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针对虚拟士兵个性的复杂性及情绪状态受命令影响较大的问题,将具体的命令及个性的特征进行参数化描述,并定义命令属性和个性属性.通过命令和个性的参数化描述定义情绪刺激因子,分析命令、个性、情绪刺激因子的关系.最终建立命令—个性的虚拟士兵情绪计算模型.实验表明,该模型能较好地计算出虚拟士兵在命令和个性驱动下的情绪状态.