论文部分内容阅读
题记:在古代的日本,所谓“影武士”是指为迷惑敌人而使用的主将替身,他们就如同主将的影子一样,非但不能名留青史,还常常要代替主将成为敌人的箭靶。在电子游戏界,世嘉(SEGA)公司就如同影武士一般,是一个永远站在巨人阴影下的悲情角色。尽管在街机(ARC)领域,世嘉是当之无愧的头雁,但在竞争更为惨烈的视频游戏机市场上,世嘉屡战屡败,又屡败屡战,无数的悲壮过后,却终究没有逃脱壮士断腕的宿命。本文将回顾世嘉在游戏市场上的风风雨雨,我们可以从中看到不少经验和教训。