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阐述了一般人脸模型及其数据结构,使用正侧面照片和一般人脸模型建立三维个性人脸模型,基于B样条曲线编辑人脸模型,以及系统基于OpenGL的显示编辑环境等内容。这是一个比较简单实用的由二维照片得到三维人脸图形的方法,并且可以通过修改脸部特征的关键点,来比较快速地得到一个以原来模型为基础的新的人脸模型。该系统可在影视、游戏、教学、医疗等诸多方面广泛应用。