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与现在热度稍纵即逝的游戏不同,超级玛丽从红白机到Wii,活在每个时期的任天堂主机里,因此如果要选出一个三十年来大人小孩的共同回忆,世界上绝对只有玛丽奥。
“他”绝对是这世界上最红的胡子大叔(虽然官方公布的年龄才26岁),这位从30年前就跟不同世代青少年建立起不同电玩主机回忆的大叔,就是玛丽奥(MARIO)。
初试啼声 默默无名
历史证明,每个成功巨星的背后都有段辛苦打拼的故事,人气当红的玛丽奥也不例外。在玛丽奥发展史上一定要先认识的就是被人称为“现代电玩之父”的宫本茂。让我们将目光焦点拉回到30年前,宫本茂在1981年设计出首个掌上型电玩《大金刚》(Donkey Kong),玛丽奥在其中就是饰演得避开掉落的木桶、炸弹,救出自已女友保琳的英雄,只不过当时他连名字都没有,因为一直在跳,被玩家昵称为Jumpman,亲生老爸宫本茂则称他为“Mr.Video”。
没想到埋着头猛跳,真的让玛丽奥跳成了主角,1983年终于扶正,伴随着红白机发卖,担纲演出了初代《Mario Brothers》。当时宫本茂想制作一个以辽阔蓝天为背景,主角先跳上某样东西、再掉落洞穴的电玩,就从欧洲童话构思,创造出一个生活在不思议蘑菇王国的意大利水管工人角色,负责清除水管中的怪物。
背景听起很浪漫,不过小人物还是有避不掉的宿命,光是MARIO这个名字的理由就令人发噱,美国任天堂员工发现玛丽奥与爱催讨美国任天堂办公室房租的房东长得很像,这位房东就是意大利裔美国人。至于玛丽奥著名的招牌胡子,则是因为那个年代的动画技术还没强到能画出跳跃时发丝、脸部的精细表情,干脆加上浓密胡子跟大鼻子,再戴上帽子来遮挡,比较省事。
一炮而红
全民游戏
真正让玛丽奥登上全民偶像王位的是1985年的《超级玛丽Super Marie Bros.》,这部游戏全球累积销量高达4000万套,保持了24年的世界第一,直到2009年才被WiiSports打破。为什么会如此受欢迎?《超级玛丽》是有故事的,玛丽奥如此奋力冲破每个关卡是有理由的,先是遇到蘑菇与敌人,变大变小,靠着朋友帮忙闯过各个难关,就是为了从大魔王手中救出碧姬公主(PEACH),得到她的一吻,还成为整个蘑菇王国的超级明星。很明显剧情就是结合爱情、友情与亲情,玛丽奥有种小人物的亲民感,引发了玩家的同理心,把自己想象成拯救公主的英雄,即使当不成热情活泼的玛丽奥,是他双胞胎兄弟路易(LUIGI)也好。
这是多么充满诗意与感性的浪漫想象,毕竟没多少人现实人生中有机会打败魔王,证明宫本茂角色扮演的剧情式电玩非常成功,不靠一堆琐碎的旁白文字,角色生命力也不单只是堆砌一堆数字,而是将剧情融入动作设计,让玛丽奥就此一炮而红。之后陆续推出号称史上最难的《Super Mario Bros.2》、超级好伙伴恐龙Yoshi首次现身的《Super Mario Bros.World》、玛丽奥的吊带裤从红变蓝《Super Mario Bros.3》,以及各式各样的网球、赛车等游戏,每部都是卖座保证,还拍成了真人版电影(虽然票房非常惨淡,fans称之为玛丽奥史上的黑暗)。玛丽奥“跳”出了日本,成为全世界的偶像,2010年还被财经杂志《福布斯》选为“史上最会赚钱的电玩主角”第一名,没有玛丽奥,任天堂未必会有今日风光。
偏爱怀旧
跳出人气
不过对大部分超级玛丽迷而言,就算发展到绝对数字化的3D、4D,红白机时期的初代游戏还是最令人怀念,因为情节够简单,容易上手且老少咸宜,现在不少电玩迷重新把2D版的游戏放到网络上,虽然只是flash,还是可以射火球、踩乌龟,成功勾起人们的怀旧情绪。
电玩角色最有趣之处就在于能够让fans发挥无穷想象力,人气王玛丽奥当然也有个相当有趣的作品集网站——Ama-zing_Mario_Bros_Renditions。除了众多玩家宣示自己有多爱玛丽奥,网友们还发挥天马行空的创意,把正直善良的玛丽奥变身成邪恶黑道大哥、肥头大耳还拥着美女(应该是碧姬公主)的中年男子,玛丽奥激发了众人心理潜藏的挑战性格,各种不该出现在玛丽奥及路易身上的表情模样,都成了网友kuso的改造方式。
超级玛丽绝对是上世纪80年代就开始的一个传奇,是任天堂的精神象征。就算再过30年,这位胡子大叔,还是会一直跳一直跳,冲破每个关卡,去拯救他最在乎的碧姬公主(虽然他们从未承认过恋情,但肯定有暧昧)。
“他”绝对是这世界上最红的胡子大叔(虽然官方公布的年龄才26岁),这位从30年前就跟不同世代青少年建立起不同电玩主机回忆的大叔,就是玛丽奥(MARIO)。
初试啼声 默默无名
历史证明,每个成功巨星的背后都有段辛苦打拼的故事,人气当红的玛丽奥也不例外。在玛丽奥发展史上一定要先认识的就是被人称为“现代电玩之父”的宫本茂。让我们将目光焦点拉回到30年前,宫本茂在1981年设计出首个掌上型电玩《大金刚》(Donkey Kong),玛丽奥在其中就是饰演得避开掉落的木桶、炸弹,救出自已女友保琳的英雄,只不过当时他连名字都没有,因为一直在跳,被玩家昵称为Jumpman,亲生老爸宫本茂则称他为“Mr.Video”。
没想到埋着头猛跳,真的让玛丽奥跳成了主角,1983年终于扶正,伴随着红白机发卖,担纲演出了初代《Mario Brothers》。当时宫本茂想制作一个以辽阔蓝天为背景,主角先跳上某样东西、再掉落洞穴的电玩,就从欧洲童话构思,创造出一个生活在不思议蘑菇王国的意大利水管工人角色,负责清除水管中的怪物。
背景听起很浪漫,不过小人物还是有避不掉的宿命,光是MARIO这个名字的理由就令人发噱,美国任天堂员工发现玛丽奥与爱催讨美国任天堂办公室房租的房东长得很像,这位房东就是意大利裔美国人。至于玛丽奥著名的招牌胡子,则是因为那个年代的动画技术还没强到能画出跳跃时发丝、脸部的精细表情,干脆加上浓密胡子跟大鼻子,再戴上帽子来遮挡,比较省事。
一炮而红
全民游戏
真正让玛丽奥登上全民偶像王位的是1985年的《超级玛丽Super Marie Bros.》,这部游戏全球累积销量高达4000万套,保持了24年的世界第一,直到2009年才被WiiSports打破。为什么会如此受欢迎?《超级玛丽》是有故事的,玛丽奥如此奋力冲破每个关卡是有理由的,先是遇到蘑菇与敌人,变大变小,靠着朋友帮忙闯过各个难关,就是为了从大魔王手中救出碧姬公主(PEACH),得到她的一吻,还成为整个蘑菇王国的超级明星。很明显剧情就是结合爱情、友情与亲情,玛丽奥有种小人物的亲民感,引发了玩家的同理心,把自己想象成拯救公主的英雄,即使当不成热情活泼的玛丽奥,是他双胞胎兄弟路易(LUIGI)也好。
这是多么充满诗意与感性的浪漫想象,毕竟没多少人现实人生中有机会打败魔王,证明宫本茂角色扮演的剧情式电玩非常成功,不靠一堆琐碎的旁白文字,角色生命力也不单只是堆砌一堆数字,而是将剧情融入动作设计,让玛丽奥就此一炮而红。之后陆续推出号称史上最难的《Super Mario Bros.2》、超级好伙伴恐龙Yoshi首次现身的《Super Mario Bros.World》、玛丽奥的吊带裤从红变蓝《Super Mario Bros.3》,以及各式各样的网球、赛车等游戏,每部都是卖座保证,还拍成了真人版电影(虽然票房非常惨淡,fans称之为玛丽奥史上的黑暗)。玛丽奥“跳”出了日本,成为全世界的偶像,2010年还被财经杂志《福布斯》选为“史上最会赚钱的电玩主角”第一名,没有玛丽奥,任天堂未必会有今日风光。
偏爱怀旧
跳出人气
不过对大部分超级玛丽迷而言,就算发展到绝对数字化的3D、4D,红白机时期的初代游戏还是最令人怀念,因为情节够简单,容易上手且老少咸宜,现在不少电玩迷重新把2D版的游戏放到网络上,虽然只是flash,还是可以射火球、踩乌龟,成功勾起人们的怀旧情绪。
电玩角色最有趣之处就在于能够让fans发挥无穷想象力,人气王玛丽奥当然也有个相当有趣的作品集网站——Ama-zing_Mario_Bros_Renditions。除了众多玩家宣示自己有多爱玛丽奥,网友们还发挥天马行空的创意,把正直善良的玛丽奥变身成邪恶黑道大哥、肥头大耳还拥着美女(应该是碧姬公主)的中年男子,玛丽奥激发了众人心理潜藏的挑战性格,各种不该出现在玛丽奥及路易身上的表情模样,都成了网友kuso的改造方式。
超级玛丽绝对是上世纪80年代就开始的一个传奇,是任天堂的精神象征。就算再过30年,这位胡子大叔,还是会一直跳一直跳,冲破每个关卡,去拯救他最在乎的碧姬公主(虽然他们从未承认过恋情,但肯定有暧昧)。