基于“1P+STP”理论与思维导图的电子游戏创新探究

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游戏是目前国内盈利能力最强的文化娱乐产品之一,但游戏厂商过分注重赚钱而忽略了游戏的娱乐和教育功能。从玩家的角度阐述了决定游戏质量的内容、画面、音效和交互4个方面的内容,分析了不同类型玩家的特点和需求,并将市场营销学中的4P理论与STP分析工具进行了重组,构建了“1P+STP”游戏创新模型,通过思维导图对游戏产品进行了创新思考,为游戏产品的创意设计与营销策略制订奠定了基础。
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