师:这节课,我们玩了24点游戏,大家有什么收获吗?
生1:我知道了很多算24点的方法。
生2:我知道用什么方法算24点比较快。
生3:我知道为什么算24点而不是其他数。
……
板书设计:略