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三叠纪时期海百合化石的三维复原建模是地质学研究还没有涉及的一个新课题。本文运用虚拟现实技术,把表面特征建模和实体结构建模相结合,从技术特点与实践应用两方面着手,介绍了海百合化石三维建模的思想和方法。关岭三叠纪是从来没有采用三维技术呈现过的环境,为得到逼真的效果,我们将根据大量同类不同化石的尺寸,比例,形态,创新性地设计该生态环境的光线跟踪算法和多边形建模相结合的建模方法。对三维地质体模型的光线跟踪算法的思路与实现过程进行了详细的描述。并以遗迹化石的三维建模为实例,利用VRML(虚拟现实建模语言)提供的造型