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[摘要]Photoshop这款软件由于功能强大、应用广泛,职业学校的许多非设计专业也开设了这门课程。本文依据学生的特点进行教学设计,设定合理教学目标。在改革传统教学模式,综合运用各种教学方法,激发学生兴趣,提高审美意识,对学生图像处理能力和创造力的培养等方面进行了探讨。
[关键字]Photoshop教学 职校 教学方法 教学设计 创新
一、前言
21世纪是机遇与竞争并存的时代,社会越来越需要复合型人才。对职校类学生来说,精通和掌握多种实际工作技能已成为将来工作和就业的重要条件。Adobe Photoshop是集图像扫描、编辑处理、制作与合成等功能于一体的专业图形图像处理软件,现被广泛应用于桌面印刷、艺术摄影、广告设计、网页设计、动画设计等各个领域。学好、利用好Adohe Photoshop具有重要意义。
二、目前存在的问题
1.传统教学的缺陷
传统的《Photoshp cs》的教学,都是由老师先讲解理论知识或工具,然后学生上机演练。这种传统的教学模式,使学生感觉理论学习比较抽象,对实训也提不起兴趣,最后不能灵活运用工具,制约了学生的创新能力。
2.教学对象的不足
非设计类的职校学生无任何美术基础,进行了photo—shop学习后,往往只会使用一些工具,但不能做出像样的设计,对别人的作品只有羡慕的份,久而久之,也失去了学习的兴趣。
3.学习课时较短
非设计类专业的Photoshop课程基本上只有一学期,大概80个学时左右,其他科目很少再接触到这门课程。而Photoshop是实践性很强的一门课,在这么短的时间里不可能使学生成为Photoshop高手。因此必须设立合理的教学目标,使学生抓住重点,高效学习。
三、教学设计
1.调整教学目标
根据目前的学生状况,可将教学目标分为两个层次。一、低层次目标,具备基本图像处理能力。二、高层次目标,通过模仿,穿插讲解设计基础知识,使学生拥有创意广告初步设计的能力。由于Pholoshop的图像处理功能异常强大,编辑手段和技巧层出不穷,专业教师要为学生选择出合适的学习内容。对于一些不常用的工具或菜单可只作了解;内容较多的滤镜,只需讲几个常用的即可,其他由学生实践;网上常看到一些精美的Photoshop手绘人物、风景等插画作品,需要有一定的美术基础,可避开教学。节约时间,重点放在修图改图、合成图片,让学生快速学会广告基本制作方法。
2.调动学生学习兴趣
采用多种方法进行教学,从学生最感兴趣的身边事人手。如讲解液化工具时,可举一案例,如如何将普通人照片简单几步转为电影阿凡达中的人物,以吸引学生注意,使他们较快掌握此工具的使用。还可以给学生演示优秀广告作品,激发他们的学习好奇心和兴趣,由被动学习转变成主动学习。
3.抓住课程核心
大部分Photoshp使用者,使用的是Pbotoshp一小部分主要功能,而在这一小部分中使用最多的是“图层”和“通道”这两个核心。Photoshop中的所有操作都是基于图层进行,许多知识也与图层有关。而图像的颜色都保存于不同通道中,利用它制作各种选区,完成特殊效果。这两大核心,要结合大量实例运用,使学生逐步掌握它。
4.穿插美术知识
要想达到高层次目标,没有一点美术和设计基础知识,是很难办到的。可以在平时的课程实例或名家欣赏时进行讲解。
四、教学方法
1.上好第一节课
第一节课适合采用图片欣赏的方式,使学生对整个课程有个感性的了解。可用一些快速实现明显效果的例子,如用历史画笔工具简单几步实现美容效果等,让学生在惊叹各种艺术效果的同时,感受到Phofoshop的强大,增强学生的学习兴趣,为学生下一步的学习奠定坚实的基础。
2.案例教学
常规教学中,可在每节课都安排3~4个小实例。演示时,老师对每一步的目的进行讲解,结束后对所用到的知识点作归纳。案例会使教学更加直观,学生也较容易理解制作过程。演示完毕后可指导学生当堂实践模仿案例,举一反三。这一环节要求学生针对各个工具、菜单进行大量实例操作,对工具命令逐渐熟悉、掌握。在基本工具命令学完后,开始举一些综合运用实例。图像处理目标主要安排在期中阶段达成,而后阶段主要进行海报、名片、广告等平面课题设计。
3.任务驱动
职业学校学生有个特点,就是老师授课时不认真听讲,而一旦有任务下达,则能调动学习积极性,并认真完成。任务下达要略高于学生目前状况,使他们能够通过努力完成,反之,则会使他们失去信心和耐心。在学生掌握一定知识点后,要安排一定任务由学生完成,而任务尽量将现实中学生感兴趣的项目引进。如自己平时照的数码照片如何进行美化、合成特效,还有假设自己在从事一个理想职业,为自己设计名片等。对于布置的任务,学生必须按时上交,老师批改,优秀的作品要展示给大家,由学生说出设计理念或设计思路。这样学生每完成一个任务,都会有一定成就感。
4.给予肯定评价
由于职校学生普遍自信心不强,要对完成任务、作业较好的学生适时赞扬。学生美术基础薄弱,作品太过稚嫩是正常的,但只要有进步,就要给予鼓励,激发学生学习的兴趣。
5.模仿学习
模仿有两个阶段:第一阶段,过程模仿。学生初期按书中案例的操作步骤进行实践,但一定要搞清楚每一步的目的是什么,否则一旦离开书,就无从下手。第二阶段,作品模仿。给学生展示一些优秀作品,让学生思考如何做出来并模仿制作。这样有利于学生变被动为主动,逐渐领悟优秀设计师的理念和意图。
6.渗透设计基础知识
有无美感的人设计出的作品往往有很大区别,好的设计作品离不开扎实的设计基础知识。非设计类学生虽然没系统学过美术知识,但可以培养其基本的美感,设计原理也可以在平时对学生加以渗透。点评优秀作品时,可对图形创意、构成原理及版式设计等知识进行讲解,并适当扩充。如上海申博招贴画,作品采用对称的画面形式,用各国国旗巧妙地组成一个“中国结”,色彩上各国国旗大都用了高纯度色相,形成了较强的色相对比,看似复杂的“结”,脉络十分清晰,等同于建立了骨骼秩序,黑白色不断自然出现,起到了色彩调和作用。对优秀作品的点评在开阔学生视野的同时,也使他们相信设计并不神秘。
7.团队合作、课题设计
学习后期,可以留一两周对学生进行分组课题实践。一可在设计过程中培养设计团队意识,发挥集体创意,互相学习;二可检验学习成果。课题可以是一系列公益广告也可以是电影海报、招贴等。实践过程中让学生自己寻找素材、发挥创意,有利于学生创造力的培养。最后,可以将学生的设计作品在全校公开展览,与他人分享喜悦。
8.Photoshop竞赛
每逢竞赛,学生都有极高的热情。学校可以定期举行一些Photoshop大赛,这对培养学生学习兴趣,激发设计潜能起到极大的作用。另外将优秀学生作品放到学校网站上或橱窗中,也会增强学生的荣誉感。
9.利用网络学习
我常对学生说,要想学得好,工夫在课外。Intemet上有大量的PhotoshoP教程学习资源,我鼓励学生上网学习,并将作品发到论坛上,在与他人相互的讨论评价中,使水平得以提升。网络学习使学生的学习变得更加灵活和主动。
五、总结
Photoshp是一个实践性、艺术性很强的图像处理软件,教学方法可以多种多样。只要我们抓住学生心理,勇于打破传统,善于利用多种教学方法,就有可能激发学生学习的兴趣,保证学习效果,提高学生的综合技能。
[关键字]Photoshop教学 职校 教学方法 教学设计 创新
一、前言
21世纪是机遇与竞争并存的时代,社会越来越需要复合型人才。对职校类学生来说,精通和掌握多种实际工作技能已成为将来工作和就业的重要条件。Adobe Photoshop是集图像扫描、编辑处理、制作与合成等功能于一体的专业图形图像处理软件,现被广泛应用于桌面印刷、艺术摄影、广告设计、网页设计、动画设计等各个领域。学好、利用好Adohe Photoshop具有重要意义。
二、目前存在的问题
1.传统教学的缺陷
传统的《Photoshp cs》的教学,都是由老师先讲解理论知识或工具,然后学生上机演练。这种传统的教学模式,使学生感觉理论学习比较抽象,对实训也提不起兴趣,最后不能灵活运用工具,制约了学生的创新能力。
2.教学对象的不足
非设计类的职校学生无任何美术基础,进行了photo—shop学习后,往往只会使用一些工具,但不能做出像样的设计,对别人的作品只有羡慕的份,久而久之,也失去了学习的兴趣。
3.学习课时较短
非设计类专业的Photoshop课程基本上只有一学期,大概80个学时左右,其他科目很少再接触到这门课程。而Photoshop是实践性很强的一门课,在这么短的时间里不可能使学生成为Photoshop高手。因此必须设立合理的教学目标,使学生抓住重点,高效学习。
三、教学设计
1.调整教学目标
根据目前的学生状况,可将教学目标分为两个层次。一、低层次目标,具备基本图像处理能力。二、高层次目标,通过模仿,穿插讲解设计基础知识,使学生拥有创意广告初步设计的能力。由于Pholoshop的图像处理功能异常强大,编辑手段和技巧层出不穷,专业教师要为学生选择出合适的学习内容。对于一些不常用的工具或菜单可只作了解;内容较多的滤镜,只需讲几个常用的即可,其他由学生实践;网上常看到一些精美的Photoshop手绘人物、风景等插画作品,需要有一定的美术基础,可避开教学。节约时间,重点放在修图改图、合成图片,让学生快速学会广告基本制作方法。
2.调动学生学习兴趣
采用多种方法进行教学,从学生最感兴趣的身边事人手。如讲解液化工具时,可举一案例,如如何将普通人照片简单几步转为电影阿凡达中的人物,以吸引学生注意,使他们较快掌握此工具的使用。还可以给学生演示优秀广告作品,激发他们的学习好奇心和兴趣,由被动学习转变成主动学习。
3.抓住课程核心
大部分Photoshp使用者,使用的是Pbotoshp一小部分主要功能,而在这一小部分中使用最多的是“图层”和“通道”这两个核心。Photoshop中的所有操作都是基于图层进行,许多知识也与图层有关。而图像的颜色都保存于不同通道中,利用它制作各种选区,完成特殊效果。这两大核心,要结合大量实例运用,使学生逐步掌握它。
4.穿插美术知识
要想达到高层次目标,没有一点美术和设计基础知识,是很难办到的。可以在平时的课程实例或名家欣赏时进行讲解。
四、教学方法
1.上好第一节课
第一节课适合采用图片欣赏的方式,使学生对整个课程有个感性的了解。可用一些快速实现明显效果的例子,如用历史画笔工具简单几步实现美容效果等,让学生在惊叹各种艺术效果的同时,感受到Phofoshop的强大,增强学生的学习兴趣,为学生下一步的学习奠定坚实的基础。
2.案例教学
常规教学中,可在每节课都安排3~4个小实例。演示时,老师对每一步的目的进行讲解,结束后对所用到的知识点作归纳。案例会使教学更加直观,学生也较容易理解制作过程。演示完毕后可指导学生当堂实践模仿案例,举一反三。这一环节要求学生针对各个工具、菜单进行大量实例操作,对工具命令逐渐熟悉、掌握。在基本工具命令学完后,开始举一些综合运用实例。图像处理目标主要安排在期中阶段达成,而后阶段主要进行海报、名片、广告等平面课题设计。
3.任务驱动
职业学校学生有个特点,就是老师授课时不认真听讲,而一旦有任务下达,则能调动学习积极性,并认真完成。任务下达要略高于学生目前状况,使他们能够通过努力完成,反之,则会使他们失去信心和耐心。在学生掌握一定知识点后,要安排一定任务由学生完成,而任务尽量将现实中学生感兴趣的项目引进。如自己平时照的数码照片如何进行美化、合成特效,还有假设自己在从事一个理想职业,为自己设计名片等。对于布置的任务,学生必须按时上交,老师批改,优秀的作品要展示给大家,由学生说出设计理念或设计思路。这样学生每完成一个任务,都会有一定成就感。
4.给予肯定评价
由于职校学生普遍自信心不强,要对完成任务、作业较好的学生适时赞扬。学生美术基础薄弱,作品太过稚嫩是正常的,但只要有进步,就要给予鼓励,激发学生学习的兴趣。
5.模仿学习
模仿有两个阶段:第一阶段,过程模仿。学生初期按书中案例的操作步骤进行实践,但一定要搞清楚每一步的目的是什么,否则一旦离开书,就无从下手。第二阶段,作品模仿。给学生展示一些优秀作品,让学生思考如何做出来并模仿制作。这样有利于学生变被动为主动,逐渐领悟优秀设计师的理念和意图。
6.渗透设计基础知识
有无美感的人设计出的作品往往有很大区别,好的设计作品离不开扎实的设计基础知识。非设计类学生虽然没系统学过美术知识,但可以培养其基本的美感,设计原理也可以在平时对学生加以渗透。点评优秀作品时,可对图形创意、构成原理及版式设计等知识进行讲解,并适当扩充。如上海申博招贴画,作品采用对称的画面形式,用各国国旗巧妙地组成一个“中国结”,色彩上各国国旗大都用了高纯度色相,形成了较强的色相对比,看似复杂的“结”,脉络十分清晰,等同于建立了骨骼秩序,黑白色不断自然出现,起到了色彩调和作用。对优秀作品的点评在开阔学生视野的同时,也使他们相信设计并不神秘。
7.团队合作、课题设计
学习后期,可以留一两周对学生进行分组课题实践。一可在设计过程中培养设计团队意识,发挥集体创意,互相学习;二可检验学习成果。课题可以是一系列公益广告也可以是电影海报、招贴等。实践过程中让学生自己寻找素材、发挥创意,有利于学生创造力的培养。最后,可以将学生的设计作品在全校公开展览,与他人分享喜悦。
8.Photoshop竞赛
每逢竞赛,学生都有极高的热情。学校可以定期举行一些Photoshop大赛,这对培养学生学习兴趣,激发设计潜能起到极大的作用。另外将优秀学生作品放到学校网站上或橱窗中,也会增强学生的荣誉感。
9.利用网络学习
我常对学生说,要想学得好,工夫在课外。Intemet上有大量的PhotoshoP教程学习资源,我鼓励学生上网学习,并将作品发到论坛上,在与他人相互的讨论评价中,使水平得以提升。网络学习使学生的学习变得更加灵活和主动。
五、总结
Photoshp是一个实践性、艺术性很强的图像处理软件,教学方法可以多种多样。只要我们抓住学生心理,勇于打破传统,善于利用多种教学方法,就有可能激发学生学习的兴趣,保证学习效果,提高学生的综合技能。