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虽然Windows的GDI只支持静态图形,不具备通常的动画支持,但我们还是可以利用Windows功能强大的API位块传输函数Bitblt()来实现图形的动画,遗憾的是BitBlt()函数只能操作矩形图形区域,而实际工作中,更实用和更吸引人的往往是不规则图形的动画技术.但简单地使用BitBlt()函数,由于参与动画的矩形区域会破坏背景,因而使得动画效果看起来索然无味,鉴于此,笔者通过摸索,利用BitBlt()函数和其丰富的ROP(不是绘图方式的ROP2码)运算方式,实现了不规则图形动画,现介绍如下.