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使用Scratch软件制作射击、抛掷和跑酷类游戏时,为了使虚拟环境更加真实,需要对现实世界重力场进行模拟。以一个按任意角度和初速度抛掷的苹果为模型,利用Scratch软件模拟了物体在理想重力场中的运动规律。模拟方法以物体仅受重力作用时的理论速度计算公式为依据,将物体的运动速度分解为水平速度和垂直速度,并借助于计时器计算不同时刻物体的垂直速度。研究结论既可作为青少年编程教育和学习者开发重力场游戏的参考,也可作为中学师生开展虚拟物理实验的平台。