中日动画电影叙事空间比较:谈动画电影假定性空间构筑的真实世界

来源 :当代电影 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lhnyzz520
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
动画电影作为电影的一个类别,由于创作形式的独特性,产生了独特的叙事特征,即叙事空间的高度假定性构筑的真实世界。本文通过案例对比分析,从叙事空间所涉及的视觉空间、听觉空间、心理空间这三个角度对中日动画电影叙事空间假定性进行比较,在此基础上探索叙事空间逻辑关系、视知觉空间合理性、时空序列剥离重组与观众心理空间构筑三个方面,分析现阶段我国动画电影叙事空间所存在的问题与瓶颈。
其他文献
构建"中国形象"是国家与公众"共谋"的泛文化工程。在后现代社会的精细化分工背景下,当代文化在各类行业高速运转的轨道上被"撕裂"成不同的价值碎片,主体间视域差异极为严重,
21世纪是知识经济时代,科学技术作为知识的最有效的利用手段,在我们的生活中发挥着越来越重要的作用。在知识经济悄然兴起的背景下,整个世界涌动着经济知识化、知识产业化的
BPR(BusinessProcess Reengineering,)是美国学者迈克尔·哈默(Michael Hammer)与詹姆斯·钱皮(James Champy)在1993年合著的《改革公司:企业革命的宣言书》中提出的企业管理理
学位
管理层讨论与分析是董事会报告的重要组成部分。本文从治理层角度出发对影响管理层讨论与分析信息披露质量的因素进行实证研究,提出了描述其披露内容及语义性特征的四个维度