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银行ATM系统是一个集电子、光学、机械、计算机等技术于一体的精密系统,其中软件的设计涉及很多外部设备的交互(如数钞机、吐钞机、打印机、键盘和显示器等),内部逻辑比较复杂。结合UML面向对象的建模方法,本文描述了银行自动取款机ATM系统采用面向对象的RUP方法的建模过程,给出了系统的需求分析、系统设计过程。