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针对开放网格服务环境OGSA中光网络资源调度需求问题,使用WSRF规范将光网络资源封装成WebService资源,使其像其他的服务资源一样可以通过统一的接口来调用。提出了在网格机制下的光资源调度策略和算法,在GridSim的基础上对光网络资源建模并对该算法进行了仿真。仿真结果验证了该策略的有效性,表明该算法能够在全局视图下有效地调度和均衡地分配资源请求,明显地提高了资源利用率。