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在线游戏玩家往往是一群狂热分子,他们每周都会花费数十个小时在网上与怪物搏斗、练习功法并与其他玩家进行战斗。在线游戏的生产厂商同样也需要具备狂热的冒险精神。目前市场上已经出现了大量的在线角色扮演游戏,由于这类游戏非常耗时而且还需要支付月使用费.因此即便是最狂热的玩家也只会盯住其中最好玩的一个游戏直到有更好的游戏出现。对于游戏开发人员来说,这种情形迫使他们必须让游戏保持趣味性并不断进步。