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ARM日前在美国加州旧金山举办的游戏开发者大会中,发表其最新推出的ARM Mali软件开发套件。该套件能够协助游戏开发业者,从一般应用开发快速移转至能立即使用在各种手机上的设计方案。手持式装设备造商都希望在其新产品推出的同时,各种相关的游戏软件配套措施也已准备就绪。而Mali SDK的推出,正使开发业者能够在取得硅组件之前,便着手进行游戏软件的开发与测试,以确保新游戏能与手机同步问市,并延长游戏的销售周期。
Mali SDK特别针对高效能及低功耗之游戏及使用者接口市场需求。依靠先进的处理器、Mali55与Mali200绘图处理器,以及RealView开发工具,ARM为其硅组件伙伴提供一套完整的系统配置方案,在嵌入式环境的种种限制下发挥最高的效率。
ARM绘图产业体系促使各家一线厂商进行合作,结合ARM平台及各种相辅相成的解决方案,共同塑造绘图产业的未来。ARM贡献其在处理器、绘图处理器及开发工具等方面的专业技术,协助开发业者在硅芯片未完成前,便能开发最尖端新颖的游戏机种。此种互利的运作模式为游戏开发业者、发行商及工具厂商带来必要的竞争优势,在高度竞争的市场中抢得先机。
Mali SDK产品具备程序代码转译技术,使各种高速虚拟平台能以实时模式于标准PC上执行。此外,完整的绘图解决方案为开发厂商提供各种API函式库,提供最大极限的除错能见度,以及支持OpenGL_ES技术等Khronos联盟的现有与新规划标准的整合及分析工具。Mali SDK内含一组效能分析工具、材质压缩工具、展示引擎函式库、可快速展示与汇入模型的汇入工具、可视化除错化、可进行实时信息模型建构的CPU/GPU软件模型、着色程序除错器,以及着色程序编译器。Mali SDK预计于2007年第三季开始授权。
Mali SDK特别针对高效能及低功耗之游戏及使用者接口市场需求。依靠先进的处理器、Mali55与Mali200绘图处理器,以及RealView开发工具,ARM为其硅组件伙伴提供一套完整的系统配置方案,在嵌入式环境的种种限制下发挥最高的效率。
ARM绘图产业体系促使各家一线厂商进行合作,结合ARM平台及各种相辅相成的解决方案,共同塑造绘图产业的未来。ARM贡献其在处理器、绘图处理器及开发工具等方面的专业技术,协助开发业者在硅芯片未完成前,便能开发最尖端新颖的游戏机种。此种互利的运作模式为游戏开发业者、发行商及工具厂商带来必要的竞争优势,在高度竞争的市场中抢得先机。
Mali SDK产品具备程序代码转译技术,使各种高速虚拟平台能以实时模式于标准PC上执行。此外,完整的绘图解决方案为开发厂商提供各种API函式库,提供最大极限的除错能见度,以及支持OpenGL_ES技术等Khronos联盟的现有与新规划标准的整合及分析工具。Mali SDK内含一组效能分析工具、材质压缩工具、展示引擎函式库、可快速展示与汇入模型的汇入工具、可视化除错化、可进行实时信息模型建构的CPU/GPU软件模型、着色程序除错器,以及着色程序编译器。Mali SDK预计于2007年第三季开始授权。